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基于粒子系统的模糊物体间交互模型设计
引用本文:王照,李光耀.基于粒子系统的模糊物体间交互模型设计[J].计算机应用,2010,30(Z1).
作者姓名:王照  李光耀
作者单位:同济大学,CAD研究中心,上海,201804
摘    要:考虑粒子间碰撞的原理性与碰撞检测的计算实时性要求,提出两种模糊物体粒子间交互的模型思想.通过引入像素投影链表,设计出一套主动粒子检测碰撞,被动粒子维护链表的近似优化算法,该算法在不丢失感官真实性前提下有效约减系统时间复杂度并与被动粒子数成线性关系,实现了满足动画帧频要求的喷雾水珠与火焰粒子交互的原型系统,进而将该思想推广到其他基于粒子系统的模糊物体粒子间交互的模型中.

关 键 词:碰撞检测  交互  火焰模型  粒子系统

Design of interactive model between fuzzy objects based on particle system
WANG Zhao,LI Guang-yao.Design of interactive model between fuzzy objects based on particle system[J].journal of Computer Applications,2010,30(Z1).
Authors:WANG Zhao  LI Guang-yao
Abstract:
Keywords:
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