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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
增强现实技术(AR)的兴起,实现了二维与三维物品之间的交互,为各行各业提供了无限的可能.AR家居购物平台,将AR技术所带来的实时交互与沉浸式的体验与互联网购物相结合,实现任意虚拟物品与现实场景交互.根据目前的需求与设计与开发了一款基于AR技术的家居购物系统,平台基于增强现实分布式框架技术,实现移动端增强现实应用;结合家...  相似文献   

2.
增强现实(AR)技术是一种实时计算摄像机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,它可以在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。近年来,AR在移动设备上应用广泛,但在PC端却很少被应用,而AR作为一种很好的展示技术,应被广泛应用到合适的PC端。笔者针对目前应用于移动端的Vuforia SDK进行了充分研究,并将其与基于模型的追踪技术相结合,开发出一种PC端的AR技术应用,并成功将其应用于"海洋石油981"平台的互动展示。  相似文献   

3.
近年来,以多点触控和互动投影为代表的基于投影显示的交互展示系统得到广泛应用。这类系统通常使用一台PC来驱动单台投影设备,系统扩展性不强,画面面积不够大,分辨率也不高,不能满足新的应用要求。提出一种基于多路视频捕获的分布式互动投影系统,使用多台PC和多投影无缝拼接技术,提升系统扩展性,增加画面面积和显示分辨率;采用基于自由网格的红外相机标定技术,获得更精确的交互分析结果;利用视频帧之间的连贯性,设计了区域更新机制减少网络带宽需求;设计并实现了分布式交互展示系统开发工具集,开发人员能够使用此工具集将单机版交互展示程序修改为分布式版本。系统已成功应用于2010年上海世博会西藏馆超大尺寸互动地面投影系统等实际项目。  相似文献   

4.
《微型机与应用》2017,(14):23-25
增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实技术的一个重要分支,它强调的是真实与虚拟的无缝融合。传统的增强现实应用普遍存在设备昂贵、技术繁杂等问题。利用Kinect实时获取人体彩色图像数据、深度图像数据与骨骼关节点数据的强大功能,在Unity3D中设计与实现了一个利用手势交互控制、实时抠图并自动拍照的增强现实应用。应用测试结果表明:该应用可以很好地实现手势交互控制操作,实时合成使用者和其所选择的虚拟背景图片。同时,结合AR游戏,可以让更多的人以较低的成本体验增强现实技术带来的乐趣,具有较好的现实意义与推广性。  相似文献   

5.
技术的发展推动用户环境的转变,人与数字设备的关系扩展至与多元设备的互联,以VR/AR穿戴设备为载体的新兴数字平台在诸多领域中的应用日渐扩大。文章以探索界面与交互设计在此类平台中的创新维度与潜力为目标,从技术和设计的多元角度对VR/AR与传统数字平台交互界面展开比较研究,指出3D界面思维在数字化虚拟空间环境中应用的必要性,进而为界面设计在新兴平台乃至互动影像中的创新实践与探索提供思路。  相似文献   

6.
为实现基于网络的互动教学,采用视频会议技术实现可实时交互的互动课堂和远程实验,使用流媒体播放技术实现视频资料的共享访问.经测试,远程实训平台系统运行稳定,各模块能紧密配合,协调工作,弥补了传统教学平台互动性不足的缺陷.提高了远程教学效率.  相似文献   

7.
研究平台级仿真训练系统,广泛应用于武器装备试验评估领域中,平台级仿真包含实体数多、交互信息复杂.如果有人或硬件在回路,则需实现实时运行.如果采用分布式结构,还需实现时钟同步.为了解决实体间复杂信息交互、强实时运行和时钟同步控制等问题,提出参照HLA的数据交互机制和时间推进机制设计了平台级仿真系统框架,并采用流行的Win-dows+RTX平台开发了仿真系统软件.经时间测试,设计的仿真系统满足微秒级的定时精度和死线(dead-line)要求.仿真表明,设计方法适用于平台级、多仿真实体交互,为强实时推进的分布式实时仿真系统构建提供了参考.  相似文献   

8.
超大屏幕实时交互分布式渲染平台关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着社会的发展,实时交互渲染越来越多地应用于类似游戏的虚拟现实中,在系统复杂度增加的同时,对系统硬件也提出了新的要求.实时分布式渲染可以较好地兼顾实时与成本问题,它一方面采用普通PC机降低成本,另一方面提高了系统实时性能和输出分辨率.在综合分析的基础上,设计并实现了一种通用的实时交互分布式渲染平台.  相似文献   

9.
针对物联网远程感知、实时交互等功能需求,将增强现实技术与物联网的远程感知相结合,实现物联网设备节点在真实环境下的监控,跟踪定位和控制,并使用虚拟现实技术对设备节点的行为和状态作出模拟、预测,提出了一套插件化的平台架构和体系.运用视频数据获取、数据跟踪与分析组件封装、基于时间线的数据动态展示等增强现实关键技术,以OSG底层平台为基础,实现了一个开放性和扩展性强并具有行业针对性的软件开发平台.实验证明,该平台能较好满足不同设备、环境下用户远程感知、实时交互的需求.  相似文献   

10.
随着现代科技的不断进步,AR技术在非遗文化传承中的应用日益增多,为保护、传承和推广非遗文化做出了积极的贡献。文章通过对非遗AR应用发展趋势分析,在阐述非遗文化珍贵价值的基础上,指出AR应用对非遗文化传承的助推作用,提出强调清晰便捷交互界面、虚实结合交互展示和具身学习交互体验的设计策略,为非遗AR应用设计提供理论依据及路径参考。  相似文献   

11.
文章提出了将BACnet协议与嵌入式技术结合起来的一种智能家居的远程监控系统,以双CPU和实时嵌入式操作系统μC/OS-II为基础,建立了嵌入式开发平台,通过BACnet与Internet的集成,实现了智能家居的远程监控,并给出了系统总体框架,对各部分的硬件与软件进行了设计,该系统具有结构简单、运行稳定可靠、成本低和易于推广等特点。  相似文献   

12.
设计了一个基于SOPC技术的实时数据采集系统.系统采用NiosⅡ软核处理器为主控制器,以嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ为软件运行平台,以LWP为以太网通信协议,实现了数据采集系统的以太网传输及控制.整个系统在Cyclone Ⅱ EP2C35开发板上实现并通过验证.  相似文献   

13.
Natural user interfaces (NUIs) provide human computer interaction (HCI) with natural and intuitive operation interfaces, such as using human gestures and voice. We have developed a real-time NUI engine architecture using a web camera as a means of implementing NUI applications. The system captures video via the web camera, implements real-time image processing using graphic processing unit (GPU) programming. This paper describes the architecture of the engine and the real-virtual environment interaction methods, such as foreground segmentation and hand gesture recognition. These methods are implemented using GPU programming in order to realize real-time image processing for HCI. To verify the efficacy of our proposed NUI engine, we utilized it in the development and implementation of several mixed reality games and touch-less operation applications, using the developed NUI engine and the DirectX SDK. Our results confirm that the methods implemented by the engine operate in real time and the interactive operations are intuitive.  相似文献   

14.
基于北斗和GPS的森林防火人员调度指挥系统   总被引:4,自引:1,他引:4  
陈俊  张雷  王远飞 《软件》2012,(2):27-30
森林防火人员监控调度指挥系统是根据森林防火人员调度指挥工作的实际需要,设计并实现的基于北斗定位导航技术、GPS、GIS的软硬化一体平台。系统实现的功能主要有:人员实时定位、重点区域或人员监控、巡护人员与系统互通信、人员历史路径查询、人员巡山防火执勤工作量统计等。该系统构筑了森林巡护工作的信息服务网络,加强了森林巡护工作的落实,并为科学地应急指挥调度提供决策支持。  相似文献   

15.
网络视频监控系统是集视频编解码和流媒体传输技术为一体的综合系统,提供了实时快捷的监控服务,近年来得到越来越广泛的应用。本文详细介绍了H.264/AVC视频编码新标准在TMDXEVM6446平台上的移植和优化,并完成了基于H.264编解码的网络视频监控系统完整的设计与实现。  相似文献   

16.
Augmented Reality is an emerging technology that seeks to enhance a user’s view by overlaying graphical information. We developed a prototype AR system geared for medical applications. It is built around a stereoscopic head-mounted display of the video-see-through variety. The newest generation of this prototype system exhibits high performance on a standard PC platform. Stereoscopic video images are augmented with medical graphics in real-time at 30 frames per second and with XGA (1024× 768) resolution. The system provides a compelling AR perception: the graphics appears firmly anchored in the scene—there is no time lag between video and graphics or any apparent jitter of the graphics. With the head-mounted display, the user has a natural and direct access to understanding the 3D structure of the scene, based on both stereo and kinetic depth cues. In the present paper, we describe in detail the architecture and several features of the AR prototype system. Head tracking is accomplished with a single-camera system, with the dedicated tracker camera placed on the head-mounted display. This configuration is the foundation of achieving a high-accuracy graphics overlay. We are now exploring the use of the prototype system for a variety of medical applications. This paper gives an overview over the pre-clinical tests that we have performed for interventional guidance. Overall, the feedback has been very positive and encouraging, and we are continuing to work towards realizing the clinical potential of the technology.  相似文献   

17.
基于GIS的环境污染事故预警与应急指挥系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
环境污染预警和应急系统是一个集空间数据库、数据通信、地理信息系统(GIS)技术于一体的综合性管理系统.采用组件式GIS技术,运用Maplnfo公司的MapX组件,以及短消息服务(SMS)通信技术,实现了对环境污染的数据采集、车载实时监测和紧急事故的应急处理.文章对该系统的应急处理流程,系统功能以及采用的关键技术进行了详细的介绍.  相似文献   

18.
人机交互(HCI)技术的迅猛发展为自然高效和谐的HCI提供了基础支持,随着HCI行为的日益复杂,如何验证其过程的正确性成为研究HCI领域的重心。根据双手触摸光感应触控平台在运输态势的HCI,提出一种体现用户操作与设备响应相结合的运输态势HCI模型,该模型采用通信顺序进程形式化描述,并结合甘特图验证其单用户操作的逻辑正确性和稳定性。  相似文献   

19.
In this paper, augmented reality (AR) is used to enhance the visualization and interaction of finite element analysis (FEA) of structures. An integrated simulation system is proposed which acquires input data using sensors and uses AR technology to visualize FEA results in the real world. A number of intuitive interaction methods have been devised and implemented in this system. The user can perform real-time FEA simulation to investigate structural behavior under different loading conditions either through manipulating virtual loads or creating different loading conditions. Exploration of FEA results is enhanced through natural interfaces for manipulating, slicing and clipping the result data. Moreover, the user can modify the FE models of the structures through simplified operations for different purposes, e.g., adding structural members for stiffening and performing local mesh refinement. The modified model can be re-analyzed automatically. A prototype system has been built and a case study has been implemented to demonstrate the innovative interaction methods and evaluate the system performance.  相似文献   

20.
基于PC的大面积地形三维可视化仿真系统研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
提出了一种基于单处理器PC机的大面积地形三维可视化仿真系统建模、管理和动态调度的实现方法,较好地解决了图像的逼真度和实时性之间的矛盾。同时,为满足不同用户对系统开发的要求,提出了一种把Multigen-ParadigmVega开发平台与OpenGL技术结合使用的方法。并采用分布交互仿真技术,实现该仿真系统与其它仿真系统的互操作。  相似文献   

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