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VRML可视化编辑器的研究与开发 总被引:1,自引:1,他引:0
对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor.构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路由这种无形的机制进行可视化编辑.实现了将节点树视图和三维场景视图结合起来,方便用户操作.此外,将路由这种无形的信息可视化,使用户能够进行可视化编辑路由,不用记住繁琐的VRML语法规则,提高了编辑VRML文件的效率. 相似文献
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在逆向工程中,为处理庞大的三维点云数据,重建物体的表面,提出一种基于多视角的改进ICP算法。通过采集多视角下的点云数据,利用Delaunay三角剖分以及深度值信息对相邻两组点云的重合部分进行提取,根据三角面片重心与待测物体重心之间的距离将获得的点云数据进行分类配准,计算最优的旋转矩阵与平移向量,提高ICP算法的效率。实验结果表明,该算法能够提高配准精度,缩短配准时间,具有良好的稳定性。 相似文献
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软件工程课程体系教学模式的探索与改革 总被引:1,自引:1,他引:0
针对目前软件工程人才培养与社会需求脱节的问题,分析了软件工程课程教学中教学内容陈旧,实践环节薄弱、师资水平低下等突出问题,提出以市场需求为导向、更新教学内容、优化教学手段、改革实践教学模式、加强师生交流、促进师生共同提高的教学改革思路,并进行了积极的探索,取得了预期的效果. 相似文献
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生物免疫系统保护了生物体不受外来有害细胞(包括病毒、细胞等)的侵袭,它在生物体内的作用与计算机领域的安全系统有着惊人的相似.本文借鉴了生物免疫原理,设计了一个计算机免疫系统,使之保护计算机中的数据信息,能够使计算机系统在安全可靠的环境中运行. 相似文献
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研究了ERP环境下煤炭物资供应管理系统在.NET平台下的设计和开发,并以实际的系统为基础介绍了整个系统的功能设计内容和在具体开发过程中所解决的主要问题. 相似文献
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针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。 相似文献
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图像分割是图像处理的主要问题,也是图像处理的难题之一,由于彩色图像提供了比灰度图像更多的信息,因此彩色图像处理,尤其是彩色图像分割受到了越来越多的重视.提出一种基于HSI模型和模糊最大隶属度原则与SVM的彩色图像分割方法,从彩色图像的彩色直方图中获取目标色RGB模型和背景色RGB模型;再将RGB模型转化为HSI模型建立一组色彩模糊集,对HSI模型进行SVM训练识别,再计算该图像中的色彩在各模糊集中的隶属度;最后确定色彩的归属,再将HSI模型转化为RGB模型,实现了快速有效的彩色图像分割方法的研究. 相似文献
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