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虚拟物体间碰撞检测系统的设计
引用本文:丘威,张立臣.虚拟物体间碰撞检测系统的设计[J].微计算机信息,2006,22(9):270-272.
作者姓名:丘威  张立臣
作者单位:1. 514015,广东,梅州,嘉应学院计算机科学与技术系
2. 510090,广东,广州,广东工业大学计算机学院
基金项目:中国科学院资助项目;广东省博士启动基金;广东省嘉应学院校科研和教改项目
摘    要:X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有大量的运动物体的环境中进行较为准确的碰撞检测,实时性和健壮性也基本上达到应用的要求。

关 键 词:虚拟现实建模语言  可扩展标记语言  碰撞检测
文章编号:1008-0570(2006)03-3-0270-03
修稿时间:2005年8月16日

Design of Virtual Objects Collision Detection System
Qiu,Wei,Zhang,Lichen.Design of Virtual Objects Collision Detection System[J].Control & Automation,2006,22(9):270-272.
Authors:Qiu  Wei  Zhang  Lichen
Abstract:X3D is open and virtual reality 3D standards based on WEB, is XML and VRML integrated application technique too. The paper firstly introduced X3D collision detection model; Secondly described collision detection arithmetic; The paper via the X3D specification provided the extensible plug in mechanism, put forward a using X3D collision detection structure of system, via test the system, It can be provided with abundant mobile progress exact collision detection in the circumstance, real time and haleness can be attain the application demand.
Keywords:X3D
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