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101.
一、引言 超文本标识语言(The Hyper Text Markup Language,简称HTML)是一种用于创建超媒体文档的数据格式,它具有简单且易于从一个硬件平台移植到另一个硬件平台的特点。HTML文档是SGML文档的特殊形式,它具有特定的文法,适合于表示各种论域内的信息。  相似文献   
102.
虚拟环境中真实感空间声合成*   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟环境是用多种媒体构造的一个仿真视听等多方面感知效果的高级人机界面.本文提出全面表达声音时空信息的思想,讨论了用有限个音箱表现任意空间声的时间真实感和空间真实感.通过对声音空间感实质的分析,提出了基于三维空间向量分析的真实感空间声合成算法和基于限时计算的系统实现方法.与基于双耳相关函数的空间声合成方法相比,本方法能在较少的计算时间内合成更真实的空闽声.  相似文献   
103.
体绘制技术在医学可视化中的新发展   总被引:13,自引:0,他引:13       下载免费PDF全文
科学计算可视化体绘制算法能反映出体数据的内部信息,在医学,它已经从辅诊断发展成为辅助治疗的重要手段,体可视化技术是医学可视化的重要研究内容,其处理过程包括体数据的获取,模型的建立,数据的映射,绘制等操作,该文介绍了医学可视化中常使用的几种光照模型,针对基于图象空间和对象空间两种体绘制算法,介绍了它们的基本思想方法,并详细阐述了在近期的主要加速技术和提高图象质量方法的新进展,最后给出了实验数据和结论。  相似文献   
104.
1IntroductionVisualizationinscientificcomputingisarapidlygrowingapplicationofcom-putergraphicsandhasmadeanirreplaceablecontributiontothepresentationofscientificdata.Inthepastfewyears,mostoftheresearchesofvisuaJizationfocusedontherenderingofdatasets.Manysurface-basedrenderingandvolumerenderingaPproacheshavebeenputforward[1-8].Intheseapplications,thedatafieldsweresimplydescribedasthree-dimensionalregularorirregulardatameshesandtheobjectsinthedatafieldwerereconstructedbyisosurfacesinelemellts.H…  相似文献   
105.
根据通用科学可视化平台GIVE中提出的数据流模型,文中从图论角度出发,运用统一抽象的概念对该模型进行了详细的分析和阐述,然后讨论了其实现技术。  相似文献   
106.
声学仿真中的人工神经网络方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
虽然许多研究人员已认识到三维真实感声音在未来人机交互中的重要地位,但是三维真实感声音在计算机领域的真正实现仍有不少障碍有待克服.基于对声学及心理声学最新研究成果的调查和分析,本文设计并实现了一个基于神经网络方法的HRTF(head-relatedtransferfunction)模型,用于三维真实感声音的生成.模型中的数据可通过网络学习进行重新设置,以满足多种场合的需要.并且,通过神经网络的非线性拟合能力,可以获取空间任意位置的HRTF数据.初步的实验表明了该方法的有效性和正确性.  相似文献   
107.
多细节层次模型自动生成技术综述   总被引:52,自引:1,他引:52       下载免费PDF全文
细节层次模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的描述方法得到一组模型,供绘制时选择使用。本文结合国内外在这一领域的最新进展,特别是我们自己在这方面的研究工作,对细节层次模型自动生成技术进行介绍和分类,并对一些典型方法的优缺点进行了分析,最后对这一技术的发展进行了展望。  相似文献   
108.
交互式三维医学图像可视化系统MedVis   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍了我们开发的三维医学图像可视化系统MedVis。绘制的实时性和系统的交互性是设计MedVis的两个重要原则。  相似文献   
109.
基于重新划分的三角形网格简化的一种改进算法   总被引:10,自引:1,他引:10  
基于重新划分的三角形网格简化方法能自动生成多细节层次模型,它的基本思想是:根据三角形网格的局部几何和拓扑特征将一定数量的点分布到原网格上,生成一个中间网格,移去中间网格中的老顶点,并对产生的多边形区域进行局部三角化,最后形成以新点为顶点的三角形网格.本文在已有算法的基础上,提出了一种分布新点的算法,从而克服了原有方法的局限性.它利用三角形顶点的曲率和三角形的面积两个因素来反映网格在每个三角形处的特征.文中给出的一组实例说明了算法的有效性.  相似文献   
110.
六角网格上的图形显示   总被引:3,自引:1,他引:3  
介绍了六角网格用于显示图形及图像的优点,提出了在六角网格上显示直线、圆和椭圆的算法,最后讨论了坐标系的转换问题,文中的工作为实现六角网格显示奠定了基础。  相似文献   
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