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相似文献
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1.
介绍了一种遵循最新的国际标准STEP,设计与实现了工程数据库的机理及其数据库文件的结构与数据库的内存管理模式。  相似文献   

2.
采用计算机实体造型技术及图象处理技术,将设计方案与真实场景进行科学合理的结合,从不同角度进行观察,将设计对象的大小、色彩、材质等数据提供给设计人员和有关的评审人员,从而使设计方案更加合理。  相似文献   

3.
针对旅游领域,提出了一种基于隐马尔可夫模型(HMM)的旅游景点实体识别方法。该方法采用HMM学习算法,选取句子各态顺序遍历模型,结合词性特征和校正规则实现了旅游景点的自动识别。最后进行了旅游景点实体识别测试实验,结果表明所提方法取得了较好的效果。其中,开放测试识别准确率、召回率、F值分别达到了83.4%、95.7%、89.1%。  相似文献   

4.
采用计算机实体造型技术及图象处理技术,将设计方案与真实场景进行科学合理的结合,从不同角度进行观察,将设计对象 大小,色彩,材质等数据提供给人员和有关的评审人员,从而使设计方案更加合理。  相似文献   

5.
传统中文实体关系抽取方法大都采用基于共现实体对的上下文模型,这种模型会遗失很多潜在的实体关系,并且无法对相似的实体关系给出合理的描述信息。针对这一局限性,文章提出一种基于单实体的上下文语言模型。通过对文本集中的所有实体建立上下文语言模型,来计算实体之间的相似度以及上下文词汇的贡献度得分,从而发现相似度较高的实体对,并获得实体关系的描述信息。实验证明,与传统方法相比,本文方法能够发现更丰富的实体关系,描述信息也更加准确。  相似文献   

6.
利用维基百科中命名实体页面的超链接信息,根据页面共现超链接计算得到命名实体的关联度.该方法计算得到的命名实体关联度与人工标注的结果比较,二者基本吻合,表明该方法计算得到的命名实体关联度具有较高的准确率.  相似文献   

7.
主要介绍了虚拟产品设计的实现框架、方法及应用的软件,通过实例详细分析了基于ACIS及Open Inventor的虚拟产品的具体实现过程。  相似文献   

8.
Solidworks特征造型的特点具有方便的操作性与灵活的可修改性 ,同时 ,AutoCADR14提供了较为丰富的实体造型功能 .本文主要讲述了如何调用Solidworks与AutoCAD提供的ActiveX ,使用户在AutoCAD环境下实现类似于Solidworks的特征造型功能 ,并最终生成具有Solidworks型的带有设计历史树的实体文件  相似文献   

9.
基于SVG的图形查询研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论的查询对象是基于SVG的图形,查询方式分为快速查询和特征查询两种类型,其中特征查询包括文本、名称、类型和自定义等4种方式,并实现对查询到的对象进行图形本身的查找和变换等操作.随着SVG在Web中的广泛应用,基于SVG实现图形查询技术,将给网络图形搜索引擎带来革命性的变化.  相似文献   

10.
介绍Sourceforge.net上流行的OFBiz开源包,构建了基于OFBiz的幸福树采购管理系统,并对幸福树采购管理系统进行技术分析,对其使用的OFBiz框架的特色部分——MVC模式、与EAI服务器的集成、实体引擎(entity engine)、服务引擎(service engine)的具体实现进行了详细研究.最后,指出了OFBiz框架适合应用于与幸福树具有相同企业战略目标的企业,具有一定的现实意义.  相似文献   

11.
基于CAD的联体异形网壳三维建模的探讨   总被引:3,自引:1,他引:2  
通过详细阐述如何利用AutoCAD建立一座体育馆穹顶三维模型的过程 ,分析比较了直接建模与实体建模两种不同的建模方法 ,指出了直接建模的不足之处 ,最终从实体建模的角度出发 ,抓住网壳上一系列关键点进行突破 ,提出了一套有关联体异形网壳CAD建模的解决方案  相似文献   

12.
为解决英语命名实体链接问题,提出了一种基于上下文信息和排序学习的实体链接方法. 首先使用上下文信息对实体指称进行扩充,并在维基百科中检索候选实体列表;然后通过抽取实体指称与候选实体之间的各类特征,利用ListNet排序算法对候选实体列表进行排序,选出Top1的候选实体作为链接结果;最后对未找到候选的实体指称即NIL实体,通过实体聚类算法进行关联链接. 实验结果表明,该方法在KBP 2013实体链接数据集上的F值为0.660,比KBP 2013实体链接评测中所有参赛队伍的平均F值高0.092,比系统BUPTTeam2013的F值高0.162.  相似文献   

13.
传统的水轮机转轮设计包括流体动力学设计和几何设计 ,在几何设计中采用二维木模图来表示叶片 ,不能满足数字化设计与制造的要求。作者介绍利用VC 和ACIS开发转轮的三维造型及实现方法 ,通过三维造型功能的开发 ,实现转轮流体动力学设计与三维几何设计一体化  相似文献   

14.
基于实体对象层次模型的海量空间数据管理   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一种面向实体的空间数据组织模型--实体对象层次模型(feature-oiented object level,FOOL),讨论了基于该模型的空间数据组织关键技术:空间分区、空间聚簇、空间索引,并着重对数据库服务层、应用接口层、应用层等相关技术进行了分析.基于所提出的空间数据组织方法和四层系统结构,设计了具有海量空间数据管理的系统功能模块,并提供了详细的对象逻辑关系说明.在对系统架构中的分布式计算环境和远程空间数据处理技术进行分析的基础上,给出了一个基于Linux操作系统和Oracle数据库的分布式海量空间数据处理平台原型.采用由中国国家基础地理信息中心提供的20 GB地形空间数据测试后表明,系统实现了面向实体的空间数据组织、统一的海量空间数据管理以及分布式空间数据计算等主要目标,同时也验证了FOOL模型的正确性.  相似文献   

15.
从关系数据库规范化理论的角度分析了编码问题,讨论了编码问题与关系数据库规范化理论有可能存在的冲突,提出了基于实体属性特征分析的编码方案.  相似文献   

16.
基于专家系统开发过程的可视化方法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于智能系统不同于常规软件系统的开发,其开发过程的可视化尤为重要,本文研究专家系统开发过程的可视化方法、关键技术及其具体的应用,并探讨了可视知识工程方法。  相似文献   

17.
提出在AutoCADR14版上进行了实体模型构成的方法,基本出发点为:以物体的几何特征为基础,绘制三维实体模型,从而自动生成所需的二维视图。  相似文献   

18.
AutoCAD中的实体访问技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
AutoCAD中不同实体类型的实体结构千差万别,通过对AutoCAD中实体结构的分析,提出了访问AutoCAD中实体的有效途径,从而将有利于AutoCAD的二次开发,有利于完成复杂的制图工作。  相似文献   

19.
实体模型是进行有限元分析和优化设计的基础.介绍了基于Pro/E建立实体模型的造型方法,并应用该方法建立一复杂的平面分流组合模的实体模型.  相似文献   

20.
曲轴强度分析是剪切机设计的一个关键环节,直接决定了剪切机工作性能。针对传统曲轴校核经验算法计算过程繁琐,存在着大量的假设,与实际曲轴工作条件相比存在较大误差问题,为了符合实际情况的曲轴校核,增强剪切机的可靠性,处理曲轴几何形状、边界条件、作用载荷等影响因素,对曲轴进行了基于SolidWorks三维实体建模,对整根曲轴采取了有限元法计算曲轴的应力,并对曲轴强度进行了校核。得出结论,曲轴所受的实际最大应力并非在曲轴与连杆接触面的中间处,而是在齿轮与轴结合面的轴间处。  相似文献   

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