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1.
为解决社区信息化实施过程中存在大量的分布和异构问题,提出了一个基于SQA技术架构的社区信息综合服务系统设计模型,且应用了服务组件模型架构(SCA)及企业服务总线(ESB)技术实现了该模型,通过该模型整合了各种遗留资源并且实现了较大规模的软件复用,同时还使用SQA技术架构解决了分布式和异构环境下社区信息化门户集成的整合难题,对降低社区信息化实施推广的复杂性进行了有益的探索.  相似文献   
2.
为了提高复杂多样的应用环境下的工作流性能,基于Petri网构建块定义了工作流元对象模型和工作流领域本体OWLW,在传统工作流系统中引入了元对象协议,构造了一种新的面向语义的工作流模型;在此基础上讨论了一种基于多agent的软件架构来实现面向语义的工作流机制,说明了面向语义的工作流对于提高传统工作流的灵活性和可扩展性是有效的。  相似文献   
3.
面对复杂多样的应用环境,灵活性和适应性成为工作流技术研究的重点,Agent技术可以被用于提高工作流实现的灵活性.使用元对象方式定义了工作流的元过程,引入多Agent技术到工作流管理系统中,利用Agent的智能性、移动性来实现分布式工作流系统集成,同时,Agent的智能性和合作性能够让工作流的实现具有更好的弹性.提出了一个基于多Agent的工作流管理系统框架,并基于一个通用的移动Agent平台(Aglet)实现了基于多Agent的灵活性工作流机制的原型.  相似文献   
4.
软件工程专业职业能力模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了关于软件工程专业职业能力模型的研究的内容和模型,根据胜任能力模型原理提出了一个软件工程专业"职业能力"培养的目标和方式,并在实际的教育需求中进行了实践论证。  相似文献   
5.
利用有序二叉决策图OBDD对二值图像序列数据进行建模,根据图像序列的帧间相关性,图像序列的OBDD共享了大量结点,节省一定的存储空间,为图像序列的有关处理提供了一个新的数据表示方法。  相似文献   
6.
文章探讨了为了实现将移动Agent技术引入到研究实现P2P环境下协同程序开发系统中,提出了基于P2P的协同设计系统实现的总体方案,详细描述了系统各模块的具体实现方法,给出了移动Agent系统原型的Peerlet功能功能模块的详细实现及各接口的具体实现,并验证了Peerlet系统的有效性.最后通过基于多Agent的AutoCAD协同设计模型的实例证明了该技术的可行性,为解决在低带宽、易拥塞的低质量网络环境下开发网络应用程序提供了新的途径.  相似文献   
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