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31.
基于元胞自动机的行人流疏散模拟研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
根据二维元胞自动机的Moore邻居确定行人运动规则,建立基于元胞自动机的行人流疏散模型,对房间内人员疏散过程进行模拟研究,得到了疏散时间与房间出口宽度、人员密度之间的变化关系.该模拟结果对紧急情况下的人员疏散具有一定的指导意义.  相似文献   
32.
高速公路坡道对交通流的影响   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
采用周期边界条件,建立单车道不同路段最大速度不同的元胞自动机交通流模型,模拟研究坡道长度、坡道倾度、较慢车混合比例和增设爬坡道对高速公路交通流的影响。结果表明,坡道长度不同时,车辆的临界密度相同,车辆达到临界密度之前的平均速度随坡道长度的增加而减小,在中等密度区域对应的交通流量随坡道长度的增大而减小;坡道倾度增大时,车辆平均速度明显减小,相应的车辆临界密度也减小,在中等密度区域内的最大流量随着坡道倾度增大而迅速减小;只要有较慢车存在,不同较慢车的混合比例对交通流的影响基本相同;增设爬坡道前后车辆的临界密度相同,增设爬坡道后的车辆平均速度比没有爬坡道时大,密度不是特别大时,增设爬坡道可以大大提高高速公路的通行能力。  相似文献   
33.
一维反应扩散问题的格子Boltzmann方法模拟   总被引:1,自引:1,他引:0  
建立求解一维反应扩散方程的格子Boltzmann方法,由格子Boltzmann方程推导出反应扩散方程得出一维情况下扩散系数的表达式,对Schloegl,Selkov两种反应的反应扩散方程进行线性稳定性分析,根据线性稳定性分析得出的控制参数范围进行计算机格子Boltzmann方法模拟,从定量上证明该方法用于反应扩散问题研究的可行性。  相似文献   
34.
用格子Boltzmann方法模拟椭圆柱体在牛顿流体中的二维运动   总被引:2,自引:2,他引:0  
用格子Boltzmann方法建立了椭圆柱体的二维运动模型,利用所建立的模型对椭圆柱体在牛顿流体中的二维运动进行了数值模拟,并通过对照圆柱体存相同条件下的运动,深入讨论了椭圆柱体二维运动的特征,得到了一些有意义的结果,所建立的模型,可以推广到对其他形状柱体二维运动的模拟.  相似文献   
35.
利用格子Boltzmann方法分别模拟了在同等初始条件下释放的单个带电和不带电弹性哑铃在牛顿流体中的运动.模拟所得的数值结果表明,对于单个不带电的弹性哑铃,当其被置于质心偏离管道中心线的初始位移处水平地释放后,弹性哑铃逐渐向管道的中心线漂移,当其质心漂移到达管道中心线后,弹性哑铃呈现稳定的垂直下落状态,在沉降运动中,弹性哑铃的方向保持水平方向不变.对于同等初始条件下释放的单个带电弹性哑铃,当流体的介电常数小于管道壁的介电常数时,由于静电极化的作用,弹性哑铃在其沉降过程中将受到管道壁的吸引力,该力使得弹性哑铃的运动发生显著的改变,以至于它处于最终垂直下落状态时,其质心尚未到达管道的中心线.  相似文献   
36.
二维Selkov反应扩散模型的格子Boltzmann方法模拟   总被引:5,自引:5,他引:0  
建立了二维Selkov反应扩散模型的格子Boltzmann方法,进行计算机模拟演化,模拟出Selkov反应的均匀定态、极限环、图灵斑图、环状波等空间结构,表明在模拟求解流速为零情况下的反应扩散方程时,这种方法是现实可靠的.  相似文献   
37.
梁宗经  旷芸  刘慕仁 《广西科学》2004,11(3):212-214
针对目前细胞自动机城市空间演化模型中存在较多待定参数的情况,通过引入定量描述土地功能值的方法,有效地减少模型中的待定参数,提高模型的实用性.该模型用于桂林市区1973~1993年城市空间演化的重建过程,模拟结果与实际的卫星图片基本符合.  相似文献   
38.
单速及多速车道元胞自动机交通流模型研究   总被引:8,自引:7,他引:1  
通过计算机数值模拟,得到了单速车道和多速混合车道元胞自动机交通流模型的基本图,并对这两种模型的交通流特性进行了分析和讨论。  相似文献   
39.
用格子Boltzmann方法模拟KdV-Burgers方程的激波解   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用单弛豫形式的格子Bohzmann方程,建立KdV—Burgers方程的Boltzmann模型,并数值模拟了KdV—Burgers方程的激波解.  相似文献   
40.
将文献[12]提出的统计平均解藕处理方法推广应用到一维交通流元胞自动机NS模型,根据概率论的定义,建立一维交通流元胞自动机NS模型多格点耦合的空间关联函数,得出t→∞情况下平均速度随减速概率和车辆密度变化的平均场方程,通过近似解耦处理得出车辆密度、速度及刹车概率三者的关系,模拟结果表明,车流平均速度与理论结果符合得较好。  相似文献   
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