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目前集成电路的设计已经进入SoC时代,介绍了SoC设计所用的系统级设计语言的发展情况,以及典型的系统级设计语言在不同设计层次上的描述能力;并介绍了几种典型的系统级设计语言,给出了这些语言之间的特点对比,最后阐述了对系统级设计语言的看法,展望了其发展前景。 相似文献
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对系统级设计中的硬软件分割问题建立数学模型.将系统级设计工具提供的性能分析功能与模拟退火算法相结合,设计了一种软件导引的模拟退火算法。该实现中将嵌入式系统性能指标(任务的执行时间)作为约束,将实现代价以及功耗作为硬软件分割方法优化的目标。在保证系统的设计目标(任务执行时间)满足要求的基础上。通过选择系统中各模块实现代价和功耗较小的实现方法.进而优化整个系统的实现代价和功耗.彻底改变了以往航天应用的嵌入式系统设计中依赖人工经验进行硬软件划分下现状。 相似文献
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在一般贝叶斯网络的基础上,提出了E&D模型和推理算法。E&D模型在一定程度上简化了贝叶斯模型,更精确地表达了待求解问题的实质。同时采用多线程技术实现其推理算法,加快了推理速度,对同类问题有一定的参考意义。 相似文献
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该模块挂接在一款 SPARC V8处理器的片内 AHB 总线上,作为 AHB 总线上的从机受 CPU 控制,作为 PCI 主设备实现处理器内部的 PCI 总线传输功能.模块主要接受来自 AHB 总线的信号,通过寄存器操作将其转化为标准的 PCI 命令,从而完成 PCI 主机与从机之间的通信.模块支持标准的 PCI2.2协议操作和异常处理,用户可以通过 PCI 总线或 AHB总线完成模块内部的寄存器配置功能.文章还介绍了模块的系统仿真和 FPGA 验证结果.结论表明,该设计方案是可行的、有效的;可以正确完成 PCI 总线的通信功能. 相似文献
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基于UML的SoC建模设计方法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
随着集成电路制造工艺的发展, 嵌入式计算机应用向着SoC的方向发展.为了适应制造工艺对SoC设计能力的要求,提高SoC的设计效率,成为了很紧迫的必要任务.采用统一的 SoC系统级建模语言SystemC、软/硬件协同设计技术、基于IP核复用等技术的SoC设计流程, 在一定程度上满足了SoC设计要求.在现有SoC设计流程基础上,结合UML的模型驱动框架(M DA)设计方法,在当前的SoC设计流程的系统需求规约描述、硬件实时反应式系统建模、软件模块设计实现中采用UML针对SoC的轻量型扩展特性,可以很大程度地改进提高SoC的设计流程效率. 相似文献
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本文详细分析了JPEG2000的渐进传输特性,提出JPEG2000压缩图像的主动被动浏览方式,并提出一个JPEG2000远程交互武浏览模型。这种新的模型给传统的图像传输,图像浏览过程带来根本性的变化。 相似文献
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集成ISS的SystemC内核的协同验证环境设计 总被引:2,自引:0,他引:2
文章通过对Summit设计公司的Visual Elite ESC中使用的多语言协同验证工具V-CPU的分析,介绍了传统的协同验证方法的构造思想。在此基础上,应用SystemC建模语言作为统一的硬软件建模工具,通过GDB调试工具,设计了集成ISS的SystemC内核的协同验证环境的构造方法。 相似文献
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