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基于WEB的可交互式三维地球模型仿真研究
引用本文:李勇,柯喻.基于WEB的可交互式三维地球模型仿真研究[J].计算机仿真,2005(Z1):370-373.
作者姓名:李勇  柯喻
作者单位:通信指挥学院,湖北,武汉,430010
摘    要:为了构建一个基于WEB网络的可交互式三维数字地球模型的虚拟场景,该文探讨了利用Java和VRML之间的交互访问技术,分析并建立了一个数字地球可视化实体的数学模型,采用VRML语言实现了该三维模型的可视化表达,并对设计的三维地球数学模型进行了精度分析.为了保证场景坐标的精度,同时为了提高运行速度,采用了经过经纬度坐标改化后的球面坐标模型.最后结合实例介绍了如何利用Java从VRML场景中获取场景高精度坐标以及基于浏览器来实现动态控制场景的相关技术.

关 键 词:仿真  数字地球  建模  虚拟现实建模语言
修稿时间:2005年1月10日

Simulation Research on Interactive Three-Dimensional Earth Model Based on WEB
LI Yong,KE Yu.Simulation Research on Interactive Three-Dimensional Earth Model Based on WEB[J].Computer Simulation,2005(Z1):370-373.
Authors:LI Yong  KE Yu
Abstract:
Keywords:
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