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本文主要分为两个部分:第一部分主要是介绍了目前存在于计算机系统攻击中最普遍的缓冲区漏洞问题,集中阐述了其溢出原理、利用缓冲区溢出进行攻击的原理;第二部分详细介招了利用缓冲区溢出原理进行木马植入攻击的原理以及实现方式。 相似文献
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HLODs模型在场景快速绘制中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
论述了一种基于视相关分级细节层次的场景简化的算法,加速场景绘制速度。预处理阶段利用八叉树构造场景的分层次结构;实时渲染阶段,采用多线程进行场景的实时绘制:根据视点进行可见性剔除,根据屏幕误差选择合理的分级细节层次,利用数据管理调度进行数据的实时更新。在保持图像的保真度条件下,可实现场景的快速绘制。 相似文献
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细节层次(LOD)是实时图形生成的一项重要技术.本文将细节层次技术应用于实时渲染系统中.首先,利用三角网格模型的简化操作对图形进行一定的简化;其次利用纹理LOD技术,根据场景中不同物体的重要性或者权值采用不同绘制程序,从而减少了CPU的工作量,提高了实时渲染的效率. 相似文献
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