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带裂缝钢筋混凝土构件的耐久性寿命预测 总被引:3,自引:0,他引:3
在已有实际构件调查、试验资料基础上,从裂缝对混凝土碳化和钢筋锈蚀影响的角度去研究带裂缝钢筋混凝土构件的耐久性。 相似文献
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针对中国象棋和韩国象棋存在的异同点,从机器博弈角度出发,在棋盘、棋子、规则、博弈复杂度和机器博弈关键技术等方面进行了分析,以便更好地开展象棋的机器博弈活动,也为韩国象棋计算机博弈的开发作一个理论铺垫. 相似文献
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本文研究了具有丢包、时延、编解码等通信资源受限下多输入多输出离散时间网络控制系统的最优跟踪性能. 基于频域方法, 采用二元随机过程来模拟数据包丢失, 并假设信道噪声是加性高斯白噪声(AWGN), 推导了在丢包、信道噪声、时延和编解码影响下的跟踪性能极限. 采用单参数补偿器(SDOF), 利用互质分解、Youla参数化等工具得到了编解码和时延约束下的网络控制系统最优跟踪性能的显式表达式. 结果表明, 跟踪性能与对象的固有特性(非最小相位零点与不稳定极点的位置和方向)、时延、丢包率和AWGN 功率谱密度密切相关. 相似文献
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从加固改造工程的实践出发,在坚持三个原则的基础上,对体型转换的类型作了介绍,探讨了混合结构向框架结构体系转换的方法和构造措施,为实际工程提供了新的技术思路. 相似文献
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基于滑模变结构的无线传感器网络跨层拥塞控制 总被引:1,自引:0,他引:1
基于滑模变结构机制,讨论了节点级和链路级同时发生拥塞情况下的无线传感器网络跨层拥塞控制问题.对于节点级拥塞和链路级拥塞分别提出了准滑模控制策略.链路级拥塞采取节点输出流量最小的数据包优先进行传输的原则,实现了拥塞控制的跨层设计,大大降低了各节点排队时间,能够有效缓解拥塞的发生.仿真结果表明,该算法实现了较高的吞吐量和较低的延迟,提高了整个网络的服务质量. 相似文献
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本文研究了基于事件驱动控制的混杂动态博弈系统的纳什均衡分析问题. 首先, 分析了事件驱动机制对混
杂动态博弈过程的影响, 进而, 在进行状态空间描述的基础上, 给出了混杂动态博弈的纳什均衡的定义, 并建立了对
应博弈系统的策略型模型. 其次, 结合Lanchester方程, 分别讨论了两类混杂动态博弈系统的均衡问题, 包括事件驱
动策略设计和固定的情况, 获得了均衡解存在的必要条件. 最后, 通过数值模拟进行了应用分析, 验证了所取得结果
的合理性和科学性, 并总结了混杂动态博弈研究的未来工作. 相似文献
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应用数值模拟讨论了工业实验软接触电磁连铸结晶器结构参数对结晶器内部磁场的影响规律。结果表明:当分瓣数>40时,最大磁感应强度随分瓣数增加的幅度不大;切缝宽>1.1 mm时,切缝宽度对磁感应强度影响不明显;缝长长于线圈两端各40 mm,就可解决结晶器铜管磁屏蔽问题。本文还发现若线圈外部存在良导电体部件,将会降低钢液表面磁感应强度达50%。 相似文献
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一种基于Lanchester 方程的交战取胜最优策略 总被引:1,自引:0,他引:1
针对一类带有兵力增援作战系统交战双方取胜的最优决策问题,在给出交战取胜性理论的基础上,给出了作战决策方清空型取胜策略和非清空型取胜策略的定义.依据Lanchester战斗方程,得到了两种取胜策略存在的充分条件.引入非线性优化技术,求得相应的取胜最优策略.它不仅保证了决策方的取胜性,而且使得性能指标具有最大值.通过仿真算... 相似文献