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空中机动目标三维视景仿真系统研究
引用本文:徐玉,王军政.空中机动目标三维视景仿真系统研究[J].微计算机信息,2009,25(10).
作者姓名:徐玉  王军政
作者单位:北京理工大学,100081  
基金项目:面向21世纪教育振兴行动计划(985计划) 
摘    要:本文采用Multigen Creator/Vega三维视景仿真机制,对空中机动目标三维视景仿真系统进行场景建模和场景驱动.从模型的几何结构和表面纹理着手,优化模型数据库;利用Vega路径定义模块规划空中机动目标飞行路径,合理设置每个路径控制点的姿态和速度,模拟加减速、侧翻、跃升、俯冲等一系列飞行动作;选取静态视点定位方式;并为场景添加无限光源和链式云,增加场景的生动性.仿真结果表明该系统能够充分的表达空中机动目标的运动特点,具有很好的实用价值.

关 键 词:虚拟现实  三维视景仿真  三维建模

Research of 3D Scene Simulation System Based on Aerial Maneuvering Target
XU Yu,WANG Jun-zheng.Research of 3D Scene Simulation System Based on Aerial Maneuvering Target[J].Control & Automation,2009,25(10).
Authors:XU Yu  WANG Jun-zheng
Abstract:
Keywords:Multigen CRator/Vega
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