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谢文达 《数字社区&智能家居》2008,(8):796-797
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景.也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化.压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。 相似文献
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阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境. 相似文献
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VRML虚拟场景中Java编程功能的实现 总被引:2,自引:1,他引:2
在实现动态、交互、三维的复杂VRML场景时,一般编程主要用Java,但存在着各VRML浏览器的兼容性问题,VRML场景中的Java编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本地就不能正常工作。本文介绍了通过Classpath注册项的正确设置以及使用合适的Java类库来编译class文件,实现在IE中使用Cortona VRML client浏览动态、交互、三维水分子模型虚拟场景浏览,最后指出X3D发展方向。 相似文献
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基于X3D/VRML的三维场景设计与实现 总被引:8,自引:0,他引:8
介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。 相似文献
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VRML是网络上使用的三维形体和交互环境的场景描述语言,支持一切用于建立虚拟世界的所具有的特性,基本目标是建立互联网上的交互式三维媒体。本文主要描述VRML的基本技术、基本特性,综合XML和VRML技术的X3D及VRML所面临的挑战。 相似文献
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主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3DMAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术、,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的袁示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。 相似文献
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VRML图形文件浏览器的开发 总被引:2,自引:0,他引:2
为了便于在客户端显示网络传输的VRML格式文件,开发了基于OpenGL的VRML图形文件浏览器,实现了VRML文件编译处理、三维图形真实感显示等功能. 相似文献
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三维虚拟原子吸收实验室建模研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文提出了一种快速三维建模的方法,即用3DS MAX7.0来完成特殊物体的精确建模,用Outline3D 4.5来整合大场景,用Vrmlpad 2.1来进行后期加工、优化压缩与发布。以建立虚拟原子吸收实验室为例,研究了提高网络浏览速度的几个关键技术,如通过使用Billboard、Background节点、节约线面、优化压缩、降低纹理图分辨率等以优化文件;使用硬件渲染方式使虚拟场景显示快速、平滑。所完成的基于Web的三维虚拟原子吸收实验室场景形象逼真,可使用指定的浏览器插件来浏览,可从多视点观看,具有信息提示,活动门窗,自动漫游等功能和较好的交互性。 相似文献
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基于VRML文件的立体显示平台及相关技术研究 总被引:6,自引:0,他引:6
文章提出了一个基于VRML文件的立体显示平台,实现了一个支持VRML文件立体显示的浏览器。该浏览器包括VRML文件的解析以及立体显示两大部份,立体显示部分采用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现。该系统采用面向对象技术构建,因此具有良好的可扩展性。该平台使VRML与虚拟现实技术得到更进一步的结合,从而使VRML在企业产品发布,电子商务等领域具有更广泛的应用。 相似文献
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A tool called GeoVR has been designed and developed under a client/server architecture to enable the interactive creation of a 3D scene and virtual reality modeling language (VRML) model from 2D spatial data by integrating Internet geographical information system (GIS) and HTML programming. The client front-end of this tool provides an HTML form to set properties for building 3D scenes, while the server back-end supported by off-the-shelf software: ArcView Internet Map Server and ArcView 3D Analyst through Avenue programming, processes the parameters and generates a 3D scene. This 3D scene is then transformed into a VRML model, which, together with its legend, is sent back to the VRML-enabled WWW browser for display and navigation. It is demonstrated that this tool, not only automates the conversion of the conventional 2D GIS data into VRML, but also adapts the current GIS 3D capabilities to the increasingly popular Web environment. The development of GeoVR offers new opportunities for geoscientists to build applications that benefit from virtual reality presentation based upon the existing GIS spatial databases. 相似文献
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Function-defined shape metamorphoses in visual cyberworlds 总被引:1,自引:0,他引:1
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In the modern urban society, human brain is not being sufficiently trained to deal with problems which require 3D perception. As a result, when teaching subjects richly infused with mathematics it is usually a challenge for the learners to follow the instructor and visualize how mathematical concepts reflect in 3D geometry and colors. We have proposed an approach that would allow for defining complex geometry, visual appearance and tangible physical properties of the virtual objects using language of mathematical functions. It allows the learners to get immersed within the 3D scene and explore the shapes which are being modeled visually and haptically. We illustrate this concept using our function-based extension of X3D and VRML. Besides definition of objects with mathematical functions straight in the scene file, standard X3D and VRML objects can be converted to tangible ones as well as augmented with function-defined visual appearances. Since the function-defined models are small in size, it is possible to perform their collaborative interactive modifications with concurrent synchronous visualization at each client computer with any required level of detail. 相似文献