首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
手势识别作为人和机器之间重要的交互手段,在日常生活中具有广泛的应用场景。基于无线信号特别是WiFi的手势识别由于其无接触、成本低等优点成为当前热门的方式。为解决传统基于无线信号手势识别算法没有充分利用信号相位特征的缺点,本文提出利用WiFi信道状态信息幅值和相位结合的方式进行手势识别。通过子载波降维和动作曲线提取对接收的WiFi信号进行处理,并将信号的幅值和相位结合,利用机器学习算法对数据进行训练和分类,实现了单手向前、单手向后、单手向左、单手向右、单手向上和单手向下六种手势的识别。实验结果显示,本文算法在近距离和远距离下的精确度分别为96%和92%。  相似文献   

2.
针对传统手势识别方法存在的耗能大、部署困难等问题,提出了一种基于WiFi的手势识别方法。通过从WiFi信号中收集到的信道状态信息中抽取多普勒频移组件,解决无线手势识别方法中提取的统计特征与具体手势动作映射关系不明确的问题。同时,提出了一种CGRU-ELM的深度混合模型,对提取到的多普勒频移组件进行特征提取和分类,并对常用的6种人机交互手势进行了识别。实验结果表明,该方法对于以WiFi信号为输入参数的手势识别平均准确度达到了93.4%。  相似文献   

3.
王炽  常俊 《计算机科学》2021,48(8):322-327
手势识别在人机交互中有着广泛的应用前景,近年来随着无线通信与物联网的飞速发展,几乎任何地方都部署了WiFi设备,并涌现了大批关于WiFi信道状态信息(Channel State Information,CSI)的手势识别方法,目前大多数基于CSI手势识别的研究仅针对了已知场景下的手势识别研究,对于未知场景,需要增加未知场景中的新数据进行额外的学习训练,否则识别精度将会大幅下降,限制了其实用性.针对这一问题,提出了一种基于3 D卷积神经网络的CSI跨场景手势识别方法,该系统通过提取与场景无关的特征,并结合3D卷积神经网络学习模型来实现跨场景手势识别,在实验中使用网络公开数据集来验证该方法,结果显示该方法对于6个不同动作手势,在已知场景中的平均识别准确率达到了86.50%,在未知场景中的平均识别准确率达到了84.67%,能够实现跨场景的手势识别.  相似文献   

4.
与语言文字一样,手势是人类沟通交流的重要方式。在计算机技术高速发展的现在,手势识别技术的出现,能大大提高用户与机器设备、计算机部件之间的交流效率。现在采用摄像头跟踪进行手势识别的技术已经使用一段时间,但是其对硬件的要求高、分析的数据大,使得其产品相对昂贵或者识别能力不够强。与摄像头跟踪技术相比,基于无线传感器网络的手势识别速度更快,价格更便宜并且实用。通过对移动终端设计一套手势识别的算法,利用无线传感器网络实现用手机终端操作计算机的终端的一系列复杂命令。实验证明,该算法适用于大型游戏操作和平台展示,使用户不用通过购买相关硬件直接安装使用。  相似文献   

5.
目前常用的手势识别方法存在设备部署困难与价格高昂的问题,遂本文提出基于信道状态信息的手语识别方法。该方法利用WiFi设备采集信道状态信息,选用局部离群因子检测算法与离散小波变换相结合的方法降低数据噪声,并通过主成分分析法筛选子载波。经降噪后,提取手势波形特征值,最终通过自适应算法多次训练的隐马尔科夫模型得出识别结果。结果表明,该方法可有效识别多种环境下不同人员手语手势的表达且平均识别率达88.98%,相较其他系统识别精度更优。  相似文献   

6.
手势识别是人机交互中的重要组成部分,文章针对基于光流PCA(主分量分析)和DTW(动态时间规整)进行命令手势识别。利用块相关算法计算光流,并通过主分量分析得到降维的投影系数,以及手掌区域的质心作为混合特征向量。针对该混合特征向量定义了新的加权距离测度,并用DTW对手势进行匹配。针对9个手势训练和识别,识别率达到92%。  相似文献   

7.
针对传统的图文参数控制方式,由于其便利性不足,提出一种基于人体姿态检测而产生控制机制的平台设计方式。利用Kinect传感器识别到的有效手势姿态,通USB 2.0接口传送至PC中,并应用PC的上位机软件进行数据分析,然后将分析结果转化为相应控制命令,应用ZigBee技术将控制命令发送到智能受控终端,实现对其准确控制。  相似文献   

8.
随着手势识别技术和人机交互技术的不断进步,出现了很多人机交互的汽车控制方式。手势交互具有便捷、直观、形象的特点,能够改善传统的方向盘控制模式。基于此,设计基于YOLOv3的手势识别算法。该算法通过优化训练方式调整非极大值抑制(Non-Maximum Suppression,NMS)阈值,进一步提高了手势识别算法的性能。  相似文献   

9.
针对CAD系统在应用到概念设计时,由于传统的人机界面无法提供一个自然和高效的人机交互环境,导致CAD不能在概念设计领域中广泛被使用,对此提出了基于感知界面(PUI)思想,以手势命令取代传统人机界面的解决方法,并设计出基于.net平台的草图编辑系统。系统使用神经网络中的BP算法,完成计算机对用户输入的手势命令的识别,从而提高了草图编辑系统人机界面的人性化,并通过实例演示了部分系统功能,表明系统具有一定的实用价值。  相似文献   

10.
随着人机交互技术的日益成熟,人机交互技术中的手势识别已成为计算机视觉领域的一个重要课题,而手势交互是人机交互中的一种重要方式。手势识别技术日益受到社会各界的广泛关注。虽然手势识别技术应用广泛,但是存在诸多困难与挑战,尤其是动态手势识别。动态手势的挑战主要来自不可预测的环境和手势识别特性,例如光照变化、与手势特征近似的背景区域干扰、目标遮挡等。基于此,研究了一种基于手势识别算法的人机交互系统。手势识别算法包括图像采集、二值化处理、质心计算、数据筛选和方向量化。  相似文献   

11.
针对基于视觉的动态手势识别易受光照、背景和手势形状变化影响等问题,在分 析人体手势空间上下文特征的基础上,首先建立一种基于人体骨架和部件轮廓特征的动态手势 模型,并采用卷积姿势机和单发多框检测器技术构造深度神经网络进行人体手势骨架和部件轮 廓特征提取。其次,引入长短时记忆网络提取动态人体手势中骨架、左右手和头部轮廓的时序 特征,进而分类识别手势。在此基础上,设计了一种空间上下文与时序特征融合的动态手势识 别机(GRSCTFF),并通过交警指挥手势视频样本库对其进行网络训练和实验分析。实验证明, 该系统 可以快速准确识别动态交警指挥手势,准确率达到94.12%,并对光线、背景和手势形 状变化具有较强的抗干扰能力。  相似文献   

12.
基于视觉的动态手势识别及其在仿人机器人交互中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘江华  程君实  陈佳品 《机器人》2002,24(3):197-200
手势识别是人和机器人交互中的重要组成部分,本文针对双目视觉系统SFBinoeye实 现了基于光流PCA(主分量分析)和DTW(动态时间规整)的命令手势识别,用以控制仿人机器人 SFHR的手臂运动.利用块相关算法计算光流,并通过主分量分析得到降维的连续投影系数, 与手掌区域的质心位置组合为混合特征向量.针对DTW定义了新的加权距离测度,并用它对 手势进行匹配识别.针对9个手势训练和识别,识别率达到92.4%,并成功地应用于机器人的 手臂控制中.  相似文献   

13.
针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。  相似文献   

14.
Visual interpretation of gestures can be useful in accomplishing natural human-robot interaction (HRI). Previous HRI research focused on issues such as hand gestures, sign language, and command gesture recognition. Automatic recognition of whole-body gestures is required in order for HRI to operate naturally. This presents a challenging problem, because describing and modeling meaningful gesture patterns from whole-body gestures is a complex task. This paper presents a new method for recognition of whole-body key gestures in HRI. A human subject is first described by a set of features, encoding the angular relationship between a dozen body parts in 3-D. A feature vector is then mapped to a codeword of hidden Markov models. In order to spot key gestures accurately, a sophisticated method of designing a transition gesture model is proposed. To reduce the states of the transition gesture model, model reduction which merges similar states based on data-dependent statistics and relative entropy is used. The experimental results demonstrate that the proposed method can be efficient and effective in HRI, for automatic recognition of whole-body key gestures from motion sequences  相似文献   

15.
为了使手势识别在更多的领域得到推广及应用,提出了基于Leap Motion体感设备实时跟踪技术获取手势三维空间坐标信息的方法,并从中分别提取角度信息和相对坐标信息,构建手势特征数据,建立手势识别模型.对特征数据进行归一化处理后,利用支持向量机(SVM)分类器进行训练、建模和分类,实现手势识别.实验结果表明:以角度数据和坐标数据作为手势特征的方法可行,平均识别率分别为96.6%和91.8%.通过对比可以得出:以角度数据作为特征值具有较高的准确性和鲁棒性,并避免了单纯依照一种特征值产生的局限性.  相似文献   

16.
静态手势识别是以手势驱动的人机交互系统的核心技术。针对静态手势识别问题,提出了一种基于深度图像进行静态手势识别的方法。为了消除静态手势识别过程中的平移、旋转和缩放不变性,提取手势轮廓的Hu不变矩,并以Hu不变矩作为特征构建静态手势深度感知神经网络模型,以此实现对静态手势进行分类识别。在VisualStudio的开发环境下实现了对该方法的验证,取得了良好的效果,并与传统的模板匹配法与基于卷积神经网络的深度学习方法作比较,静态手势识别准确率总体可达95%,识别效率高,能满足实时性要求。  相似文献   

17.
罗元  谢彧  张毅 《机器人》2012,34(1):110-113,119
利用Kinect深度传感器所获取的图像深度信息实现手部从背景中的分割,并通过在Hu矩基础上加入3个表达式,使不变矩包含更多细节特征,对手势目标进行识别,最后把得到的识别结果转换成控制指令通过Ad-Hoc网络传送给智能轮椅,实现运动控制.实验表明,通过该方法实现的手势识别在图像旋转、缩放、平移的情况下具有不变性,对背景干扰具有较强的鲁棒性.  相似文献   

18.
基于特征包支持向量机的手势识别   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对类肤色信息或复杂背景的影响,难以通过手势分割得到精确手势轮廓而对后期手势识别率与实时交互的影响,提出了一种基于特征包支持向量机(BOF-SVM)的手势识别方法。采用SIFT算法提取手势图像局部不变性特征点,将手势局部特征向量(尺度不变特征变换(SIFT)描述子)进行K-means聚类生成视觉码书,并通过视觉码书量化每一幅手势图像的视觉码字集合,以此获得手势图像的固定维数的表征向量来训练支持向量机(SVM)多类分类器。该方法只需框定手势所在区域,无需精确地分割人手。实验表明,该方法对9种交互手势的平均识别率达到92.1%,并具有很好的鲁棒性及实时性,能适应环境的变化。  相似文献   

19.
随着RGB-D传感器的出现,深度图像信息可以弥补基于彩色图像的人体姿态识别在复杂环境和光照变化下鲁棒性较差的问题,因此利用深度信息识别人体姿态变得更加便捷。为了解人体姿态识别的发展现状,在广泛调研现有文献和最新成果的基础上,从深度图像预处理、特征提取、姿态识别算法三方面对基于深度信息的人体姿态识别进行阐述,介绍人体姿态识别相关的技术发展及应用领域,并对其中存在的难点与问题进行讨论,为以后的相关研究提供思路。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号