首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

基于OGRE引擎的虚拟场景浏览
引用本文:罗会兰,胡思文.基于OGRE引擎的虚拟场景浏览[J].计算机工程与设计,2013,34(5).
作者姓名:罗会兰  胡思文
作者单位:江西理工大学信息工程学院,江西赣州,341000
基金项目:国家973重点基础研究发展计划基金项目,国家自然科学基金项目
摘    要:虚拟现实技术的虚拟交互性得到了越来越广泛地应用,虚拟场景浏览技术有效地解决了现实世界的时空局限等瓶颈问题.在对虚拟现实(3I)原理研究分析的基础上,依据插件设计的思想,设计了一种基于OGRE引擎的虚拟场景浏览框架,框架明确的包含两个端:渲染端和控制端.渲染端封装了OGRE渲染引擎,实现了快速实时的渲染;控制端,通过建立虚拟漫游交互机制来完成虚拟场景与外设的实时控制.基于OGRE八叉树的场景管理、射线查询算法、寻路算法、物体的拣取、RTT等技术的运用实现了用户与虚拟环境的交互系统,用户操作信号输入到计算机中并作用于虚拟环境,创建实时渲染处理结构,实现人与虚拟环境的实时快速的交互;基于OpenAL,OggSound的音效系统,克服了用户在场景浏览时的单调与乏味,更具真实感,丰富了场景浏览的真实性.在实践中应用OGRE图形引擎、CEGUI界面库、OpenAL,OggSound声音库实现了该系统.

关 键 词:虚拟现实  射线查询算法  八叉树  寻路算法  渲染到纹理  物体拣取

Virtual scene browse based on OGRE engine
LUO hui-lan , HU si-wen.Virtual scene browse based on OGRE engine[J].Computer Engineering and Design,2013,34(5).
Authors:LUO hui-lan  HU si-wen
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号