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针对主题爬虫存在"主题漂移"的问题,为了快速抓取网页,提出了一种基于遗传算法的主题爬行改进策略.在现有遗传算法爬行策略的基础上新引入了PageRank算法,调整了以往网页主题相关度计算方式,以计算得到的网页PageRank和相关度值为依据来选择爬行中的遗传因子,并重新设置了适应度函数,在保证优越遗传因子(与主题相关且重要网页)被优先遗传的同时,减少了遗传因子在传递过程中的"主题漂移",从而使爬行到网页的重要性和主题相关性均有所提高.与以往基于遗传算法的策略相比较,在不影响查全率的情况下,与主题相关且重要的网页数可提升5%以上. 相似文献
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针对当前不同的非白噪声背景研究很少,根据噪音、语音和音乐的性质并且结合统计学理论,提出一种在不同噪声背景下低信噪比的语音/音乐分割算法.以往的检测算法很少考虑低信噪比的环境,首先从音频数据中提取新的特征参数概率密度比(probability density ratio,PR)和概率密度比过零率(probability density ratio crossing rate,PRCR),特征参数在低信噪比环境下亦能明显表征语音和音乐的不同特性,然后根据音频的特性对PRCR进行修正,再基于此修正的特征参数对语音和音乐进行改变点检测,最后得到分割结果.实验结果显示,在信噪比达到5dB时分割点准确率达到85%以上,具有良好的鲁棒性. 相似文献
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在网络游戏服务器中,查找效率是影响服务器工作性能的一个关键性因素。首先分析了几个目前比较常用的查找方法,并在此基础上,结合网络游戏的特点,提出了一种以空间二叉树为索引表构成的索引表排序查找算法。它具有排序工作量低,查找速度快等特点,特别适合于网络游戏中的事件查找。实验结果表明,它比其他的一些传统查找方法在速度上有了近百倍的提高。 相似文献
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针对复杂场景下的交通目标分类识别难点,提出一种基于尺度不变特征转换(SIFT)与核稀疏表示的分类识别算法.该算法首先利用SIFT分别提取训练样本和待测目标局部特征信息,通过核方法将特征样本映射到核空间,构建过完备字典,最后通过待测目标在字典中的稀疏度与重构误差对交通目标类别进行判定.同时,分析了随机投影下的核稀疏表示分类与特征维数之间的关系.实验结果表明,与SVM、稀疏表示分类(SRC)相比,该方法增强了交通目标特征层的类判别能力,具有较好的识别率和鲁棒性. 相似文献
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在边折叠网格简化算法的基础上,提出一种多尺度非均匀渐进网格简化算法。该算法不仅简化速度快,而且克服了传统算法在简化模型中网格分布均匀、无法突出模型重要特征的不足之处。该算法在模型的折叠、拐角、凹凸等表达特征的地方,采用的三角形网格面积较小、数量较多;而在平坦等不突出模型特征区域的三角形网格面积较大、数量较少。在简化程度较大的情况下仍然能够保持原始网格的几何特征和视觉特征。由于采用了渐进式多尺度的编码方式,再通过流式传输技术,就可以使采用这种算法生成的模型文件高效、方便地以渐进方式在网络上进行传输。 相似文献
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视频超分辨率(VSR)技术的目标是找出从相应的低分辨率(LR)视频序列重建高分辨率(HR)视频的最佳重建方案.提出了一种新颖的可变形非局部三维卷积网络(DNL-3DCNN)能有效地利用时空信息和参考帧与相邻帧之间的全局相关性.具体来说,非局部结构(Non-Local)同时增强了输入帧的时空信息中所需要的精细细节.此外,... 相似文献
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TLC32044在语音信号处理中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
文章介绍了高精度可编程A/D、D/A芯片TLC32044的性能特点、工作原理及其在语音处理中的应用 相似文献
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文章介绍了一个由计算机和高速信号处理芯片TMS320C25构成的主从式系统,设计了一种486微机EISA总线结构与TMS320C25共享数据存储器,通过此存储器它们彼此可达到高速通信的目的。同时,也探讨了主从机的接口及公共RAM的管理权分配问题。 相似文献