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相似文献
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1.
基于DTW的交警指挥手势识别方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于日益成熟的无人驾驶技术,如何快速准确地识别交警的手势成为无人驾驶领域中一个重要的研究内容。本文提出一种基于DTW算法的交警指挥手势识别方法。首先,使用Kinect传感器获取人体关节点数据并根据交警手势特点进行预处理,建立训练模板库;接着深入分析了该模板库的两个特征:类内高内聚性和类间低耦合性,由此给出交警指挥手势识别的实现步骤。实验结果表明,该方法能自动识别各种交警指挥手势,具有识别准确度较高、实时性较强、稳定性好的特点。  相似文献   

2.
传统基于手部轮廓或手部运动轨迹的动态手势识别方法,其提取的特征通常难以准确表示动态手势之间的区别.针对动态手势的复杂时序、空间可变性、特征表示不准确等问题,提出一种融合手势全局运动和手指局部运动的手势识别方法.首先进行动态手势数据预处理,包括去除手势无效帧、手势帧数据补全和关节长度归一化;然后根据给定的手部关节坐标,利用手势距离函数分段提取动态手势关键帧,并基于手势关键帧提取手在空间中的全局运动特征和手内部手指的局部运动特征;其次融合手势全局运动和手指局部运动的关键帧手势特征,并采用线性判别分析进行特征降维;最后利用带高斯核的支持向量机实现动态手势识别与分类.对DHG-14/28动态手势数据集中14类手势和28类手势数据集进行实验,其分类识别准确率分别为98.57%和88.29%,比现有方法分别提高11.27%和4.89%.实验结果表明,该方法能准确地表征动态手势并进行手势识别.  相似文献   

3.
为了提高实际复杂场景的人机交互中动态手势识别的准确性和实时性,提出了一种时序局部敏感直方图(Temporal Locality Sensitive Histograms of Oriented Gradients,TLSHOG)特征新方法,用于描述手势运动的时序变化和空间姿态,实现了快速而精确的动态手势识别。采用普通网络摄像头获取手部的二维图像序列作为训练样本,然后构造单帧图像特征描述手部的空间姿态,并结合时间金字塔(Temporal Pyramid,TP)来描述手势运动轨迹的时空特征,运用多维支持向量机(Support Vector Machine,SVM)算法进行模型训练,对测试样本中的多种手势进行精确的分类。实验结果表明,该方法准确度高,实时性好,对于复杂背景干扰、光照强度变化有较强的鲁棒性。  相似文献   

4.
《微型机与应用》2017,(22):58-61
针对光照变化、背景噪声等复杂环境对手势识别的影响,提出了一种基于YCb Cr空间肤色分割去除背景结合卷积神经网络进行手势识别方法。首先根据人体肤色在YCb Cr颜色空间中的聚类效果,采用基于椭圆模型的肤色检测方法进行手势分割;然后对分割后的手势图像提取骨架与边缘相融合的手势特征图;再通过深层次的Alex Net卷积神经网络结构,对经过融合的手势特征图进行识别。实验结果表明,针对复杂的背景环境,该算法具有较强的鲁棒性,在不同数据集下对手势的平均识别率提升了4%,可以达到99.93%。  相似文献   

5.
针对现有的单目视觉下动态手势识别率低、识别手势种类少等问题提出一种联合卷积神经网络和支持向量机分类(CNN-Softmax-SVM)的动态手势识别算法.首先采用一种基于YCbCr颜色空间和HSV颜色空间的快速指尖检测跟踪,能在复杂背景下实时获取指尖运动轨迹;其次将指尖运动轨迹作为联合CNN-Softmax-SVM网络的输入,最终通过训练网络来识别动态手势.测试结果显示,采用联合CNN-Softmax-SVM算法能够很好地识别动态手势.  相似文献   

6.
动态手势识别是手势交互的关键技术,针对动态手势数据的时序性和空间不确定性造成识别困难问题,提出一种基于卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM)相结合的动态手势序列识别方法.实验采用数据手套采集动态手势数据,对定义的8种动态手势进行测试,平均识别率达到了92.5%.实验表明,与单纯使用LSTM模型或CNN模型对比,所提模型识别率较高,在虚拟现实界面交互任务中用户体验更好.  相似文献   

7.
针对复杂环境中动态手势识别精度低且鲁棒性不强的问题,提出一种基于多模态融合的动态手势识别算法TF-MG。TF-MG结合深度信息和三维手部骨架信息,利用2种不同网络分别提取对应特征信息,然后将提取的特征融合输入分类网络,实现动态手势识别。针对深度信息运用运动历史图像方法,将运动轨迹压缩到单帧图像,使用MobileNetV2提取特征。针对三维手部骨架信息采用门控循环神经单元组成的DeepGRU对手部骨架信息进行特征提取。实验结果表明,在DHG-14/28数据集上,对14类手势识别精度达到93.29%,对28类手势识别精度达到92.25%。相对其他对比算法实现了更高的识别精度。  相似文献   

8.
受行人姿态变化、光照视角、背景变换等因素的影响,现有行人再识别模型通常对数据集中的行人分成若干块提取图像的局部特征进行辨识以提高识别精度,但存在人体局部特征不匹配、容易丢失非人体部件的上下文线索等问题。构建一种改进的行人再识别模型,通过将人体语义解析网络的局部特征进行对齐,增强行人语义分割模型对图像中行人任意轮廓的建模能力,利用局部注意力网络捕捉非人体部分丢失的语境线索。实验结果表明,该模型在Market-1501、DukeMTMC和CUHK03数据集上的平均精度均值分别达到83.5%、80.8%和92.4%,在DukeMTMC数据集上的Rank-1为90.2%,相比基于注意力机制、行人语义解析和局部对齐网络的行人再识别模型具有更强的鲁棒性和迁移性。  相似文献   

9.
针对现有的手势识别算法识别率低、鲁棒性弱的问题,提出一种基于Kinect骨架信息的交通警察手势识别方法。从Kinect深度图像中预测人体骨架节点的坐标位置,将节点的运动轨迹作为训练和测试的特征,结合距离加权动态时间规整算法和K-最近邻分类器进行识别。实验表明,在参数最优的情况下,该方法对八种交通警察手势的平均识别率达到98.5%,可应用于智能交通等领域。  相似文献   

10.
针对复杂背景下手势运动过程中出现的手势形态变化、遮挡、光照变化等问题,提出了一种基于时空上下文的手势跟踪与识别方法。使用机器学习方法离线训练手势样本分类器,实现对手势的检测和定位;利用时空上下文跟踪算法对动态手势进行跟踪,同时为了避免跟踪过程中出现的漂移、目标丢失等情况,使用手势检测算法对手势位置信息进行实时校准;根据手势运动轨迹对手势运动进行跟踪与识别。实验表明,提出的方法可以实现对手势运动快速、准确、连续识别,满足人机交互的要求。  相似文献   

11.
准确及时地手势识别在增强现实技术中具有重要的意义。针对表征复杂手势序列的时空特征,提出了一种基于异步多时域时空特征的手势识别方法。该方法通过轻量级三维卷积网络提取视频序列的不同时间步态的短期时空特征,通过改进的卷积长短期记忆网络学习长期时空特征,将不同步态的时空特征融合为异步多时域特征,以此来对手势进行分类识别。通过与其他主流方法进行比较,实验结果证明了提出的方法具有较高的动态手势识别率。  相似文献   

12.
This paper presents a novel technique for hand gesture recognition through human–computer interaction based on shape analysis. The main objective of this effort is to explore the utility of a neural network-based approach to the recognition of the hand gestures. A unique multi-layer perception of neural network is built for classification by using back-propagation learning algorithm. The goal of static hand gesture recognition is to classify the given hand gesture data represented by some features into some predefined finite number of gesture classes. The proposed system presents a recognition algorithm to recognize a set of six specific static hand gestures, namely: Open, Close, Cut, Paste, Maximize, and Minimize. The hand gesture image is passed through three stages, preprocessing, feature extraction, and classification. In preprocessing stage some operations are applied to extract the hand gesture from its background and prepare the hand gesture image for the feature extraction stage. In the first method, the hand contour is used as a feature which treats scaling and translation of problems (in some cases). The complex moment algorithm is, however, used to describe the hand gesture and treat the rotation problem in addition to the scaling and translation. The algorithm used in a multi-layer neural network classifier which uses back-propagation learning algorithm. The results show that the first method has a performance of 70.83% recognition, while the second method, proposed in this article, has a better performance of 86.38% recognition rate.  相似文献   

13.
This paper is concerned with the problem of recognition of dynamic hand gestures. We have considered gestures which are sequences of distinct hand poses. In these gestures hand poses can undergo motion and discrete changes. However, continuous deformations of the hand shapes are not permitted. We have developed a recognition engine which can reliably recognize these gestures despite individual variations. The engine also has the ability to detect start and end of gesture sequences in an automated fashion. The recognition strategy uses a combination of static shape recognition (performed using contour discriminant analysis), Kalman filter based hand tracking and a HMM based temporal characterization scheme. The system is fairly robust to background clutter and uses skin color for static shape recognition and tracking. A real time implementation on standard hardware is developed. Experimental results establish the effectiveness of the approach.  相似文献   

14.
针对动态复杂场景下的操作动作识别,提出一种基于手势特征融合的动作识别框架,该框架主要包含RGB视频特征提取模块、手势特征提取模块与动作分类模块。其中RGB视频特征提取模块主要使用I3D网络提取RGB视频的时间和空间特征;手势特征提取模块利用Mask R-CNN网络提取操作者手势特征;动作分类模块融合上述特征,并输入到分类器中进行分类。在EPIC-Kitchens数据集上,提出的方法识别抓取手势的准确性高达89.63%,识别综合动作的准确度达到了74.67%。  相似文献   

15.
针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。  相似文献   

16.
基于手部骨骼的动态手势识别是计算机视觉和人机交互领域的一个研究热点.手势涉及的关节在空间上分布更紧密,相关性更强.针对目前基于骨骼的动态手势识别存在空间特征复杂、识别计算速率缓慢等问题,提出一种注意力引导空域图卷积简单循环单元(ASGC-SRU)网络.首先,将空域图卷积嵌入至SRU的门结构中,使得具有高速并行计算能力的SRU能够对复杂手势的时域和空域信息进行建模;然后,引入一种指关节注意力引导模块,使得更重要的指关节具有更高的关注度;最后,引入一种注意力增强空域图丢弃(ASD)的正则化方法,缓解网络过拟合的弊端.为验证所提出方法的有效性,在公认的动态手势数据集SHREC’17和DHG 14/28上进行大量实验,实验结果表明,所提出方法取得了较高的识别准确率,同时保持优良的计算效率.  相似文献   

17.
谈家谱  徐文胜 《计算机应用》2015,35(6):1795-1800
针对基于视频的弯曲指尖点识别难、识别率不高的问题,提出一种基于深度信息、骨骼信息和彩色信息的手势识别方法。该方法首先利用Kinect相机的深度信息和骨骼信息初步快速判定手势在彩色图像中所在的区域,在该区域运用YCrCb肤色模型分割出手势区域;然后计算手势轮廓点到掌心点的距离并生成距离曲线,设定曲线波峰与波谷的比值参数来判定指尖点;最后结合弯曲指尖点特征和最大内轮廓面积特征识别出常用的12个手势。实验结果验证阶段邀请了6位实验者在相对稳定的光照环境条件下来验证提出的方法,每个手势被实验120次,12种手势的平均识别率达到了97.92%。实验结果表明,该方法能快速定位手势并准确地识别出常用的12种手势,且识别率较高。  相似文献   

18.
基于传统的手部轮廓特征提取不能应对飞行模拟环境下的脸部肤色、遮挡、光照影响,以及传统的傅里叶描述子特征容易受到背景、手的姿态变化,且对手势描述能力有限等问题,对传统的手部分割和特征提取方法改进.本文首先对采集的数据集进行肤色处理,然后结合调用的手部关键点模型检测出手部22个特征点,采用八向种子填充算法进行图像分割.接着对手部轮廓和关键点连接骨架进行傅里叶描述子算法特征提取,最后通过支持向量机算法对提取的手势特征数据集进行训练、识别.实验结果表明,本文方法具有较好的手部分割,特征提取不易受到背景、手的姿态变化的影响,能够很好地应对在飞行模拟环境下的复杂背景下的干扰,识别准确率能够达到98%.本文研究在传统的手势识别算法中有一定的提高作用,在手部交互技术领域有很重要的应用价值.  相似文献   

19.
传统的手势交互都需要借助于Leap Motion或Kinect等专用交互设备。以图像通道转换、二值化等图像处理方式提取手势,以手势平面坐标值的变化获取手势的平面移动信息,以手势面积的变化解决了手势深度的问题。通过绘制手势轮廓结合自创的图像匹配算法计算不同图像的匹配率,用最高匹配率选择相对应的手势运动信息。通过摄像头坐标系到3D场景坐标系之间的转换,结合三维图形的几何变换计算变换矩阵,实现手的空间移动与旋转。在不借助专用的手势交互设备的情况下,实现单目摄像头的动态手势交互。  相似文献   

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