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视点相关实时地形的生成方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
卓广晟  周波  徐晓华 《计算机工程》2002,28(11):259-260,286
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性,采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能。  相似文献   
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