基于几何和图象的建筑物建模方法的实现 |
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引用本文: | 章海涛,林海.基于几何和图象的建筑物建模方法的实现[J].小型微型计算机系统,1998,19(8):56-62. |
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作者姓名: | 章海涛 林海 |
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作者单位: | 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 |
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摘 要: | 虚拟实现(VR)系统是一种具有交互性和临场感的三维图形系统,目前得到了广泛的研究和应用。构造VR系统的一项关键技术是建模。本文介绍了一种基于几何和图象的建筑物建模方法。它充分利用了建筑物的特性,使建筑物基本几何模型的恢复变得比较容易。用户使用建筑物的一组图象,通过交互式操作,使用计算机视觉中从运动恢复结构(structure from motion)的算法,来重建建筑物的几何模型。
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关 键 词: | 建筑物 建模 几何建模 图象建模 虚拟现实 |
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