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中国象棋与国际象棋比较分析 总被引:1,自引:0,他引:1
众所周知,国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,国际象棋的世界棋王也一度被深蓝"计算机打败,然而中国象棋的计算机博弈却开展得不尽人意.中国象棋和国际象棋同属于二人零和完全知识博弈.尽管2种棋的目标都是将对方的将(帅或王)将死,但二者在棋盘、棋子、规则上却存在着很大的差异.从计算机博弈的角度,在棋盘、棋子、博弈复杂度、计算机博弈关键技术等方面对中国象棋和国际象棋进行比较分析,以便更好地开展中国象棋的计算机博弈活动. 相似文献
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李耀辉 《河北建筑工程学院学报》2013,(3):67-69
计算机围棋是国际象棋之后人机博弈研究的热点和难点.围棋比国际象棋复杂,计算机国际象棋技术不能被很好的移植到围棋领域.计算机围棋需要解决的主要问题包括如何存储数据、怎样设计评估函数以及如何确定最佳着法,每一个问题的解决都需要考虑多个方面,每个方面都会影响到计算机围棋水平的提高. 相似文献
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《重庆理工大学学报(自然科学版)》2007,21(23):F0003-F0003
由中国人工智能学会和东北大学共同主办,重庆工学院承办的“第二届中国机器博弈锦标赛暨2007中国机器博弈学术研讨会”,于2007年10月3日-8日在重庆工学院花溪校区隆重举行。本届锦标赛除传统的中国象棋项目外,还新增了围棋、9路围棋和六子棋等比赛项目。共有来自东北大学、上海交通大学、北京邮电大学、重庆工学院等海内外的40余支代表队参加了比赛, 相似文献
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针对中国象棋和韩国象棋存在的异同点,从机器博弈角度出发,在棋盘、棋子、规则、博弈复杂度和机器博弈关键技术等方面进行了分析,以便更好地开展象棋的机器博弈活动,也为韩国象棋计算机博弈的开发作一个理论铺垫. 相似文献
5.
介绍了棋类计算机博弈发展简史,分析了实现棋类计算机博弈平台的四大模块:走法生成、搜索引擎、评估函数和开局/残局库,以及各模块中的主要技术和研究方法.最后将这些方法应用于6子棋程序的编制中. 相似文献
6.
董东风 《长沙通信职业技术学院学报》2014,(3):99-101
为了解决球类循环赛主客交替平衡问题。笔者通过互联网文献资料查询,研究出了一种称之为"国际象棋棋盘法"的方法。这种方法可以补充完善球类循环赛轮转编排法;且简单易行,便于推广;可以为计算机主客编排算法提供理论依据;同时,由于完善了球类循环赛轮转编排法,使得球类循环赛轮转编排法也能通用于棋类循环赛,并能更好的满足棋类循环赛的需求。 相似文献
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实物期权博弈投资战略理论与模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在借鉴国内外相关研究成果基础上,将实物期权、传统资本预算理论和博弈论相结合,提出了基于实物期权博弈的投资战略分析理论框架。在一般的投资背景下,研究了对称双寡头垄断不确定条件下的实物期权博弈投资战略分析模型。 相似文献
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在借鉴国内外相关研究成果基础上,将实物期权、传统资本预算理论和博弈论相结合,提出了基于实物期权博弈的投资战略分析理论框架。在一般的投资背景下,研究了对称双寡头垄断不确定条件下的实物期权博弈投资战略分析模型。 相似文献
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应用博弈理论描述了城市中心商业区(CBD)的停车管理者与停车者之间,以及停车者之间的复杂的博弈关系,建立了城市CBD停车的双层博弈模型,并应用斯坦克尔伯格模型对该模型进行求解,最终确定了城市CBD内(外)及高峰(非高峰)时段的最优停车费率结构。研究结果表明,所建模型可以综合考虑时间和空间因素,得出城市CBD的最优停车费率结构,在停车管理者和停车者之间达到利益平衡。研究成果将为城市CBD停车的合理定价和停车难问题的解决提供决策支持。 相似文献
11.
《安徽工业大学学报》2017,(4)
<正>《安徽工业大学学报(自然科学版)》是理工类综合性学术刊物,主要刊登冶金工程、材料科学与工程、机械工程、化学与化学工程、控制科学与工程、电气工程、计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术、建筑与环境工程、经济与管理工程、数理科学及相关学科的理论研究、实验研究、技术研发等最新研究成果,择优发表专题综述。 相似文献
12.
《安徽工业大学学报》2015,(3)
<正>《安徽工业大学学报(自然科学版)》是理工类综合性学术刊物,主要刊登冶金工程、材料科学与工程、机械工程、化学与化学工程、控制科学与工程、电气工程、计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术、建筑与环境工程、经济与管理工程、数理科学及相关学科的理论研究、实验研究、技术研发等最新研究成果,择优发表专题综述。 相似文献
13.
《安徽工业大学学报》2017,(3)
<正>《安徽工业大学学报(自然科学版)》是理工类综合性学术刊物,主要刊登冶金工程、材料科学与工程、机械工程、化学与化学工程、控制科学与工程、电气工程、计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术、建筑与环境工程、经济与管理工程、数理科学及相关学科的理论研究、实验研究、技术研发等最新研究成果,择优发表专题综述。 相似文献
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目的为机器博弈系统建立利于学习和研究的理论化模型.方法基于“点点连格”机器博弈系统,利用Moore自动机,为二人机器博弈系统建立了有限自动机模型,并在Moore自动机中引入受控子自动机,用监控器自动机作为该受控子自动机的输入控制器,实现了α-β搜索过程.结果利用此模型完成了3×3“点点连格”机器博弈系统的博弈过程,机器博弈系统的棋盘表述、博弈规则、搜索及审局四要素在模型中得以完成.结论在“点点连格”的机器博弈系统建模时,笔者提出的机器博弈系统的模型是可行有效的. 相似文献
15.
《安徽工业大学学报》2015,32(1)
<正>《安徽工业大学学报(自然科学版)》是理工类综合性学术刊物,主要刊登冶金工程、材料科学与工程、机械工程、化学与化学工程、控制科学与工程、电气工程、计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术、建筑与环境工程、经济与管理工程、数理科学及相关学科的理论研究、实验研究、技术研发等最新研究成果,择优发表专题综述。 相似文献
16.
依据不完全信息静态博弈基本理论,研究了招投标方式在当下高校食堂大宗物资采购中的应用。简述博弈论的相关理论,概括了当前国内高校食堂在食品原料采购中的问题,并分析了用招投标方式解决高校食堂原材料采购问题的优势及可能性。依据不完全信息静态博弈原理,建立招投标模型,就模型所得最优报价原理分析高校招标方与企业投标方应做出何种决策才能使得自身收益达到最大。 相似文献
17.
《西安邮电学院学报》2019,(1):1-15
视觉场景理解是机器视觉与自然语言处理相融合的热点问题,实现场景理解将有助于盲人辅助系统、智能机器人交互、以及无人驾驶等领域研究的发展。从视觉场景理解的基本概念出发,介绍了视觉场景理解技术的相关理论及最新研究成果,并对基于搜索的模型、基于模板匹配的模型和基于编码-解码框架的模型、以及基于注意力模型的模型进行详细描述与分析。讨论视觉场景理解的最新技术动态,分析视觉场景理解的发展趋势并指出未来研究方向。 相似文献
18.
半固态合金成形的技术现状与展望 总被引:10,自引:0,他引:10
总结了半固态合金成形技术中的组织演变、流变行为以及坯料制备和成形工艺等方面理论与应用研究成果;对半固态成形技术的发展现状与趋势进行了分析和讨论;并从经济和市场需求角度分析半固态成形技术成本问题。指出半固态技术在汽车等领域应用的广阔前景。 相似文献
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基于信任的动态访问控制方案 总被引:1,自引:0,他引:1
为有效解决实体间的访问控制问题,应用博弈论方法对基于信任的访问控制模型中的信息博弈和重复博弈进行分析,将博弈理论与信任评估组合应用,设计促使节点间长期诚信访问的约束机制,提出了基于信任的动态访问控制总体方案和相关关键技术策略.安全分析显示,提出的方案是有效且安全的. 相似文献
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一种新的博弈树搜索方法 总被引:3,自引:2,他引:1
通过对机器博弈主要搜索算法的深入分析和实践,提出了在博弈树一层结点中以广度优先方式,运用接力式空窗探测技术反复淘汰到只剩一个结点的新搜索方法. 该方法面向应用,搜索过程易控,理论上的最小搜索极限小于极小博弈树. 对比实验表明,该算法平均搜索效率高于PVS搜索和MTD(f)方法,并且使用该方法的迭代深化对博弈树优化效果最佳,从而使迭代深化搜索应用范围更加广泛. 相似文献