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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
软硬件技术近年来,虚拟现实问R)技术迅速发展。随着软硬件的进展,许多尖端应用里求具有临场感的人机界面,例如心脏手术、飞行模拟器、精密机械制造等。为厂组成具有临场感的VR系统,首先要有一个功能很强的计算机/图形系统,它既可以在计算环境中运行,又、J以在视觉仿真环境中运行。下面列出VR环境中的关键技术。硬件技术:计算机图形系统——这是运行应用软件的核心系统,可以实时地进行视觉仿真;·显示器——用来实时地显示虚拟环境中计算机渲染对象的输出装置;方向/位置跟踪器——当信息输入到应用程序时,用来跟踪头部、手…  相似文献   

2.
虚拟现实技术及其在图书馆的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。  相似文献   

3.
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。  相似文献   

4.
探讨了虚拟现实技术在临床医学教学中的应用,以及其在医学教学中的优势与具体应用。虚拟现实技术的应用提高了学生的参与度与兴趣,同时在教学中提供了实时互动与反馈,并模拟了真实的临床场景,具有较高的安全性,可以规避错误风险。具体应用方面,虚拟现实技术在解剖学教学中,包括制作与使用3D解剖模型和虚拟手术模拟训练系统。然后在临床技能培训中,包括模拟临床案例训练和医疗设备操作培训。此外,在医学交流与沟通方面,虚拟现实技术应用于虚拟会诊系统和远程医学教学与实践。  相似文献   

5.
图书馆虚拟现实技术应用研究演进的可视化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴.采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析.结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力.提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优势互补将虚拟现实技术更有效地应用到图书馆工作中.图4.表2.参考文献33.  相似文献   

6.
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临界技术,是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者"沉浸"于模拟环境中。本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。  相似文献   

7.
《新闻界》2016,(3):14-20
虚拟现实技术作为一种迅速发展的新兴数字技术,其互动性,沉浸性和在场感使人们能够沉浸在虚拟环境,获得身临其境的体验。虚拟现实已被广泛应用于航空、医学、教育、旅游等多个领域。近年来,运用虚拟现实制作新闻的潜力逐渐引起新闻界重视,多家美国新闻媒体推出了虚拟现实新闻报道。本文主要介绍虚拟现实新闻的概念和特征,从三个主要的应用层面分析相关案例,并对虚拟现实技术应用于新闻业的前景和挑战进行了讨论。  相似文献   

8.
虚拟现实作为一种新型叙事媒介形态,具有沉浸式体验、实时交互性、高度自定义性等特点。技术是虚拟现实媒介的底层逻辑,文化是虚拟现实媒介的价值内核,价值共创是虚拟现实媒介的生产方式。目前,虚拟现实媒介叙事产业生态呈现典型的圈层化结构特征,虚拟现实媒介产业的基础还很薄弱,需要在关键技术、硬件设备、产业平台、标准体系、产品研发、场景拓展等方面加强建设。  相似文献   

9.
陈天然 《东南传播》2021,(11):12-13
虚拟现实技术是新时代科学技术发展下的产物,其具有交互性、隐藏性、创思性的特点,将其应用在大型体育赛事事业中,可以扩大传播范围、增强传播效果、提高影响效果.虚拟现实技术主要应用在大型体育赛事的影像录制、传播交流、设备兼容性等问题的解决中,旨在更新体育赛事传播技术,规范技术标准,培养高素质人才,以此更好地发挥虚拟现实技术的实用性.  相似文献   

10.
随着电视技术的发展和电视制作水平的提升,在线包装技术在电视领域得到了广泛地应用。它的应用主要体现在新闻、经济、综艺、体育等类型的直播节目中。由于它具备动态渲染与实时信息有机结合的特性,在大型综合性体育赛事的制播报道中得到了很好的采用。  相似文献   

11.
[目的/意义]通过对国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的收集和分析,了解国外虚拟现实技术应用的研究进展及未来的研究趋势,为虚拟现实技术在图书情报领域的研究提供借鉴和启示。[方法/过程]运用文献分析和知识图谱可视化方法,对国外虚拟现实技术的研究热点及研究趋势进行分析和可视化呈现。[结果/结论]国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的研究热点主要分布于虚拟现实环境下用户信息接受行为、用户采纳行为及人机交互行为研究。未来虚拟现实环境用户信息行为研究的发展趋势将更加关注于虚拟现实环境下用户社交行为,虚拟现实环境下多领域用户采纳行为及虚拟现实环境下用户阅读行为等3个方面。  相似文献   

12.
初见Poser的人都会为其强大的人体动画功能而折服。的确,Poser这个软件一直以提供强大的人体模型及运动功能而著称。那么,如果你想让你的动画借用Poser 4轻松完成并有点与众不同的话,试试Poser4提供的渲染新法——素描渲染吧,也许它能为你的人体动画锦上添花呢。 素描渲染是Poser 4的新功能,它应用黑色、白色或彩色的线以某种形式进行肌理渲染。当你在Poser 4中完成某个模型或一段动画后,你就可以尝试一下素描渲染了。打开Windows窗口菜单下的Sketch designer命令,就会呈现出一个很精致的深灰色面板。面板右上方的三个命令可以允许你分别对Object-物体(包括人物、动物、附属物体等,图1),Background-背景(图2)和Edges-物体边  相似文献   

13.
毕秋灵 《今传媒》2016,(7):112-113
随着移动互联网、大数据、虚拟现实等技术开始渗透到新闻生产的各个环节,新闻视频直播通过用户和用户之间、用户和传播者之间的实时互动,形成一种新的新闻报道方式和网络社交形态.这种以实时化、社交化为特征的互联网应用正在改变新闻现场的定义和新闻叙事的方式,其特点表现为内容选题突出悬念和参与感,用户生产和专业生产共同构建出新闻视频直播生态,将用户变成了新闻信息生产的一部分,满足了用户的新闻参与感.  相似文献   

14.
【目的】探讨在新媒体视域下,虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合。深入了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用,以及这种融合对传统文化产业创新的影响。【方法】采用文献综述和案例分析相结合的方式。通过研究相关文献综述,了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用现状和发展趋势。选取几个具有代表性的案例进行深入分析,探讨虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合模式。【结果】提出虚拟现实技术与传统文化产业创新融合的模式。【结论】虚拟现实技术可以为传统文化产业带来新的创新机遇,通过虚拟现实技术的应用,可以提升传统文化产品的体验和互动性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要充分考虑传统文化的特点和价值观,以保持传统文化的独特性和传承性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要政府、企业和社会各界的共同努力,形成良好的合作机制和创新环境。  相似文献   

15.
本章针对当前庞大的虚拟现实和游戏引擎中三维地形数据渲染问题展开研究,对我们场景中的数据区域,通过连续细节层次(Level of Detail,LOD)建立分块四叉树,基于距离空间误差方法适应节点评估函数,通过对三角形平面的判断进行分层渲染,对渲染区域的重划分,主要针对根据距离观察者视野的远近和坡度的斜率进行了分层划分。在不失流畅的前提下,增加地形的渲染效果。  相似文献   

16.
虚拟现实技术在故宫博物院的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实(virtual Reality)技术是一个专业技术名词,专指使用计算机图形,图像等技术手段构建,展示现实场景,并可实现完全的人机互动(使用可在计算机实时生成的场景中任意漫游),本介绍了故宫博物院在古建筑保护和化展示中使用虚拟现实技术的探索。  相似文献   

17.
康丽娟  黄志辉 《今传媒》2020,28(1):129-130
本文从虚拟现实技术的发展概况出发,论述了虚拟现实技术在明代家具传承中的创新应用,研究了虚拟现实技术在明代家具数字化保护中的优势、明代家具创新设计中的价值以及虚拟现实技术在明代家具中的应用前景。进一步分析了虚拟现实技术在明代家具教学传承中的优缺点、虚拟现实技术在家具市场销售中的商业应用现状以及在明代家具创新再设计中的应用现状。旨在探索如何基于虚拟现实技术进行中国家具文化传承式创新,使设计能更高效、更便捷、更加节约时间及空间的成本、更加增强民族自豪感。  相似文献   

18.
虚拟现实是近年来出现的高新前沿技术,三维图形引擎是实现虚拟现实的软件基础。三维图形引擎凭借自身的优势,介入到动画制作流程中,不仅可以成倍地提高制作效率,不用耗费大量的时间等待传统动画软件进行渲染。也能够在制作中实时修改,可编辑性非常高。本文对当前主流三维图形引擎分类比较,介绍引擎的基本架构和制作原理。选取了热门虚幻引擎——Unreal Engine4,对其制作三维动画的流程进行了叙述,分析其与三维传统动画制作方法的区别,以及在今后通过虚幻引擎制作动画的商业化发展需求。通过三维图形引擎的介入很大程度上推进了三维动画制作的发展进程。  相似文献   

19.
近年来,虚拟现实技术成为备受关注的新兴技术,并被应用到社会各个领域,其中就包括图书馆。文章分析了虚拟现实技术的要点,并从数字图书馆建设出发,总结了数字图书馆建设中虚拟现实技术的应用现状,探讨了虚拟现实技术在图书馆的应用前景和方向。  相似文献   

20.
当前,图书馆应用的虚拟现实技术正处于发展阶段,应用该技术的目的是让图书馆服务变得更加完善。文章详细介绍了沉浸式虚拟现实技术,结合该技术的特征对高校图书馆利用虚拟现实技术的情况进行了详细分析,找出虚拟现实技术的优势和不足,并在此基础上展望了高校图书馆利用虚拟现实技术的前景。  相似文献   

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