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基于虚拟力的群机器人队形控制   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出了一种基于虚拟力的群机器人队形形成原理,提出了一种使用拟合法构建虚拟力模型的方法及其应用。实验结果表明该方法可以快速、有效地完成队形分布,并指出了今后的研究方向。  相似文献   
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