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1 前言多媒体通信是数据通信、语音通信和图像通信的结合,因此有大量的数据需要存储、处理和传输。尤其是语音和图像信息,数据量庞大,对微机容量和传输信道带宽都有很高要求,必须采用数据压缩技术对信号进行压缩存储和传输。数据压缩作 相似文献
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误差敏感竞争性学习算法 总被引:2,自引:0,他引:2
本文基于等误差准则提出了一种适用于矢量量化技术的新型码书设计算法。实验表明此算法优于现存算法。为解决初始码书赋值问题,本文提出了自生成自组织神经网络方法。实验表明此算法加速了算法的收敛速度,提高了算法的性能 相似文献
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音/视频技术是流媒体存储和传输的关键.结合当前流行的流媒体技术和VB程序设计,介绍了流媒体的播放和MPEG标准.针对不同的流媒体播放要求,研究了一个基于VB的流媒体播放系统. 相似文献
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根据节目的采集,编辑,演播,播出中对设备的要求,全面地考察、比较各种数字设备的性能特点,针对现阶段我国各电视台设备正处于从模拟向数字过渡的阶段,提出一些建议与思考。 相似文献
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FLIC是Autodesk公司的3D Studio和Animator软件中使用的动画文件,它与BMP等文件格式有着本质的区别,BMP等文件存储的是单幅画面,而FLIC文件则包含了一系列动画帧,当播放时可产生动画。FLIC的一个显著优点是,可以把文本信息或Animator中的另一些图象增加到FLIC文件中,从而使画面丰富,视觉效果好。了解FLIC文件,并加以应用可以使自己设计的软件具有一个丰富生动的动画图形界面。 相似文献
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一、引言 MPEG卡——动态影像解压缩卡,也即今天俗称的电影卡或影碟卡。在这种解压缩卡上应用的动态影像压缩/解压缩技术MPEG,是当今影像处理的一项主流技术。MPEG,是由国际标准化组织(ISO)的动态影像专家小组(Motion PictureExperts Group)制订的一项面向动态影像压缩/解压缩的标准。MPEG是一种非对称压缩/解压缩(即影像的压缩和还原所花费的时间不同,一般是影像压缩时所需的时间要多于影像还原所需的时间)算法。采用MPEG压缩算法,可以对数字 相似文献
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