首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   144篇
  免费   30篇
  国内免费   39篇
工业技术   213篇
  2011年   1篇
  2010年   2篇
  2009年   3篇
  2008年   6篇
  2007年   5篇
  2006年   8篇
  2005年   12篇
  2004年   9篇
  2003年   11篇
  2002年   18篇
  2001年   26篇
  2000年   34篇
  1999年   15篇
  1998年   16篇
  1997年   13篇
  1996年   17篇
  1995年   3篇
  1994年   5篇
  1992年   5篇
  1991年   3篇
  1990年   1篇
排序方式: 共有213条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
提出Coarse-Z Filter(CZF)图形流水单元,在像素级深度测试前进行Tile级深度测试,以减少读Z-Buffer的次数,从而有效地降低图形流水线的带宽.CZF提供单缓存和双缓存2种模式,前者由一个低分辨率过滤缓存组成,存储扫描转换后Tile内所有采样点的最大深度值;后者增加了一个辅助缓存和掩码位平面,以获得更高的剔除效率.测试结果表明,在当前渐趋复杂的场景中,使用CZF可降低30%~40%的带宽.  相似文献   
12.
根据图形处理器的最新可编程单元Vertex Shader和Pixel Shader的体系结构和单机Direct3D9应用程序的执行流程,提出支持Shader的Direct3D9应用程序在图形集群的透明并行化策略.图形集群的节点划分为资源分配和资源绘制节点,资源分配节点通过截取绘制接口将应用程序实时转换为6类绘制资源,包括命令流、Vertex Shader、Pixel Shader、顶点流、索引流和纹理流.资源绘制节点根据绘制资源的描述信息和资源数据重构出Direct3D9的绘制命令.图形集群中的所有绘制节点都保留全部的绘制资源,并且通过计算基于多流模式场景数据在屏幕空间的包围盒进行绘制任务划分.实验证明,使用,这种策略完全可以实现支持Shader的Direct3D9应用程序透明并行化.相对于单机绘制,基于图形集群的并行图形绘制不仅提高绘制性能而且得到较高绘制加速比.  相似文献   
13.
并行多边形绘制技术综述   总被引:12,自引:4,他引:12  
多边形绘制是应用最为广泛的计算机图形绘制方法.并行技术在提高多边形绘制系统的性能方面起着重要的作用.并行多边形绘制技术的基础是算法内在的可并行性,按并行流水线的组织方式可分为全图像深度合成、前分布拼接合成和中分布拼接合成三种,负载平衡和图像合成是影响多边形绘制系统性能的关键问题.并行多边形绘制系统的实现方式包括专用图形硬件实现、并行机实现和集群机实现.结合作者的工作,对并行多边形绘制技术进行了探讨.  相似文献   
14.
针对医学可视化和虚拟内窥镜技术中的组织分割问题,提出边界模型和局部特征结构相结合的半自动解决方法,通过给定的特定体素点,结合边界模型找出特定组织的内部、外部体素,对边界体素计算汉森矩阵的特征值并按其特征结构进行分割.该方法只需要计算边界体素汉森矩阵的特征值,能够快速、有效地实现单一组织的分割.  相似文献   
15.
基于构件框架及模型驱动的操作系统内核   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了解决复杂嵌入式系统模型在操作系统上的实现要求,提出了一个新的基于模型驱动架构的嵌入
式操作系统内核Pcanel.该内核提供一个构件化的运行环境,以细粒度的构件作为基本单位,以构件框架
作为控制构件计算任务的体系结构.构件框架对应设计阶段的抽象计算模型,由计算模型解决系统在功能
方面的问题.构件框架按照触发器条件控制构件的执行,解决系统在非功能方面的问题.Pcanel采用一个规
范的状态和行为的转换系统,将控制流与构件的执行相分离,并且在规范的递归形式下实现框架的组合.
研究结果表明,Pcanel能够灵活地应用于高度复杂的嵌入式系统,通过构件模型的约束条件,构件得以更
容易组合和验证.  相似文献   
16.
基于DCT域的自适应二维数字水印系统   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文提出了一个以图像为水印的DCT域二维自适应数字水印算法。为实现水印图像的叠加 ,我们首先将其进行 8× 8分块并进行DCT变换 ,然后对每块的DCT系数进行调整 ,最后 ,取出每块的部分低频系数构成水印信号。为了实现自适应 ,首先将原始图像按 8× 8分块并利用视觉掩蔽特性对图像块进行分类 ,然后对每块进行DCT变换 ,根据块分类结果 ,水印信号以不同强度嵌入到图像块的DCT低频系数中。实验结果表明 ,该算法具有较好的鲁棒性。  相似文献   
17.
PDM环境下快速产品技术报价的设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
胡敏  石教英 《计算机工程》2000,26(12):184-186
随着客户的个性化需求越来越高,企业在与客户的洽谈过程中,面临着如何在较短的时间内比较准确地估算出产品成本的问题。针对这种情况,该文对快速产品技术报价进行尝试。分析了中小型企业中的产品技术报价的工作流程,提出了在PDM环境下基于物料清单BOM的产品技术报价基础数据模型,并给出了相应的快速报价实现算法。  相似文献   
18.
基于物理模型的窗帘运动实时动画   总被引:14,自引:0,他引:14  
提出了一个基于物理的窗帘实时动画模型.该模型不仅大大地减少了绘制的时间,而且保证了画面的视觉效果.通过把描述非刚体运动的半刚性杆相互连接来得到窗帘的模型.在该模型中,首先在经线和纬线的方向上分别进行处理,然后再把它们组合起来,从而得到窗帘的模型.  相似文献   
19.
多服务器/客户DVE系统的分区数据管理模式   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对分布式虚拟环境(DVE)研究中的通信带宽限制问题,提出了一种新的适于多服务器/客户模型的DVE系统的分区几何数据管理模式,在此基础上设计并实现了一种需求驱动的动态负载平衡算法,这种方法既利用了数据集中管理方法便于实现管理的好处,又解决了单服务器/客户系统的服务器瓶颈问题,实验结果表明该数据管理模式及负载平衡算法是有效可行的。  相似文献   
20.
通过分析在面向应用的可视化系统开发中存在的问题和需求,提出了面向应用的可视化环境(ASVE)体系结构,它包含建模、计算和可视化(MCV)三部分,建模模块通过采用属性映射技术和应用编程接口的统一数据模型,有效地支持了应用中的计算和可视化,使用户可以方便、灵活、可扩展地构建面向应用的可视化环境,最后给出了一个150t电弧炉偏弧炉研究可视化应用系统的实例。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号