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相似文献
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1.
针对现有TCP类组播拥塞控制机制不具有速率平滑性、往返时间(RTT)公平性以及在高速环境中传输效率低的问题,提出一种基于种群生态理论的自适应高速组播拥塞控制机制。该机制在每个接收端实现瓶颈链路带宽和背景流速率的测量,并将这两个测量值用于种群生态模型中以计算期望服务速率,然后使用一种简单的反馈抑制机制选取期望服务速率最小的接收端作为代表,该代表将其期望服务速率反馈给源端控制发送速率。仿真结果表明新机制发送速率平滑,具有RTT公平性,在低速网络和高速网络中都能与单播流公平共享带宽资源。  相似文献   

2.
一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着因特网上实时媒体流应用的不断增多,采用AIMD算法的TCP拥塞控制已显出其不足,研究一种适合于实时媒体传输且具有有效拥塞控制机制的TCP友好的传输协议,已成为因特网传输领域的一个重要课题。本文在分析了已有实时媒体流拥塞控制算法的基础上,提出了一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制MBCC。该机制采用TCP吞吐量模型,根据丢包事件率和对未来往返时间RTT的预测值较为平滑地调节发送速率。实验证明,该机制不仅能准确跟踪可用带宽,具有平滑的发送速率,而且是TCP友好的。  相似文献   

3.
针对传统传输控制协议(TCP)在高带宽、无线网络中性能表现不佳的问题, 建立了一个端到端的虚拟路由器模型, 提出了一个端到端的发送端比例积分(PI)速率控制算法。根据RTT的变化, 利用PI控制器计算发送端的发送速率, 使瓶颈节点的队长稳定在一个目标位置, 减少拥塞丢包, 避免无线链路错误丢包引起的对拥塞窗口的错误调整。仿真结果表明, 与传统拥塞控制协议相比, 新机制能较好地控制路由器队长、提高网络负载的稳定性和网络吞吐率。  相似文献   

4.
网络流媒体传输中稳定速率控制算法研究   总被引:1,自引:6,他引:1  
本文着眼于网络流媒体的服务质量问题,研究基于控制理论的流媒体数据的稳定速率流控制算法来有效地提升流媒体的服务质量.速率控制以及拥塞控制对于整个网络的稳定性和高质量的个别数据传输流都很必要.此文介绍了一种支持发送、接收缓冲数据速率流的控制规则.最后通过发送速率控制策略,借助小波分析的工具设计了一个改进的VBR视频流的速率平滑算法:IWTS。  相似文献   

5.
为减小传输流媒体业务时的速率抖动,提出一种平滑传输控制协议(Smooth Transmission Control Protocol)。该协议的速率控制主要在接收端实现:接收端不断检测丢包,如果发生丢包,就通过丢包率和当前的发送速率估算端到端的实际传输能力,依据纯属能力减小发送速率;如果没有发生丢包,则模拟TCP的和式增加策略以提高发送速率。使用丢失率降低发送速率,避免了TCP中积式减小的过激行为,减小了速率抖动,获得平滑的发送速率。仿真实验表明,STCP发送速率平滑,时延抖动小,具有TCP友好性,适用于流媒体的传输控制。  相似文献   

6.
李欢  孟相如  郑博  蒋静芝 《计算机工程》2010,36(20):122-124
分析现有分层组播拥塞控制的优缺点,提出一种基于模糊逻辑的分层组播拥塞控制机制FLMCC。接收端利用指数平滑预测模型预测期望速率,根据期望速率选择层数,从而获得不同的吞吐量。发送端根据接收端的反馈使用模糊控制器对发送速率进行调整,从而平滑发送速率。仿真结果表明,FLMCC具有良好的公平性和速率平滑性,能够适应网络异构性。  相似文献   

7.
一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制机制   总被引:3,自引:1,他引:3  
综合无线错误丢包以及拥塞丢包事件的统计特征,基于丢包区分,本文提出一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制(Wireless TCP-Friendly Rate Control,WTFRC)方程并建立实用的速率控制机制.该机制包括服务器或者代理发送端和用户接收端两部分,分别负责往返传输时间(Round-Trip Time,RTT)估计、发送速率估计调整和丢包区分、丢包率(Pack-et Loss Ratio,PLR)统计、接收速率估计.仿真结果验证了该机制能够获得较高的吞吐量和较平缓的发送速率,并具备较好的TCP友好特征.  相似文献   

8.
分析了现有的单速率组播拥塞控制的优缺点,提出了一种基于模糊逻辑的单速率组播拥塞控制机制FSRMCC,在FSRMCC中接收端利用指数平滑预测模型预测期望速率,运用模糊判决器控制反馈信息的发送,减少反馈包的数量,发送端根据反馈信息通过模糊控制器及时调整发送速率,减少速率抖动;仿真表明,FSRMCC具有良好的TCP友好性、速率平滑性、响应性以及可扩展性,适用于流媒体组播业务的传输.  相似文献   

9.
双重控制策略在流媒体连续播放中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
传统的发送速率控制和播放速率控制由于各自的局限性,很难克服网络时延扰动对流媒体连续播放的影响.为了改善播放系统的性能,将双重控制策略应用到流媒体播放中,在发送端发送速率控制采用了内模控制器以克服传输延迟的影响,在接收端播放速率控制采用了简单的PID控制器,两种控制共同调节缓冲区长度.实验表明该方法能够处理传输时延和网络扰动引起的失步对播放的影响,缓冲区长度能够稳定在合理的区间,有效地防止缓冲区下溢造成的播放停顿以及缓冲区上溢造成的播放跳跃.发送速率变化率较小,有利于避免网络拥塞的发生.尤其是在网络出现大的扰动时,与其他方法相比,控制效果更加理想,播放更加流畅.  相似文献   

10.
针对计算机高速互联网中组播流的速率调节问题,在单点对多点的组播流量模型基础上,设计了一种由发送方驱动的单速率组播拥塞控制器PID控制方案,运用Schur-Cohn判据和Routh-Hurwitz稳定性分析方法对其稳定性进行着重分析.通过分析证明系统具有较好的性能.求出了控制参数通式,便于根据不同参数另行设计出不同网络环境及拓扑结构下的控制器,形成一类较广泛的拥塞控制方案.  相似文献   

11.
实时多播流的弹性公平性和基于门限的拥塞控制策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文提出了关于实时IP多播流基于速率弹性的公平性定义,并结合有关多播组规模估计的机制和多播拥塞控制算法。实现了一种基于门限的实时多播业务的等级拥塞控制策略,使实时多播流在满足瞬态弹性公平性的同时,也基本满足稳态的比例公平性,并对此进行了仿真验证。  相似文献   

12.
为了对网络控制系统理论研究成果进行验证,研究了网络控制系统(Networked Control Systems,NCS)的实验方法。主要介绍了利用OPC服务器程序和网络数据发送接受数据程序进行具体实验的方法,并且达到了较好的实验效果,故在以后可以利用现有的OPC服务器程序和数据包发送接收程序进行网络控制系统实验,为以后的网络控制系统研究提供了一种方便的方法。  相似文献   

13.
当前的Internet没有对流媒体应用提供足够的QoS的保证,同时Internet DTV的组播发送速率必须满足以下两点要求:1)能够自适应网络拥塞的变化;2)能够适应节目码率的要求,因此需要在服务器端进行组播发送速率控制.分析了Internet DTV组播的难点,提出了一种基于缓冲区管理的具有网络自适应特性的组播发送速率控制方法.通过合理地控制发送方的发送速率,既能自适应网络状况的变化,又能满足流媒体实时播放的需求.仿真实验结果表明,该算法在保证服务器端发送缓冲区不溢出前提下,与单纯采用TFMCC方法比较,减少了接收端的平均丢包率,提高了网络电视节目流的传输质量.  相似文献   

14.
针对目前流媒体中视频数据发送速度难以控制的问题,以当前广泛使用的MPEG2视频解码模型为例,设计并实现了一种Linux下视频流多播速率控制方法。这种方法能够有效的控制服务器视频数据的发送速率,具有占用服务器资源少,适应各种网络要求的优点。经Linux平台验证结果表明,传送视频数据的网络速度平稳,未出现视频数据溢出现象,可以得到良好的视频效果,具有很好的实用价值。  相似文献   

15.
针对销售数据具有批量性的特点,在Delphi环境下选用界面整洁的DBGrid控件,设计了一个具有动态模糊检索机制的数据输入系统.通过在DBGrid单元格中嵌入Edit控件,并结合PostMessage Windows API函数进行相关的底层消息传送,较好地解决了用户动态模糊检索信息难以实时获取的技术问题.实例应用表明,该系统稳定、可行、有效.  相似文献   

16.
现代运动模拟器对响应快速性、跟踪准确性等仿真运动特性提出了更高要求,使得并联机器人机构的运动控制更为复杂。以某型潜艇操纵模拟器为例,其控制软件采用模块化设计,利用NT环境下多线程技术,结合多媒体定时器、普通定时器,实现软件的洗出滤波、运动学反解、运动信息发送、安全保护等多任务的有机调度。在外控线程中建立网络数据接收、数据处理、液压缸控制信息发送等三个子线程,将它们从外控线程中分离出来,大大提高了数据传输和处理及运动控制的实时性和可靠性。  相似文献   

17.
介绍了湿式离合器试验台缓冲控制系统的组成及工作原理,采用电液比例控制的方法,通过电液比例驱动电路驱动电液比例减压阀,实现对接合油压的控制.基于TLE7242-2G芯片设计了电液比例驱动电路,实现了PWM方波信号的输出控制.湿式离合器缓冲控制系统应用LabVIEW编写上位机控制软件,生成带有缓冲效果的控制信号,并且通过数据采集实现了闭环控制.通过实验数据验证,电液比例驱动电路输出信号稳定、准确,缓冲控制系统可有效用于湿式离合器缓冲控制.  相似文献   

18.
基于CPLD的红外遥控发射接收设计与仿真   总被引:4,自引:0,他引:4  
吴彪  朱立新  赵佳 《计算机仿真》2006,23(8):269-272
该文在CPLD红外遥控原理的基础卜,详细介绍了在MAX+PLUSⅡ的可编程逻辑设计环境下,用AHDL语言设计与仿真CPLD红外遥控发射接收硬件电路的方法。文中给出了利用AHDL语言分别实现红外遥控发射模块的信号调制以及接收模块的信号解码或识别的程序设计,并对结果进行了仿真。通过仿真结果,可以看出利用CPLD器件完全可以实现红外遥控电路的发射与接收功能。因此,CPLD器件在红外遥控系统中具有重要的实用价值。  相似文献   

19.
提出了一种接收端的速率自适应算法,称为RAAR。它可以应用于单播传输多媒体数据业务。TCP由于它的遇到单个数据包丢失就减半的特点,造成速率剧烈抖动,不适合传输多媒体数据。UDP由于没有拥塞机制也是不合适的。RAAR在接收端对GAIMD进行了改进,使得它有良好的速率平滑性以及能够与竞争的TCP流公平地分享带宽。RAAR算法比较简单,我们的仿真显示:RAAR的性能明显优于TFRC。由于RAAR没有每包确认机制,而且又是在接收端实现,所以它适合于升级到组播传输多媒体业务。  相似文献   

20.
Multicarrier communication is a promising technique to effectively deliver high data rate and combat delay spread over fading channel, and adaptability is an inherent advantage of multicarrier communication systems. It can be implemented in online data streams. This paper addresses a significant problem in multicarrier networks that arises in data streaming scenarios, namely, today’s data mining is ill-equipped to handle data streams effectively, and pays little attention to the network stability and the fast response [http://www-db.standford.edu/stream]. Furthermore, in analysis of massive data streams, the ability to process the data in a single pass, while using little memory, is crucial. For often the data can be transmitted faster than it can be stored or accessed from disks.To address the question, we present an adaptive control-theoretic explicit rate (ER) online data mining control algorithm (ODMCA) to regulate the sending rate of mined data, which accounts for the main memory occupancies of terminal nodes. This single-pass scheme considers limited memory space to process dynamic data streams, and also explores the adaptive capability, which is employed in a general network computation model for dynamic data streams. The proposed method uses a distributed proportional integrative plus derivative (PID) controller combined with data mining, where the control parameters can be designed to ensure the stability of the control loop in terms of sending rate of mined data. The basic PID approach for the computation network transmission is presented and z-transformation and Schur–Cohn stability test are used to achieve the stability criterion, which ensures the bounded rate allocation without steady state oscillation. We further show how the ODMCA can be used to design a controller, analyze the theoretical aspects of the proposed algorithm and verify its agreement with the simulations in the LAN case and the WAN case. Simulation results show the efficiency of our scheme in terms of high main memory occupancy, fast response of the main memory occupancy and of the controlled sending rates.  相似文献   

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