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基于Henrik Wann Jensen的SSS数学模型Single Scattering,在Mental Ray下编写shader实现半透明效果,并在实现中对其运算速度、可控性做分析和调整。最终得到玉石质地模拟的良好效果,真实感极强。 相似文献
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本文综合比较了目前流行的视频镜头分割算法,并针对这些方法的不足提出了一种基于自动门限的分区直方图的镜头分割方法。测试结果表明,该算法能够有效地对视频信号进行镜头分割。 相似文献
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运动捕捉及其在动画制作中的应用 总被引:5,自引:0,他引:5
提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除滑步等技术。 相似文献
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酿酒,1999(3):51~521.缓慢装甑、低压馏酒。装甑时间不小于30~40分钟。汽压控制在0.05~0.06MPa之间,蒸馏时间在30~40分钟,流酒速度在2.8~3.5kg/min,流酒温度7~30℃。2.入窖淀粉浓度旺季18%~19%,淡季15%~16%。3.入窖温度冬季20~21℃,春秋17~18℃,夏季应尽量低。4.提高大曲质量,大曲贮存时间不少于3个月,最长时间不超过6~7个月。用曲量18%~24%。5.强化窖池泥,搞好盖头泥。6.高酒度摘酒,入库酒度不低于63%(v/v)。7.… 相似文献
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基于点的图形绘制技术 总被引:3,自引:2,他引:1
基于点的图形绘制技术是实现高度复杂场景实时绘制的新的有效方法,也可以对顶点数达数百万数量级的采样法表示的物体模型进行实时交互绘制,它具有基于图象绘制方式的绘制速度和基于几何绘制方式的绘制质量、灵活性和内存需求。论文介绍了基于点绘制技术的原理、工作流程,分析和比较了几种有代表性的点绘制方法,探讨了点绘制的关键技术,并对今后研究和发展的方向进行了展望。 相似文献
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本文提出了基于广义霍夫变换(GHT)的一种改进。通过将参考点设在形状边界上,新方法与传统方法比较,霍夫变换可以减少内存的需要。与此同时,用于寻找峰值的速度也大大提高了。从理论上说,改进后的算法对内存的需要是一个基于形状描述复杂度的函数。越是精确和高级的形状和特征描述,意味着更大的内存空间减少。最后,将改进的GHT用于物体形状识别,取得一些实验性效果。 相似文献
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以某型12人矿用救生舱为例,根据救生舱内供氧、空气净化、温湿度调节、正压维持等综合防护性能要求,对环境控制系统进行了设计计算与整体布局,并搭建舱外环境模拟试验室开展了真人试验。试验结果表明:舱外环境模拟试验室在试验要求条件运行下,环境控制系统能满足舱内各项性能指标要求。 相似文献