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提出了一种实时全局光照的计算方法。该方法支持任意视点下动态光源的一次间接光照计算,并且物体表面材质可实时编辑,该算法预计算了各面片上的形状因子来解决遮挡问题,并记录形状因子较大的重要性面片作为间接光源。渲染时先从光源方向对场景记录了一个扩展的阴影图,包含了光源照射到的面片ID和其光通量,再根据采样好的间接光源来计算间接光照。使用CUDA,整个光照计算过程在GPU中完成,可以对静态场景进行实时渲染,并能达到逼真的渲染效果。 相似文献
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在深入剖析SQL语法结构的基础上,针对目前主流动态查询技术的不足,提出一种基于重构的动态查询模型。该模型不仅能实现更灵活的动态查询功能,而且能让用户根据实际要求重新设计查询窗口,满足更深层次的查询需求。在实际应用中,通过封装成类库文件可方便地应用到其它MIS系统,具有很高的通用性和可重用性。 相似文献
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基于非阻塞式Winsock的多线程网络通信机制 总被引:1,自引:0,他引:1
以网络棋牌类游戏系统为实现背景,指出目前winsock通信方式的缺陷,提出在非阻塞式通信方式的基础上创建多线程的网络通信机制并详细介绍其中的关键技术,同时给出了Java实现的服务器端和客户端的核心代码框架,可方便地应用到类似系统,具有一定的通用性和可重用性。 相似文献
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在开放式环境下本体一般由不同组织不同领域专家独立开发,为了让本体能够协同工作或者被重复应用,需要通过本体匹配来解决。文章提出的基于概念分层的组合策略的本体匹配策略利用本体概念的层次性特点,降低匹配过程的计算复杂度,通过组合匹配策略解决单一匹配策略的局限性,并提出了基于语义关系对匹配结果进行一致性判定。 相似文献
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本文构建的静态检测系统主要用于检测Android平台未知恶意应用程序.首先,对待检测应用程序进行预处理,从Android Manifest.xml文件中提取权限申请信息作为一类特征属性;如待检测应用程序存在动态共享库,则提取从第三方调用的函数名作为另一类特征属性.对选取的两类特征属性分别选择最优分类算法,最后根据上述的两个最优分类算法对待检测应用程序的分类结果判定待检测应用程序是否为恶意应用程序.实验结果表明:该静态检测系统能够有效地检测出Android未知恶意应用程序,准确率达到95.4%,具有良好的应用前景. 相似文献
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中文文语转换系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在研究中文文语转换机理的基础上,阐述了实现中文文本到中文语音转换的设计思想和实现技术。实现的方法简单可行,并允许用户扩充语音库。 相似文献
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以棋牌类游戏平台为背景,探讨了网络在线搏弈游戏软件的诸多设计要点,包括体系结构、通信机制、系统安全和游戏集成等,重点阐述了游戏平台实现中的两大关键技术:多线程非阻塞式WINSOCK通信机制,以及体现游戏集成的游戏树构造算法。该平台的设计思路和框架也适用于其他网络虚拟环境(NVE)系统。 相似文献
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关系数据库重构模型的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
根据国内通用MIS系统开发和应用的实际情况,在深入剖析关系数据库结构的基础上,提出一种基于应用层数据模式的关系数据库重构模型,实现了应用程序和底层数据库的逻辑独立。根据该模型构造的应用系统大大降低了系统完善性维护的工作量,也让用户有更大的主动性,系统有更强的自适应性。 相似文献