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国内现役主战轰炸机均未配备光电瞄准系统,其轰瞄设备为纯光学目视老设备,夜间及复杂气象条件下无法观测目标,不能完成精确轰炸,需要配备光电瞄准系统。为解决轰炸光电瞄准模型这一目前轰炸光电瞄准系统实现过程中待研究的关键技术问题,本文通过航行法下瞄准任务分析、轰炸目标在水平坐标系下坐标的计算、侧向瞄准距和纵向瞄准距的计算、轰炸光电瞄准机理、飞控参数解算算法、瞄准数据流分析等研究,建立了基于测距法的轰炸光电瞄准模型,分析了模型误差,确立了瞄准诸元预告、开舱、投弹时间的解算算法。结果表明,瞄准模型能够稳定解算瞄准诸元,控制飞控、预告、投弹指令输出。 相似文献
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王昊鹏 《电脑编程技巧与维护》2007,(6):61-63
本文以坦克的塔楼火炮为研究对象,详细介绍了基于VRML通过PROTO、Cylinder几何节点和IndexedFaceSet面集合节点等构造该三维造型的实现方法。 相似文献
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VRML构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合。因此,如何实现三维空间场景跳转十分关键。本文结合实例讨论并给出利用Anchor组节点实现多场景跳转的方法。 相似文献
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工作流管理系统是允许定义、执行、监视和管理商业过程的软件平台。一个工作流管理系统记录了在过程执行中发生的每一个事件,因此,工作流的日志包含了相当多的重要信息。通过分析这些信息,可以评估工作流的性能,了解影响工作流性能高低的原因,从而对工作流进行调整。本文提出一种方案对工作流的日志信息进行加工、综合,建立工作流数据仓库,然后根据在工作流数据仓库中进行OLAP的结果,调整工作流管理系统的运行。 相似文献
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利用TouchSensor接触传感器节点、PositionInterpolator补插器节点和TimeSensor时间传感器节点,再加上ROUTE语句,可以实现基于虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)的三维造型的动态效果.在动态三维造型的基础上利用传感器Sensor节点,可以实现复杂的交互功能. 相似文献
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我军现役主战轰炸机均未配备光电瞄准系统,其轰瞄设备为纯光学目视老设备,夜间及复杂气象条件下无法观测目标,不能完成精确轰炸,需要配备光电瞄准系统;主控计算机系统设计为目前轰炸光电瞄准系统实现过程中待研究的关键技术;为解决轰炸光电瞄准主控计算机系统的软件设计问题,采用分层设计思想,设计了应用程序层、操作系统层和板级支持包(BSP)组成的主控计算机软件结构;采用自顶向下的设计思想,设计了基于ARM-VxWorks实现方案的性能稳定、较为成熟的主控计算机系统软件;结果表明用这种方案实现轰炸光电瞄准系统主控计算机,缩短了开发时间、减小了风险,可以提高开发效率,能够满足军用计算机实现方案的要求. 相似文献