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1.
虚拟装配是虚拟仿真领域一项重要的技术.通过对虚拟装配技术的分析,提出了一种基于虚拟语言的虚拟装配方法,该方法实现了对装配场景、装配序列和装配路径的优化.描述了虚拟语言的构成和语法形式,解释了虚拟语言的实现过程.虚拟语言在项目中的使用证明其设计是成功的.  相似文献   
2.
基于3DMouse的虚拟仿真系统人机交互技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高虚拟仿真系统的人机交互性,增强虚拟现实的沉浸感,并结合对虚拟装备仿真系统人机交互性能的需求分析,提出了一种基于Open Inventor技术的三维鼠标视点控制方法.利用三维鼠标的操作模式与工作原理,建立了一种新的仿真系统人机交互模型,从而解决了三维鼠标作为人机交互设备与虚拟仿真系统集成的问题,实现了操作者操纵三位鼠标在虚拟场景中的漫游和装备三维对象模型的动态控制.三维鼠标浏览路径数据的保存和导入功能可实现反复多角度的观察虚拟装备的装配和工艺过程,使装备的操作和维护培训效果显著,该技术可应用在多种虚拟装备仿真系统中.  相似文献   
3.
Teamcenter Engineering中BOM功能的二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析阐述Teamcenter Engineering系统客户端二次开发的关键技术,对物料清单(BOM)功能的二次开发进行研究,在此基础上开发了一套企业的BOM应用系统,为Teamcenter Engineering客户端的二次开发提供完整的实施思路.  相似文献   
4.
通过PECVD虚拟装备仿真系统的研究,构建了系统由虚拟装配仿真、工艺过程仿真和工程分析可视化模块组成的技术结构和软硬件实现平台。以UGNX的二次开发为基础建立几何数据模型库,实现了后续开发的数据类型转换。系统采用虚拟语言和引擎机制驱动场景变换,解释了驱动的原理和实现过程。由等离子场和工程分析可视化的研究,总结了可视化的实现方法。仿真技术的具体应用为PECVD装备的研制提供了有力的理论依据。  相似文献   
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