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31.
大规模联邦仿真中实体迁移及其时间同步研究(二)--实体迁移中的时间同步 总被引:2,自引:0,他引:2
实体迁移技术有利于改善大规模分布式仿真系统的性能,其中迁移期间的时间同步是其关键与难点.基于HLA联邦仿真框架,研究了实体迁移中的时间同步机制;分析了迁移期间邦元的状态变迁情况;给出了旧邦元转发消息以及新邦元接收和处理消息时所需的同步策略;保证了按时戳序处理消息.迁移期间新旧邦元逻辑时间同步,防止了丢失消息或重复处理同一消息等现象,也能撤销消息,以便乐观同步. 相似文献
32.
大规模联邦仿真中实体迁移及其时间同步研究(一)--实体迁移协议与实现 总被引:7,自引:2,他引:5
实体迁移技术有利于改善大规模分布式仿真系统的性能.首先分析了新一代仿真体系结构HLA/RTI对实体迁移支持上的不足和现有HLA兼容型仿真系统中实体迁移实现方法的缺陷:然后提出了在HLA/RTI下进行实体迁移的协议,设计了实体最新状态传输机制、迁移启动机制、迁移期间的消息转发、处理机制等;给出了协议的执行过程和支持实体迁移的仿真应用程序的实现框架;最后测试了协议的正确性.与相关研究相比,迁移协议解决了迁移过程中时间同步问题。不会丢失消息,且能保证TSO消息按时戳序处理. 相似文献
33.
基于Agent的分布仿真是当前国内外研究的热点,而时间管理是其中的关键技术,也是影响系统性能的主要因素。在大规模的基于Agent的分布仿真中,数目巨大的 Agent给时间管理带来了挑战,本文提出了一种层次的时间管理机制,它采用了局部仿真引擎和全局仿真引擎来进行时间管理,通过增加结点内的计算开销来提高时间管理中的并发性、减少网络传送开销,从而提高仿真的性能。最后对该机制进行了性能评测。 相似文献
34.
节能调度是当今实时系统研究的一个重要领域,其中混合实时任务节能调度技术研究刚刚起步.OLDVS算法是非常简洁的硬实时系统在线节能调度算法,但存在以下不足:不适应任务执行的动态变化,不能有效利用动态松弛时间,过于保守以致节能效果并不理想.据此,提出一种新的基于辅助队列的硬实时混合任务节能调度算法(OLDVS-AQ).通过引入一个额外的数据结构即辅助队列(Assisted Queue,AQ)来计算任务的最大完成时间,能够更有效地利用动态松弛时间进一步降低能耗.证明了该算法的可调度性,仿真实验结果表明,OLDVS-AQ算法始终优于OLDVS算法.平均提高约10%的节能效果. 相似文献
35.
在弱硬实时应用中,(p,k)约束可以提供更精细的QoS保证。为了提高(p,k)约束流的可扩展性,本文通过分析(p,k)约束,给出其分类依据,提出了相应的静态和动 态分类选择算法。实验结果表明,分类选择算法能够在性能和开销之间提供适当的折衷。 相似文献
36.
图像序列隐写是指利用载体图像特征数据(包括频域数据、空域数据)连续嵌入信息的隐藏方法。本文提出了一种针对图像扩展频谱序列隐写的密钥估计算法。该方法基于序列分析与突变检测的理论,利用序列概率比累积和检验方法(CUSUM-SPRT)对变化进行检测。考虑图像DCT系数满足拉普拉斯分布,给出了理想平稳拉普拉斯分布信号扩展频谱隐藏密钥估计的模型。采用随机微分方程法(SDE)生成拉氏分布的随机序列进行实验。对于非平稳信号的图像数据,在低信噪比(SNR)下,利用当地最有效序列检测法,给出了拉普拉斯分布的密钥估计模型。实验显示,该方法不但能检测出扩展频谱隐写,估计嵌入密钥,而且比Trivedi的方法更有效。 相似文献
37.
38.
本文就高层体系结构HLA规范中的联邦对象模型(FOM)的地位、作用和相关的开发研究进行了探讨,并且重点分析了FOM的异构问题和中立性问题。 相似文献
39.
角色的加载与释放是基于Agent社会组织系统仿真中的重要方面。本文结合HJcass复杂系统仿真平台的设计,在代码级别上实现了Java Agent角色的动态加载与释放。首先分析了基于AGR的社会组织仿真中角色加载与释放的具体需求,指出了RoleX系统在组织系统仿真应用中的局限性;然后结合这些具体需求,给出了角色动态加载与释放算法;并根据这些算法,针对RoleX系统的局限给出了一种基于BCEL的实现方法。 相似文献
40.