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1.
2.
基于专家打分法的产品设计评价模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
李沛  吴春茂 《包装工程》2018,39(20):207-211
目的 通过优化现有专家打分法评价模型,达到支持新产品设计研发的目的。方法 首先,建构专家资格综合评价指标体系,与产品设计综合评价指标体系;其次,运用加权法优化专家打分法;最后,结合产品设计案例验证基于专家打分法的产品设计评价模型。结论 提出了专家加权综合指标打分法优化模型,提升了产品设计评价准确率,验证了评价方法的合理性与可行性。  相似文献   
3.
张燕婷  徐华苑  吴春茂 《包装工程》2022,43(20):303-310
目的 提出积极体验视角下的物联网家居产品设计方法路径。方法 运用文献研究法,界定积极体验设计与物联网家居产品设计概念与研究现状。在文献综述基础上,提出物联网家居产品积极体验设计方法路径,包括个体愉悦体验设计路径、个人目标实现设计路径、集体需求满足设计路径、集体关系和谐设计路径。在用户定性访谈基础上,进行家用物联网咖啡机设计实践。对设计结果与设计路径进行分析评估,为后续研究提供建议。结论 运用四个设计路径提出了一款物联网咖啡机家居产品。本研究有助于设计师进行物联网家居产品设计实践,可以有效平衡家庭成员需求之间的冲突,以及个体短期愉悦与长期目标实现之间的冲突,从而实现物联网技术赋能个体幸福及家庭和谐。  相似文献   
4.
吴春茂  廖奕晖  袁姝 《包装工程》2023,44(14):170-178
目的 构建一个多感官视角下的时尚体验设计模型,达到启发多模态时尚感知设计实践之目的。方法 首先,运用文献研究法,界定多感官、时尚体验与设计模型的内涵定义。其次,运用模型假设法,提出多感官视角下的时尚体验设计模型。再次,通过工作坊进行设计求证。最后,运用调研问卷与SUS系统可用性量表对结果进行评估与讨论。结论 多感官视角下的时尚体验设计模型包括了愉悦感知的流行式样、愉悦感知的潮流行为、价值意义的流行式样、价值意义的潮流行为4个部分。研究表明:相较于价值意义为导向的设计,多感官能对愉悦感知产生更加直接影响。在可用性方面,该模型有助于设计师产生新的概念,但在易学性方面,使用该模型前需具备一定的专业知识积累。本研究旨在通过积极体验设计理论的导入,从多感官视角出发,为时尚体验设计概念的有效生成提供方法工具支持。  相似文献   
5.
吴春茂  陈磊  李沛 《包装工程》2017,38(22):141-146
目的从东方传统文化中提取内向性特征,构建一个符合内向性的产品要素设计模型,并验证模型可靠性。方法以焦点小组法对东西方文化现象进行差异对比,用Q-sort法对典型东方传统设计进行特征提取,提出产品要素设计假设模型。用设计实践及验证性因子分析法检验模型可靠性。结论提取并验证了东方传统文化中的内向性特征,基于此特征构建出一个可靠的产品要素设计模型,该模型从造型、色彩、材料、工艺和寓意5个方面诠释了体现传统文化内向性特征的方法。  相似文献   
6.
家居产品设计中的传统装饰图案应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以家居产品设计为主线,以传统图案在家居产品设计中的应用作为研究对象,首先分析了家居产品设计的特点以及传统图案在设计中的重要地位;其次结合家居产品设计,阐述了传统图案的特点和分类;最后对家居产品设计中传统图案的应用方法做了进一步诠释,并结合家居产品的色彩、材料、结构和工艺的特点,对传统图案在现代设计中的提取与应用方法进行分析。  相似文献   
7.
吴春茂  李沛 《包装工程》2018,39(24):172-176
目的 构建用户体验可视化地图与触点信息分析相结合的模型。方法 以用户体验为理论基础,以NIKE ID为设计案例,以屏幕捕捉软件为工具,实现用户体验路径可视化,通过触点均值与标准差分析,结合关键触点信息补充,构建并验证模型的有效性。结论 用户体验地图与关键触点信息分析相结合构建的方法模型,可应用于互联网定制产品中,这有助于提取用户需求信息,为进一步设计提供参考。  相似文献   
8.
目的 提出一套面向产品积极体验周期的设计策略。方法 运用文献研究法界定影响积极体验周期要素;运用桌面研究法搜集100件产品服务设计样本,5名设计师参与筛选出50个符合丰富产品积极体验周期的产品样本;运用焦点小组法,8名设计师分析出每个产品样本通过何种方式来丰富使用者的积极体验周期;基于积极体验周期可视化图表、GIOIA方法提取丰富产品积极体验周期的设计策略;通过设计工作坊案例实践验证设计策略的可行性与有效性。结果 提出了面向产品积极体验周期的14种设计策略,分别为:预热(情境代入、视觉期待、功能牵引)、活动(使用清晰、实时互动、情境多用、持续体验、沉浸体验、情感建构)、评估(流畅体验、满意效度)、影响(短期贡献、中期变化、长期效应)。结论 该设计策略有助于设计师有效生成丰富用户积极体验的设计概念,以提升目标用户可持续的积极体验与主观幸福感。  相似文献   
9.
吴春茂  高天  孟怡辰 《包装工程》2021,42(6):142-150
目的 构建一种基于积极体验的参数化产品设计模型.方法 首先,以文献研究为基础,通过理论分析法,界定积极体验与参数化产品设计概念与现状;其次,以积极体验为依据,以参数化设计流程为基础,构建基于积极体验的参数化产品设计的一般框架;接下来,通过设计实践法,对该设计框架进行设计实践;最后,从积极界定、图像生成、参数设计与方案产出的角度,分析并讨论设计结果.结论 提出了一种基于积极体验的参数化产品设计模型,包括积极界定、图像生成、参数设计、方案产出四部分,即通过积极界定,提取产品背后的积极意义;通过图像生成,抽象积极要素并可视化肌理;通过参数设计,让用户参与调整产品参数;通过3D打印技术产出设计结果.这有助于设计师利用该参数化产品设计框架提升用户的积极体验,乃至主观幸福感.  相似文献   
10.
吴春茂  田晓梅  何铭锋 《包装工程》2021,42(14):139-147
目的 提出提升用户主观幸福感的积极体验设计策略.方法 首先,运用文献研究法界定积极体验要素;其次,通过6位设计研究参与者运用卡片分类法筛选出50件符合积极体验要素的产品样本;再次,7名设计师分析推断每个产品样本潜在的设计动机;最后,通过GIOIA方法提取积极体验设计策略,并通过案例验证法进行设计说明.结论 总结了提升用户主观幸福感的15种积极体验设计策略,分别为:自主性(激发兴趣、跟踪进度)、技能性(易于掌握、增长技能)、相关性(保持联系、增进互动)、流行性(引起关注、获得尊重、影响他人)、刺激性(感官愉悦、感知挑战、认知改变)、安全性(生理安全、心理安全、环境友好).设计师利用该设计策略,有助于精准快速生成设计概念,以提升用户积极体验与主观幸福感.  相似文献   
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