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41.
虚拟现实是一项依托于强大的计算机硬件和穿戴设备,使用实时引擎搭建的复杂技术,其正以不可穷尽的诸多优势被一些极具前瞻眼光的企业接受、应用,从而实现了业务的显著增长。但其场景的创建依然会遇到实时渲染等很多技术难题,而基于物体表面材质属性的着色方法 Physically Based Rendering、流式加载方法、结合Matcap渲染等一系列技术论题的提出和解决,正在逐渐消解其自身限制,释放出虚拟现实技术强大的工业应用潜力。  相似文献   
42.
张柯 《档案管理》2020,(3):52-53
本文认为强调"单轨制"并不意味着电子文件"单轨制"和电子档案"单轨制"的同步。越是电子文件"单轨制"高速推进的时期,电子档案"单轨制"反而越须审慎。  相似文献   
43.
媒体融合、媒体转型自2014年爆款至今满打满算也有五个年头了。按照时代发展的速率,五年,应该是脚步更加坚实,前路更加清晰。但是,有那么多媒体依然在摸着石头过河,越走越发迷茫。五年,风口一个接一个——从平台为王,到渠道为王,再到5H、VR、AI技术赋能,而今,区块链又忽如一夜春风来,千家万户区块链。  相似文献   
44.
文章介绍了公共数字文化资源供给的主体类型和特点,分析了公共数字文化资源整合的内容、特点、要素及逻辑关系,提出了整合的相关技术及标准,以期为相关研究提供有价值的参考。  相似文献   
45.
46.
《新闻世界》2020,(4):96-96
2月2日,在湖北省抗疫新闻发布会上,湖北广播电视台长江云联合全国38家主流媒体40多个端口组建的战"疫"集结号报道联盟,通过中国广电提供的5G信号向全网进行了直播。这标志着700MHz+4.9GHz广电5G在抗击疫情最前线实现首次实战应用。为最大限度减少人员聚集,确保发布人和记者安全,当晚的发布会首次采用视频远程提问方式进行。媒体记者不用到达发布会现场,而是通过视频连线的方式进行提问和报道。  相似文献   
47.
48.
程恰 《青年记者》2020,(8):100-101
法国社会思想家米歇尔·福柯认为“边沁的圆形监狱并不仅仅是一种偶然的、乌托邦式的构想,而是社会存在的真实机制的缩影,现代社会无时无刻不处在这样的全景敞视中”①。技术赋权语境下,人的隐私和生活场景日渐透明和公开,“全景敞视”成为一种媒体吸引受众、博取流量的常态。其中,Vlog采用“窥视”的视角,以生活场景为主要生产内容,以情感劳动为博客方式,具有明显的人格化倾向和分享属性,形成了博主分享隐私、受众进行消费的奇异景观。  相似文献   
49.
50.
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