全文获取类型
收费全文 | 22882篇 |
免费 | 59篇 |
国内免费 | 521篇 |
学科分类
文化教育 | 23462篇 |
出版年
2024年 | 102篇 |
2023年 | 442篇 |
2022年 | 280篇 |
2021年 | 390篇 |
2020年 | 360篇 |
2019年 | 374篇 |
2018年 | 222篇 |
2017年 | 325篇 |
2016年 | 441篇 |
2015年 | 773篇 |
2014年 | 1550篇 |
2013年 | 1416篇 |
2012年 | 2263篇 |
2011年 | 1885篇 |
2010年 | 1339篇 |
2009年 | 1361篇 |
2008年 | 1668篇 |
2007年 | 1312篇 |
2006年 | 1166篇 |
2005年 | 1243篇 |
2004年 | 865篇 |
2003年 | 952篇 |
2002年 | 758篇 |
2001年 | 607篇 |
2000年 | 404篇 |
1999年 | 186篇 |
1998年 | 123篇 |
1997年 | 124篇 |
1996年 | 96篇 |
1995年 | 84篇 |
1994年 | 66篇 |
1993年 | 51篇 |
1992年 | 53篇 |
1991年 | 43篇 |
1990年 | 43篇 |
1989年 | 48篇 |
1988年 | 13篇 |
1987年 | 7篇 |
1986年 | 7篇 |
1985年 | 9篇 |
1984年 | 4篇 |
1983年 | 5篇 |
1957年 | 2篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
61.
《中国传媒科技》2019,(6)
"科学技术是第一生产力"是1988年9月邓小平在全国科学大会上提出的一个马克思主义的论断。这一论断,一方面丰富和发展了马克思的"科学技术是生产力"的基本原理,另一方面在我国实施改革开放十周年之际告诫国人:改革开放之路就是科学发展之路,就是深度运用先进技术之路,就是赢者之路。传媒技术就是信息技术,即专指运用到传播媒介领域内的信息技术。自人类诞生以来曾被人类使用过的传播媒介主要有六大类:语言传媒、纸质传媒、广播传媒、电视传媒、互联网传媒、量子传媒等。同人类使用过的传播媒介相适应,传媒技术也有六大类:人类肌体形成的天然性传媒"技术"、印刷技术和造纸技术、广播技术、电视广播技术、互联网传媒技术和量子传媒技术。思维是万物之灵——人类在经济社会生活中为实现自己的梦想对一些现象或问题所作的思考。思维是一个过程,是人类心智运动的过程,它主要有三种类型,即灵感思维、形象思维和抽象思维。根据我国传媒经济发展的实际,未来传媒经济发展战略是一种体系战略,它主要是由传媒绿水青山发展战略、传媒经济理论发展战略和传媒融合发展战略构成。 相似文献
62.
《中国传媒科技》2019,(5)
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。 相似文献
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
文章简要回顾自2002年以来18年间出版职业资格考试的状况,介绍了考试用书、各门科目试卷结构、综合题题型、考试组织技术工作等方面的调整、发展、沿革。归纳出该考试发展的主要特点是紧跟时代步伐、努力结合出版业实际、稳定中求发展。 相似文献