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一种基于Linux的网络协议栈的设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:2
实现网络协议栈是嵌入式系统开发中的重要内容,并且具有一定的难度。文章利用Linux内核中基于AF_INET套接字类型的TCP/IP网络协议栈的实现机制,在不影响Linux系统原有网络协议栈的情况下创建了一种新的套接字类型的网络协议栈,并应用于实际路由器软件的实现,通过在原有的Linux内核中添加新的服务,实现了对路由器硬件的操作。 相似文献
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基于J2EE架构的远程教学是目前Web应用的热点之一,文中针对Web站点的远程教育系统存在的安全性问题,从Web服务器安全、JSP脚本编程和数据库安全访问几个方面阐述了构造安全的基于J2EE架构的远程教育系统的措施,通过项目验证了解决方案的可行性,具有较强的技术实用性。 相似文献
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提出一种分析模型,用于计算区分服务网络中双窗口TCP的性能,并清楚揭示了TCP流预订带宽、数据分组的丢失率以及TCP连接的往返时延(RTT)对确保服务性能的影响.仿真实验验证了该数学模型的有效性.同时仿真结果也表明。双窗口TCP机制能在较大程度上解决带宽保证和剩余带宽的公平分配问题,并且性能不受网络环境变化的影响. 相似文献
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本文介绍了教育资源相关标准,提出了一种基于Web的标准课件的制作和发布系统,论述了该系统的体系结构特点,并简单介绍了其关键技术,该系统已用于开展实际的网络教育,在教育资源共享,课件快速制作与发布等方面取得了较好的效果,具有较高的推广价值。 相似文献
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本文提出了一种基于散列链的微支付系统,它是一种离线的预支付系统,数字货币的可转移性,允许用户将未花费的数字货币转让给其它用户。同时,本方案是公平的,它使交易双方的利益都得到了很好的保护。与其它微支付方案(如PayWord)相比,由于本系统完全没有使用公开密钥算法,因而效率大大提高。此外,系统还为用户提供了有限的匿名性。 相似文献
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无线Ad Hoc网络由于其传输时延较长,网络拓扑动态变化以及高丢包率,给流媒体在无线网络中的分发带来了挑战.但随着移动通信终端设备存储能力的提高,在无线Ad Hoc网络中进行P2P的流媒体分发服务成为可能.本文提出一种最小化网络总体有效传输代价的P2P流媒体分发启发式缓存算法,它是在网络总体缓存资源有限的条件下,综合考虑流媒体片段内部流行度、无线节点可靠性,以及片段实际缓存密度与期望缓存密度之差等因素,以减少流媒体分发总体传输代价为目标的启发式缓存算法,此算法能很好地减少流媒体分发起动时延,有效地减少流媒体分发在无线Ad Hoc网络中的传输代价. 相似文献