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1.
王平  安平  王奎  张兆杨 《电视技术》2011,35(19):11-13
将2D转换为3D是目前3D多媒体成功应用的重要解决方法之一.而在2D至3D转换过程中,单视点图像中深度信息提取是最具挑战的任务.提出一种基于区域融合的单视点图像深度信息提取方法,利用区域融合对单视点图像进行区域融合,用先验假设的深度梯度图对区域进行深度分配,得到基于区域融合的深度图.实验结果表明通过所提方法得到的深度图...  相似文献   
2.
H.264视频编码标准中引入了1/4像素精度插值算法,大大提高了压缩效率,但同时使运算复杂度增加、存储带宽增大。针对以上问题,从运动估计的角度出发,采用一步插值法和数据复用技术,可使带宽减少26%,处理周期可减少45%;设计了相应的硬件结构:采用了5级流水线实现一步插值算法,通过输入缓冲单元实现了参考数据的复用;针对插值过程中产生的大量数据,采用乒乓操作结构,保证数据及时传递。该结构可以显著降低带宽,提高吞吐率,完全可以应用于实时编码器中。  相似文献   
3.
3D多视点立体显示及其关键技术   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
张兆杨  安平  刘苏醒   《电子器件》2008,31(1):302-307
作为基于 DTV/HDTV 的二维(2D)显示之后的下一代视频显示技术,三维(3D)多视点立体显示已成为国际上的研究热点之一.为建立多视点立体显示系统,阐述了相关的关键技术,包括:光场表示模型和光场获取系统、高效的与现行视频标准兼容的多视点编码和传输方法、解码端任意位置视点的高效绘制方法、3D显示技术以及多视点自由立体显示.针对上述关键技术,分析了当前国际上的发展趋势及存在的问题,同时提出了一种基于交互式自由立体显示的 3D 视频处理系统的解决方案.  相似文献   
4.
多视点立体视角是FTV(Free-viewpoint TV)多视点采集/立体显示的关键因素,该文建立了多视点立体视角的数学模型。根据此模型获得了制约立体角度的相关因素,并定量模拟出用水平摄像机阵列拍摄物体时,拍摄距离与立体视角的关系;进一步根据人眼最大融合极限求出可防止产生重影、双轮廓的最大立体角与拍摄距离和观看距离之间的关系。最后导出立体角度与视点数之间的制约关系。仿真实验验证了所得结果的正确性。该文结果可为优化自由视点多视采集/立体显示系统提供理论依据。  相似文献   
5.
H.264视频压缩标准以其优良的压缩效率和编码灵活性得到了广泛的应用。提出了一种基于H.264压缩域的运动对象分割方法,首先从压缩视频中提取运动场,采用加权中值滤波方法滤除运动场的噪声矢量,再运用后向估计的方法重建预测运动场并进行运动场的累积,然后基于幅度、散度和旋度3个运动特征,采用改进的统计区域合并方法将运动对象分割出来。实验结果表明,该方法可有效地从H.264压缩视频中提取运动对象且分割质量较好。  相似文献   
6.
基于MQSeries的大型数据库系统同步方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
王栋  张兆杨 《计算机应用》2001,21(Z1):138-139
大型的数据库系统往往会存在一些瓶颈,文中针对其网络结构及其运作模式提出了一种优化方案,并以实例进行分析.  相似文献   
7.
韩杰  安平  张兆杨 《仪器仪表学报》2004,25(Z2):161-164
提出了一种对立体视频序列进行视差估计的新方法,利用立体视频序列前后帧之间的运动信息,来提高视差估计的精度.为了得到精确的视差图,必须找出遮挡区域并对遮挡区域的视差进行补偿.在立体视频序列中,由于前景或背景对象的运动,当前帧中的遮挡区域在前后几帧中的运动对应区域可能不是遮挡区域,因此可以利用这些对应区域的视差值来补偿遮挡区域的视差.实验结果表明本方法能对大部分遮挡区域的视差进行补偿,得到更精确的视差图.  相似文献   
8.
改革课程体系培养跨世纪电子信息人才   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文就高等学校为培养跨世纪的电子信息人才应加大教学改革的力度提出了一些看法,并介绍了上海大学按所处的特殊地理位置而提出的教学改革思路和实施计划概要。  相似文献   
9.
双目立体视频最小可辨失真模型及其在质量评价中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文针对目前最小可辨失真(JND)模型只能应用于评价单视点视频的问题,探索一种以双眼亮度关系为基本出发点的双目立体视频的JND模型。首先根据立体视频特性引入双眼亮度关系模型,然后考虑了背景亮度掩盖、纹理掩盖、帧间掩盖、空间时间对比灵敏度、眼睛运动等因素,提出了双目JND模型,最后将该双目JND模型应用到立体视频质量评价方法中。实验结果表明该文提出的质量评价方法符合人类的视觉感知特性,更接近于主观测试结果。  相似文献   
10.
在简述几种颜色空间及多视点视频线性颜色校正方法的基础上,利用多视点视频线性颜色校正方法对不同序列分别在3个颜色空间(CIELab,RGB,YUV)中进行校正,从客观的视差平均值计算和主观评价质量两个方面对校正效果进行比较.实验结果表明,序列两视点所在的空间中的直图表述差异越大,则在此空间中进行颜色校正的效果越好.  相似文献   
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