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31.
本文提出一种基于增量调制(DM)序列的离散傅里叶变换(DFT)结构,它不同于基于脉冲编码调制(PCM)的常规方法。提出这一想法是为了解决在常规的数字信号处理中的乘法运算问题,从而减小系统的复杂性,降低设备成本。我们将看到,本文提出的新的DFT结构取消了A/D变换器和乘法器,可望简化硬件设计、降低造价,而信噪比同样能够达到与常规的处理方法,如FFT相近的结果。计算机模拟表明,对于确定性信号,结果与常规的DFT相一致。对于带限高斯信号,只要适当地选择步长和过采样率系数,同样也能得到与常规DFT相近的结果。我们采用ROM存贮各个系数值,因此,整个运算完全是阅读和求和的过程,因而速度快,硬件结构简单,适用于语音、地震等信号的处理。本文最后给出了硬件实现方案和各个参数的选择方法,同时提供了计算机模拟结果。  相似文献   
32.
全极化合成孔径雷达(SAR)高度信息检测技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
从全极化合成孔径雷达(SAR)二维图像数据中,经过极化综合计,利用快速搜索算法计算每一个图像像素的极化椭圆方向角ψ、△ψ,从而提取雷达方位向的地势倾斜度信息,形成极化SAR三维图像.本文在极化合成孔径雷达(SAR)三维成像快速搜索算法的基础上,提出由Stokes矢量推导的极化椭圆方向角解模糊算法,并利用美国NASA1994年SIR-C采集的真实全极化合成孔径(SAR)二维图像数据,经计算机处理得到了极化合成孔径(SAR)三维成像结果.  相似文献   
33.
一种新的基于数字滤波器理论的全互连复值递归神经网络训练方法被提出.每个递归神经元均具有复数ⅡR滤波器结构.通过优化ⅡR滤波器的系数来更新神经网络的权值,而优化过程则采用逐层优化(LBLO)技术和递归最小平方(RLS)方法.该算法的性能通过将其应用于复信道均衡来加以说明.计算机仿真结果表明,该算法具有较快的收敛速度.这为快速训练复值递归神经网络提供了一条新的途径.  相似文献   
34.
CDMA中小扩频增益下波束形成   总被引:4,自引:2,他引:2  
针对CDMA系统中扩频增益较小和用户数较多时信号阵列响应估计精度较差的问题,提出了利用基站收到的码元序列与解扩后的接收序列通过加窗构造新序列来进行波束权值估计的新方法。理论分析与仿真结果表明,该方法能够减少阵列响应的估计对扩频增益和功率控制的敏感性,当用户数大于15时能使输出SINR比现有的码滤波方法平均提高2.5dB。  相似文献   
35.
研究了从全极化合成孔径雷达(SAR)图像数据中提取方位向的地势倾斜度信息,形成极化SAR三维成像。阐述了极化合成孔径雷达三维成像的快速搜索算法,对快速搜索算法作了修正与完善。提出了由Stokes矢量推导的极化椭圆方向角解模糊算法,利用真实的极化SAR图像数据得到了极化三维成像结果;并讨论了极化三维成像对地势场景的要求。  相似文献   
36.
极化SAR图像的多纹理最大似然估计   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一种新的极化SAR图像相干斑抑制的方法。该方法在多纹理乘性相干斑噪声模型的假设下,采用最大似然估计法来同时估计多个极化通道的纹理参数。该方法保存了极化信息,消除了极化通道间的耦合,取得较好的相干斑抑制效果;并与极化白化滤波法(PWF)作了比较。  相似文献   
37.
基于图像分割的SAR图像变化检测算法及实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
黄勇  王建国  黄顺吉 《信号处理》2005,21(2):149-152
本文提出一种基于图像分割的变化检测方法,该方法首先根据SAR图像统计特性进行图像分割,然后对两幅SAR图像的分割图进行融合,用相同的区域分割来描述两幅图像,再利用区域灰度和纹理等信息构造图像变化函数,用变化函数对图像进行变化检测判别,最后利用合成孔径雷达(SAR)图像进行的试验,并和变化矢量分析方法(CVA)进行比较,得到了很好的效果。  相似文献   
38.
基于VOP的块特性的自适应十字搜索模式运动估计法   总被引:5,自引:0,他引:5  
夏金祥  黄顺吉 《通信学报》2005,26(8):117-121
提出的利用VOP的块特性的自适应十字搜索模式运动估计法(ARPS-CB-VOP)充分利用VOP的块的特性,不同的块采用不同的运动估计策略。VOP的边框内块分为透明块、边界块和模糊块。当前块为透明块时,不进行运动估计,由解码端直接生成。当前块为边界块时,参考帧不填充,边界块间的SAD计算采用二值α平面值计算。当前块为模糊块时,模糊块的SAD计算采用灰度值计算。另外,对进行运动估计的块,先排除静止块,对运动块,采用自适应十字搜索模式。利用ARPS-CB-VOP法极大地提高了搜索效率,同时计算量显著减少,并且具备较好的峰值信噪比,是一种较有潜力的运动估计和补偿算法。  相似文献   
39.
夏金祥  黄顺吉 《信号处理》2006,22(3):361-365
形状编码是MPEG-4不同于其它标准(如MPEG—1和MPEG-2等)的新特点。本文提出改进的四叉树多分辨率的形状编码的算法,文中详细探讨了对原基于四叉树多分辨率形状编码算法改进部分:帧内边界宏块采用基于相关系数准则的四叉树编码,帧间边界宏块采用有效搜索区域的运动估计和运动补偿的四叉树编码。该算法用相关系数来控制四叉树的复杂度,客观视觉质量下降很少,而改进的四叉树的节点数明显下降,进一步提高形状编码效率。二值形状的帧间编码时,运动估计仅在有效搜索区域进行,减少搜索次数,极大提高搜索效率。处理结果表明与原四叉树的形状编码相比, 性能上更具竞争力。  相似文献   
40.
本文提出了一种实现合成孔径雷达(SAR)成像处理的并行距离/多普勒算法,该算法能有效地提高SAR的成像处理速度,是实现SAR实时成像处理的有效途径,该算法尤其适合于超级并行机(MPP)及工作站和微机构成的群机系统进行并行计算。实验结果表明该并行算法能有效地减少SAR成像处理的运算时间。最后给出了原始数据的成像结果。  相似文献   
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