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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
在面向Agent的软件工程领域,组织思想已被广泛用于指导基于Agent系统的开发,它提供了抽象的概念和直观的模型对基于Agent系统进行描述和分析.然而,如何将高层的、现实世界中的组织模型转换为底层的、计算机世界中的实现模型仍然是一项具有挑战性的研究课题.提出了一种从面向Agent的组织模型到面向Agent的实现模型的转换方法,将Caste视为设计和实现基于Agent系统的基本模块和编程单元,提供了支持从组织模型到Caste模型转换的过程、步骤和策略.  相似文献   

2.
多Agent系统中软构件的动态绑定机制及其操作语义   总被引:2,自引:1,他引:2  
近年来,越来越多的以计算机网络为平台的应用系统表现出自主性、动态性、开放性和异构性的特点,这使得软件开发理论和技术需要从软件体系结构的角度对这类系统的开发提供支持.面向Agent的软件开发技术提供了高层和自然的抽象方式对软件系统进行分析和设计,但现有面向Agent的方法学将Agent Class或者Agent Type视为多Agent系统软件体系结构的软构件,与Agent之间的关系仅仅是实例化的关系,这难以满足复杂系统对动态性的需求.从软件体系结构的角度上分析了多Agent系统中软构件的形式和机制,将Caste作为软构件,并以此为基础提出了Caste与Agent之间的动态绑定关系,定义了支持该机制的4个基本操作:join,quit,activate和inactivate及其操作语义,用以来指导多Agent系统软件体系结构的设计和实现.  相似文献   

3.
多智能体的角色与结构设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
角色是面向Agent软件开发方法研究中的一个重要抽象概念。文中认为角色是连接多Agent系统(MAS)微观模型与宏观模型的桥梁,角色与Agent之间的动态性有利于刻画多Agent系统的结构和行为模型。RoboCup是多Agent系统研究的一个很好的平台。建立一支成功的机器人足球队需要很多领域的知识,合理的模型结构和Agent之间的协调与协作是RoboCup比赛中赢球的关键所在。协调与协作是多Agent系统研究的重要课题。  相似文献   

4.
多智能体的角色与结构设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
角色是面向Agent软件开发方法研究中的一个重要抽象概念。文中认为角色是连接多Agent系统(MAS)微观模型与宏观模型的桥梁,角色与Agent之间的动态性有利于刻画多Agent系统的结构和行为模型。RoboCup是多Agent系统研究的一个很好的平台。建立一支成功的机器人足球队需要很多领域的知识,合理的模型结构和Agent之间的协调与协作是RoboCup比赛中赢球的关键所在。协调与协作是多Agent系统研究的重要课题。  相似文献   

5.
李强  刘宗田  刘炜 《计算机应用研究》2005,22(9):188-190,216
面向Agent软件工程方法是开发复杂分布式系统的一种新范例,它在Agent抽象层次上建立软件系统的模型。多样的工具正在被设计、开发以推广面向Agent的需求建模方法。Aomg环境支持文献[1]中提出的一种面向Agent的分析和设计建模方法(Agent—Oriented Modeling based Grid,AOMG),辅助基于网格环境的分布式应用的需求分析,建立可视化、直观的系统抽象模型(如系统组织模型、角色模型和Agent交互模型),对之进行严格的XML描述,方便模型的一致性检查并为设计阶段提供支持。  相似文献   

6.
面向Agent软件工程方法是开发复杂分布式系统的一种新范例,它在Agent 抽象层次上建立软件系统的模型。多样的工具正在被设计、开发以推广面向Agent的需求建模方法。Aomg环境支持文献[1]中提出的一种面向Agent的分析和设计建模方法(AgentOriented Modeling based Grid,AOMG),辅助基于网格环境的分布式应用的需求分析,建立可视化、直观的系统抽象模型(如系统组织模型、角色模型和Agent交互模型),对之进行严格的XML描述,方便模型的一致性检查并为设计阶段提供支持。  相似文献   

7.
提出面向Agem的基本思想是以社会学理论为原则构造和演化复杂软件系统。基于人的社会化、社会互动、社会组织理论论述了面向Agent关键抽象模型Agent、交互、组织的定义;基于社会变迁理论提出多Agent系统演化的目标是Agent和组织的自增长以满足需求的变化。从关键抽象模型和软件技术发展的三要素比较了面向Agent与面向对象的不同。  相似文献   

8.
基于多Agent系统的自动协商机制及通用协商框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
自动协商是多Agent系统实现协作的关键环节。目前,对协商模型的研究大部分是在特定的应用系统中针对具体协商背景进行研究,协商模型的通用性较差。本文分析了多Agent系统协商机制的三个方面:Agent通信语言、通信方式和交互协议。在此基础上,给出了基于多Agent的通用协商框架GNF,该协商框架包括抽象协商过程、协商规则分类和协商协议。最后,给出了一个基于通用协商框架GNF的原型系统——采用Jess规则引擎实现的多Agent的商品交易系统。  相似文献   

9.
自适应多Agent系统的面向Agent软件开发方法学ODAM   总被引:3,自引:0,他引:3  
面向Agent软件工程被视为是一种可有效支持复杂系统开发的新颖软件开发范型.为支持复杂多Agent系统的开发,面向Agent软件工程的研究需发挥Agent技术的潜力和灵活性,借鉴软件工程领域已取得的成果,提出了一个面向Agent软件开发方法学ODAM以支持自适应多Agent系统的开发.ODAM以动态绑定机制作为自适应多Agent系统的核心机制,借助于组织学的概念和思想对自适应多Agent系统进行高层抽象和自然建模,以管理和控制系统的复杂度;集成了迭代开发和MDA方法以适应Agent技术平台的多样性,简化复杂自适应系统的开发.介绍了ODAM的方法学框架和具体的技术细节,包括动态绑定机制、基于组织抽象的元模型和建模语言、基于迭代开发和MDA的软件开发过程,并进行了案例分析.  相似文献   

10.
业务流程模型是企业、政府等组织建模的核心.针对目前业务流程执行的线性性、模型的柔性、智能性不足,和角色缺乏动态性和主动性的弊端,在分析了RN(角色网络)模型的基础上,模型中引入了多Agent,并用这些Agent之间的交流协作来描述业务流程;提出了RN理论支持的多Agent协同业务流程模型,使得执行者Agent成为模型的...  相似文献   

11.
针对大型企业信息系统在访问控制和安全管理方面的复杂性,传统的访问控制策略不适应大型企业信息系统在安全方面的要求。对角色的访问控制(RBAC)模型进行详细的分析,针对RBAC的不足提出改进的IRBAC模型,并将它应用到企业信息系统的设计中,建立企业的安全访问控制策略。采用IRBAC模型的访问控制策略简化了角色层次结构,方便了角色授权。  相似文献   

12.
基于角色的访问控制具有管理简单、安全灵活、可用性强等特点,近年来得到了广泛的研究与发展.但是对于角色的管理方法还存在一些不足.针对现有的角色管理方法中关键角色可被赋予多个用户可能导致冲突以及缺乏角色移交机制的问题,设计并实现了一种灵活的关键角色管理方法KRMM,把角色划分为关键角色与非关键角色,限制关联关键角色的用户数量,确保关键权限不被滥用,同时支持关键角色的移交,使用户能够将自己关联的关键角色移交给其他用户,确保系统任何时候都不会缺少关键角色.在麒麟安全操作系统中实现了KRMM,使角色的管理更加灵活与安全.  相似文献   

13.
传统的RBAC模型基于一套角色不能同时为用户选择功能主体,规范数据操作行为和数据操作对象。为解决此问题,本文提出了X-RBAC模型。该模型通过引入角色组的概念并在其中定义了功能角色组、行为角色组和数据角色组,通过功能角色实现功能主体的过滤,行为角色实现数据操作行为的过滤,数据角色实现数据客体的过滤。在对用户进行授权的同时授予用户功能角色、行为角色和数据角色,以保证授权用户对授权数据执行授权操作。实践表明,X-RBAC模型具有良好的扩展性、适应性和灵活性,适用于数据保密性要求高的复杂信息系统的访问控制。  相似文献   

14.
基于角色的访问控制机制与传统访问控制机制相比具有众多的优点,从而成为企业建立安全应用的首选模型.而要体现基于角色访问控制机制的优点,则首先需要通过角色工程技术从企业也已存在的非角色访问控制系统出发构建适合企业安全需要的基于角色的访问控制系统,从而推动了角色工程技术成为计算机学科的一个热点研究课题.文中从基于角色的访问控制机制的优点出发,简要介绍了角色工程技术的基本原理,总结了角色工程技术及角色优化的分类,评述了自顶向下和自底向上角色工程技术的特点,阐述了角色更新的意义,最后对角色工程技术的发展趋势进行了展望.  相似文献   

15.
角色编辑器Rb-MDE的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为国家“八·五”软件重点攻关课题之一的“MIS工程中嵌入推理机制的工具──角色法”的阶段性成果,角色编辑器Rb-MDE已研制成功.本文介绍它的设计原理与实现技术.  相似文献   

16.
文章讨论了一种新型的网格任务调度模型。该模型将角色层次资源组织、角色工作流、角色协作思想与网格计算相结合,将复杂的计算任务分解成小块并分交给多个节点协同完成,从而使原先只能单节点运行的战术计算功能,现在能由多节点同时处理,有效地解决了传统网格系统中由于任务量太大和处理复杂而产生的诸如:资源使用效率低下,要求服务器配置高,任务调度产生停顿等问题。  相似文献   

17.
黎湘运  封孝生  闫新乐 《计算机工程》2011,37(19):104-106,110
针对现有角色图模型无法进行动态职责分离的问题,提出基于混合层次关系的扩展角色图模型。对角色层次关系进行细化,将混合层次关系引入角色图模型中,给出扩展后角色图模型角色层次的管理功能。实验结果表明,该模型能进行动态职责分离,提高角色图模型的性能。  相似文献   

18.
一种面向信息系统的通用角色集成管理方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
于淼  王延章 《信息与控制》2004,33(1):47-51,60
角色的概念普遍存在于信息系统中,本文从业务管理、用户个性化信息管理、知识管理和角色关系管理等四个方面对角色进行综合集成和管理,并给出相应的形式化描述.对角色理论、建模和实际应用进行了较充分的研究,这些研究对普遍采用角色概念的信息系统的设计和实现都具有一定的指导意义和现实意义.  相似文献   

19.
RPRDM:基于重复和部分角色的转授权模型   总被引:20,自引:0,他引:20  
基于角色的转授权模型(RDM)适于分布式环境下的授权管理。在分析重复角色转授权(RRD)和部分角色转授权(PRD)的实质和必要性的基础上,提出了基于重复和部分角色的转授权模型(RPRDM),并定义了该模型的组成元素以及转授权和转授权撤销规则。最后,基于Linux实现了RPRDM的一个实验原则。  相似文献   

20.
基于角色的扩展可管理访问控制模型研究与实现   总被引:14,自引:2,他引:12  
基于角色的访问控制(RBAC)具有简单灵活、细粒度控制、可用性强等特点,受到广泛的关注,近10年来,RBAC得到了广泛的研究与扩展.针对RBAC模型中存在的不足,提出了一种基于角色的可管理访问控制模型EARBAC.EARBAC通过对客体资源、访问类型的进一步抽象,对NISTRBAC参考模型进行了有效的扩展,更具通用性与更强的现实世界表达能力,同时与ARBAC96的结合,使其具有良好的可管理能力.基于该扩展模型,实现了一个安全的网络文件原型系统.  相似文献   

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