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1.
提高图形处理速度是计算机图形学硬件的发展方向。在国外高档的图形工作站中,都采用各种各样的技巧和方法,比如改进工作站的系统结构,普遍采用图形专用硬件、专用专有芯片等来提高图形处理速度。本文从硬件的角度出发,就如何提高图形处理速度,对工作站体系结构、帧存结构、图形处理器、图形专用硬件等进行了详细的分析和研究。  相似文献   
2.
很多虚拟环境中的3D模型具有高质量的表面纹理。因此,在大的分布式虚拟环境的应用系统中需要传输大量的纹理数据。然而,分布式虚拟环境中大规模的纹理数据传输带来的传输延时令影响系统的真实感和实时性。为解决这个问题用拉普拉斯金字塔算法和哈尔变换算法实现了纹理递进传输。实验结果和测试数据表明,这两种算法都有效地减少了初始传输延时。但是拉普拉斯金字塔算法增加了表示一幅纹理贴图所需的数据量,而哈尔变换算法则保持数据量不变。为了进一步减轻网络负载,可以用均匀标量量化和行程编码等算法进一步减少在此DVE系统中的所需传输的数据总量。  相似文献   
3.
XGA高分辨率彩色图形卡是一种智能型图形适配器。本文对XGA图形卡的功能和设计方法作了详细介绍。我们设计的基本图形卡有多种配件作图功能,彩色种类为16M,实现的XGA适配器接口则以汇编和C两种方式供用户调用XGA的绘图功能使用。  相似文献   
4.
PostScript语言是一种新兴的程序设计语言,它既有一般程序设计语言的特点,又有很强的图形描述功能,目前已广泛用于电子印刷等领域。  相似文献   
5.
本文介绍了一个实现分子模型的生成及显示的软件包,该软件包能对三维分子模型(空间填充模型)进行动态显示,随时进行几何变换及开窗变换,交互性能好.文章详细介绍了该软件包所采用的新的快速的算法,算法包括线框图显示及真实感图显示,与国外同类算法相比,研制的算法速度非常快.  相似文献   
6.
XGA是为IBMPS/2或其它以i386/i486为基础的微机系统提供高级图形和图象功能的新一代显示适配器和图形标准。本文首先简述XGA的主要特征,随后详细论述了XGA适配器接口软件仿真的设计思想及主要功能模块的实现方法,最后对仿真系统用户接口的设计进行了讨论。  相似文献   
7.
本文在对汉字编码及大系统的汉化问题进行探讨的基础上,提出了一个新的三字节汉字编码方案,解决了3字节编码的二义性、兼容性问题.最后介绍了它在DGS—200终端上的具体实现.  相似文献   
8.
虚拟现实造型语言VRML   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、简介 虚拟现实造型语言VRML(VirtualReality Modeling Language)是描述基于通过全球互联网络有多个参加者的交互仿真环境(虚拟世界)的语言。虚拟世界的显示、交互和互联等所有方面都可以用VRML来定义。VRML设计者的意图是将VRML变成WWW上的交互仿真模拟的标准语言。 VRML允许有限的交互行为构造虚拟世界,这些虚拟世界包含有同其它“世界”超链着的对象,诸如超文本置标语言HTML文本或其它有效的MIME(Multipurpose Internet Man Extensions)类型。  相似文献   
9.
面向三维剪纸的网格模型切割方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
李岩  于金辉  石教英 《软件学报》2006,17(Z1):169-175
提出了一种改进的三维网格模型切割算法,在切割每个图案时首先检查面片区域是否已被其他图案修改,并在修改之后对应的面片区域上进行切割且记录切割结果,最后将三维网格模型表面封闭剪纸图案内的顶点和面片剔除,得到像手工剪纸那样的镂空效果.三维剪纸可以广泛应用于动画、教育以及娱乐产业中.  相似文献   
10.
基于物理的烟雾动画   总被引:1,自引:2,他引:1  
基于物理的烟雾模拟中,需要求解Navier-Stokes偏微分方程组.通过量纲分析,简化了该方程.在求解对流项时采用半拉格朗日方法,为弥补该方法带来的数值耗散,引入了高阶精度紧致格式,在较粗的网格上亦可得到较高精度的导数值.实验结果表明:该算法效果比较真实,速度较快.  相似文献   
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