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导弹爆炸是虚拟战场环境的重要组成部分。本文利用粒子系统的基本原理,结合OpenGL的纹理映射技术,实现了导弹爆炸效果,并给出相应的原理、技术和实现算法。  相似文献   
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本文分析了Visual C++6.0中的几种数据库访问技术——ODBC、DAO、OLEDB及ADO等,着重介绍了在Visual C++6.0中使用ADO技术开发Client/Server数据库应用程序的方法和步骤。  相似文献   
3.
基于Vega的虚拟战场环境中特效仿真研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
在简单介绍了Vega的特效模块后,运用Vega的特效模块模拟了坦克在虚拟战场环境中开火时的爆炸烟火特殊视觉效果,并重点讨论了Vega的特效模块自定义粒子系统的基本属性及仿真运用。实践证明,利用Vega进行虚拟战场环境中特效的可视化仿真不仅方便快捷,而且效果较好。  相似文献   
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基于云理论的装甲兵作战体系效能评估   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对装甲兵作战体系综合效能评估的复杂性,提出基于云理论的装甲兵作战体系效能评估方法,建立相应的装甲兵作战体系效能评估指标体系,通过求各指标的云模型表征及各指标参数的权重,实现装甲兵作战体系效能评估。该方法简单易行,可操作性强,可为同类作战体系综合效能评估提供参考。  相似文献   
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