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一维反应扩散问题的格子Boltzmann方法模拟 总被引:1,自引:1,他引:0
建立求解一维反应扩散方程的格子Boltzmann方法,由格子Boltzmann方程推导出反应扩散方程得出一维情况下扩散系数的表达式,对Schloegl,Selkov两种反应的反应扩散方程进行线性稳定性分析,根据线性稳定性分析得出的控制参数范围进行计算机格子Boltzmann方法模拟,从定量上证明该方法用于反应扩散问题研究的可行性。 相似文献
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在正六边形网格上建立六方格子行人疏散元胞自动机模型,模拟研究房间内的行人疏散过程,并在3种人员密度(O.1,0.3,0.5)下,比较分析六方子格模型与四方格子模型在房间出口宽度,行人平均速度和平均流量与疏散时间等参数下的差异。结果表明,在同样人员密度下,六方格子模型比四方格子模型平均疏散时间更短,行人疏散得更快,四方格子模型系统平均速度与平均流量比六方格子更大。行人在疏散过程中为了更快地逃离房间可以考虑往多个的方向运动,但是要最大限度地避免出现阻塞,并尽快减少出现阻塞的区域,这样才更有利于疏散。 相似文献
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二维对流扩散方程的格子Boltzmann方法模拟 总被引:4,自引:2,他引:2
用九速正方格子模型给出二维对流扩散方程的格子Boltzmann方法。由对流扩散方程的对流系数和扩散系数确定局域平衡分布函数系数。计算机模拟结果与理论结果很好吻合。 相似文献
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首先对一维Complex Ginzburg-Landau方程(CGLE)进行实虚部分离,在系数c1=0的情况下,由格子Boltzmann方程推导出宏观反应扩散方程,确定粒子速度和弛豫时间的关系,然后从数值模拟方面有效地分析了方程解的相图轨道、波形图随波数k以及反应参数c2的变化. 相似文献
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舆论传播的元胞自动机模型(Ⅰ) 总被引:16,自引:7,他引:16
提出舆论传播的元胞自动机模型,在周期边界条件下,对二维四方格子两种领域(5领域、9领域)的情况,按少数服从多数的演化规则进行了计算机模拟,模拟结果表明,具有不同赞成率的随机初始状态时间的演化都会达到相应稳定的终态,但终态的赞成率随初态的赞成率的不同而处于不同的相,各相存在的参数区间,因影响领域的不同而不同。 相似文献
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采用Greenberg-Hasting元胞自动机模型,在零流边界条件下计算机数值模拟研究激发介质中行波的性质.结果表明,行波波速随邻域半径增大而增大,随激发域值增大而减少.得到了系统激发条件与邻域半径、激发阈值的关系,并据此解释了行波波速随激发阈值、邻域半径的变化关系. 相似文献
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一维有源扩散方程的格子B0ltzmann方法 总被引:2,自引:2,他引:0
给出了一维有源扩散方程的格子Boltzmann模型,从统计物理换有度导出了宏观有源扩散方程,确定了局域平衡分布函数Chapman-Eskog展开的待定系数,计算机模拟结果和理论结果一致。 相似文献
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根据现实的计算机数据传输网络,建立了一种数据传输网络元胞自动机模型,研究了在周期边界条件下路由节点最大发送速率和系统密度对路由节点的排队长度和发送速率的影响.计算机模拟结果表明,路由节点的平均排队长度与系统密度成线性关系,路由节点的发送速率与其最大发送速率和系统密度有关.利用平均场理论求出了发送速率与系统密度的解析关系. 相似文献