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1.
多种退化类型混合的图像比单一类型的退化图像降质更严重,很难建立精确模型对其复原,研究端到端的神经网络算法是复原的关键.现有的基于操作选择注意力网络的算法(operation-wiseattentionnetwork,OWAN)虽然有一定的性能提升,但是其网络过于复杂,运行较慢,复原图像缺乏高频细节,整体效果也有提升的空间.针对这些问题,提出一种基于层级特征融合的自适应复原算法.该算法直接融合不同感受野分支的特征,增强复原图像的结构;用注意力机制对不同层级的特征进行动态融合,增加模型的自适应性,降低了模型冗余;另外,结合L1损失和感知损失,增强了复原图像的视觉感知效果.在DIV2K,BSD500等数据集上的实验结果表明,该算法无论是在峰值信噪比和结构相似性上的定量分析,还是在主观视觉质量方面,均优于OWAN算法,充分证明了该算法的有效性.  相似文献   
2.
3.
一种新的二维条码图像二值化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据Kittler算法和Bernsen算法提出一种新的二值化算法,该算法能够保证二维条码对实时性和效果的要求.以Data Matrix二维条码为例,首先根据Kittler算法找到图像发生光照不均的区域,然后改进Bernsen算法的处理过程、调整参数、削弱原算法的伪影问题,并用改进后的算法处理图像光照不均的部分.实验结果表明该算法具有良好的稳定性和自适应性,可以明显提高二维条码的二值化效果和识别率.  相似文献   
4.
新一代Web搜索引擎中数据的抽取   总被引:1,自引:0,他引:1  
Internet上日新月异的大量信息资源充斥,这对搜索引擎提出更高要求,为提高搜索引擎中Spider的智能化,引入一种新的数据模型和文档自动检索模型,其中文档自动检索主要由关键字提取和抽取文摘两部分组成。在此模型基础之上的构造全新的数据检索方法,用模型匹配的方法搜索网页为此模型提供带权值的信息资源,为精确描述WEB信息提供了依据,这种检索方法同时增强了Spider的适应性,简化了编程维护上工作量。  相似文献   
5.
介绍了在IPV6中实现动态地址长度的方案,在改进后的IPV6数据报中仅有64位地址是固定的,超过64位的地址形成一个单独的头部分组成 此可选的扩展地址头部紧排在IPV6数据报基本头部之后,经过这样的改进后真正实现了IP的扩展性,同时发送这样的数据将节省非常可观的网络资源。  相似文献   
6.
车辆图像匹配广泛应用于车辆识别和跟踪,其中SIFT(Scale Invariant Feature Transform)特征匹配算法是当前国内外特征点匹配研究的热点,但针对车辆等刚体特征明显的目标,SIFT算法在时间复杂度和稳定性方面留出了改进空间.针对车辆图像匹配,本文基于Harris角点检测对SIFT算法进行改进.实验结果表明:该方法在车辆图像匹配时,稳定性和实时性优于SIFT算法.  相似文献   
7.
提出了一种利用边缘纹理进行背景建模,结合三帧差分算法,获取目标轮廓的运动目标检测方法,进一步通过区域填充得到目标前景.该方法对光线变化不敏感,对阴影去除有比较好的效果,改进了边缘纹理差分和帧间差分的缺陷,取得了比较完整准确的运动目标前景.  相似文献   
8.
运动目标跟踪是计算机视觉领域的一个热点,针对目前运动目标方法在跟踪目标时候会考虑目标框中整体信息,但是被跟踪目标外形具有多变性,导致跟踪方法鲁棒性和精准度不高的问题。利用被跟踪目标局部结构,将跟踪目标看成块粒子,在序列蒙特卡方法下,构建块粒子置信函数和运动相似性函数,通过权重投票计算跟踪目标最佳位置。并基于基础跟踪方法单一特征提取不足的问题,提出一种基于HOG和颜色直方图多特征线性融合的方法。实验表明,与多种优秀跟踪方法相比,该方法取得最低平均跟踪误差14.83,且目标重叠率达到0.67,表明该算法可以稳定、准确地进行目标跟踪。  相似文献   
9.
天文图像配准是研究天体运动的一项关键技术,图像内部结构往往存在轻微的不规则运动.但是图像配准涉及到计算整个图像的变换关系,在此情况下,无论是采用基于统计特征还是基于局部特征的配准方法,都难以取得理想的效果.为此,提出基于信息熵与SIFT算法的天文图像配准方法.该方法首先需对图像进行均匀分块并计算每块熵值,以熵值最大者作为配准的局部子图,然后通过尺度不变特征变换(Scale Invariant Feature Transform,SIFT)及仿射变换建立变换关系,继而利用局部子图变换关系完成图像的配准.该方法一方面能缩短变换关系的建立时间,另一方面能保证图像中信息熵最大区域配准,有效提高天文图像配准质量.  相似文献   
10.
在P2P领域中,文件共享和即时通信的应用程序使用最为广泛,最流行的包括Napster,KaZaA,MSN Message,ICQ和QQ。基于JXTA协议,实现全分布式的P2P即时通信系统。为了使系统更加便于扩展和减少各功能模块的耦合度,将系统划分为JXTA网络层、信息服务层和应用层。JXTA网络层构建一个全分布式的P2P网络,实现对等体的搜索和XML消息的发送和接收;信息服务层实现XML消息的解封装和封装;应用层实现信息的输入和显示。各个层向下调用服务并向上隐藏具体实现的细节。  相似文献   
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