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相似文献
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1.
单纯的虚拟现实建模语言(VRML)只能实现静态的三维场景或简单的交互,通过VRML语言与Java程序的结合,可以充分利用Java所具有的复杂处理能力和VRML建立三维场景的能力,从而实现动态的、交互的复杂VRML场景。首先就VRML与Java结合的方法进行了研究,然后讨论了Java和VRML的通信原理,最后通过具体实例来阐述了如何通过EAI接口来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,以体现两者的高效结合对三维虚拟场景建模的积极意义。  相似文献   

2.
单纯的虚拟现实建模语言(VRML)只能实现静态的三维场景或简单的交互,通过VRML语言与Java程序的结合,可以充分利用Java所具有的复杂处理能力和VRML建立三维场景的能力,从而实现动态的、交互的复杂VRML场景。首先就VRML与Java结合的方法进行了研究,然后讨论了Java和VRWL的通信原理,最后通过具体实例来阐述了如何通过EAI接口来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,以体现两者的高效结合对三维虚拟场景建模的积极意义。  相似文献   

3.
利用VRML(Virtual Reality Modeling Language)的虚拟建模语言的开发技术,提出解决三维虚拟校园场景实体建模方法,确定基于VRML感知器和Cortona VRML Client浏览器对场景中对象行为的控制,并对三维建模、纹理映射、碰撞检测、VRML场景优化技术等问题进行了探.  相似文献   

4.
基于VRML的虚拟场景的设计与实现   总被引:16,自引:2,他引:16  
文章结合VRML的功能,具体分析了基于VRML的三维交互式虚拟场景设计的关键技术,并以虚拟演播室系统为应用背景,给出了用VRML开发三维交互式虚拟场景的整体解决方案。  相似文献   

5.
VRML和Java的交互及其应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
详细阐述了如何通过Script节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,包括了如何从Java程序中访问VRML场景中的数据以及如何将数据返回给VRML场景。并利用该原理设计实现了一个学生自测系统。  相似文献   

6.
基于VRML的虚拟场景构建的优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
VRML构建了一个虚拟现实场景.在3DS MAX中建立三维场景造型、材质、贴图和视点等,再将场景导出为VRML97文件格式.  相似文献   

7.
VRML可视化编辑器的研究与开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor.构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路由这种无形的机制进行可视化编辑.实现了将节点树视图和三维场景视图结合起来,方便用户操作.此外,将路由这种无形的信息可视化,使用户能够进行可视化编辑路由,不用记住繁琐的VRML语法规则,提高了编辑VRML文件的效率.  相似文献   

8.
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景.也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化.压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。  相似文献   

9.
VRML网络交互性研究及其在石油管道设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以构建石油管道虚拟场景为例,系统分析虚拟现实建模语言(VRML) 交互功能及其实现过程,包括VRML的基本交互、VRML与JavaScript、VKML与Java的交互,使得VRML具有强大的编程能力,更加灵活、方便地对场景和造型进行交互和控制,同时实现在Web页上对VRML场景进行有效控制.  相似文献   

10.
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景,也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化,压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。  相似文献   

11.
鉴于虚拟校园在高校数字化和信息化建设中的重要意义,以石家庄铁道学院为例,探讨VRML构建虚拟场景的漫游与交互技术.以VRML、3DMax等为场景构建工具、以JavaScript为VRML内部脚本和外部脚本接口编程工具,通过VRML与HTML的整合集成,实现了虚拟校园漫游与交互系统,具有导航漫游、对虚拟场景进行交互操作和...  相似文献   

12.
阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境.  相似文献   

13.
结合VRML和Java建立动态场景   总被引:9,自引:0,他引:9  
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Visual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章介绍了虚拟现实建模语言VRML,以及怎样利用VRML与Java语言建立动态交互场景,列举了Java与VRML的几种常用的结合方式,并给出了一个实例。  相似文献   

14.
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML 创建可视化的三维虚 拟场景,提出了一种基于VRML 和Java 的虚拟现实构建方法,以增强VRML 虚拟场景与外 界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于 演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML 的其它领域科学可视化。  相似文献   

15.
基于XML的参数化虚拟场景建模技术   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
针对VRML虚拟场景建模可定制性差和开发效率低的缺陷,提出一种基于XML的参数化虚拟场景建模技术,增强了VRML 场景建模的可定制性,提高了开发效率,并对大场景采用区域划分的方法,提高了大场景的绘制速度,在虚拟城市的构建项目中得到了较好的应用。  相似文献   

16.
基于网络环境的虚拟场景的优化   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文提出对利用VRML建立基于网络环境的大型虚拟场景所面临的问题,并针对如何提高场景的生成速度及生成场景所需的文件的下载速度,给出了相应的技术解决方案。最后给出耻在VRML中影响场景生成速度的其它因素。  相似文献   

17.
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。  相似文献   

18.
虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准,获得了广泛的应用.介绍了一个利用虚拟现实技术实现对逆变电源模块进行监控的系统,对VRML与外界的通信方式以及与数据库的连接进行了研究.利用VRML构建了具有良好交互性的三维场景,并利用Java和VRML通信,实现了场景从数据库中实时获取电源状态参数,在此基础上完成了来自逆变电源的动态数据与虚拟三维模型的动态交互,实现了通过虚拟电源控制柜对逆变电源模块的开启和关闭、电源设备运行数据的实时显示.  相似文献   

19.
VRML作为虚拟现实技术的一个里程碑式的立体建模语言,在Internet上得到了日益广泛的应用。伴随着Java语言的引入,使得VRML的虚拟场景所能实现的功能更加强大。本文通过实例来论述Java在控制所创建场景实现机制以及Java与VRML相互结合所带来的现实意义。  相似文献   

20.
李勇  柯喻 《计算机仿真》2005,(Z1):370-373
为了构建一个基于WEB网络的可交互式三维数字地球模型的虚拟场景,该文探讨了利用Java和VRML之间的交互访问技术,分析并建立了一个数字地球可视化实体的数学模型,采用VRML语言实现了该三维模型的可视化表达,并对设计的三维地球数学模型进行了精度分析.为了保证场景坐标的精度,同时为了提高运行速度,采用了经过经纬度坐标改化后的球面坐标模型.最后结合实例介绍了如何利用Java从VRML场景中获取场景高精度坐标以及基于浏览器来实现动态控制场景的相关技术.  相似文献   

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