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在高光谱图像分析领域中,波段选择是一种能有效减少高光谱图像维度的方法。K类仿射传播算法是一种高效的聚类算法,已成功地应用于人脸识别和数据分析等领域,但在高光谱图像分析领域还少有成功的应用。提出将K-AP算法应用于高光谱图像波段选择,对高光谱图像进行有效的数据压缩。针对K-AP算法的特点,基于Kullback-Leibler散度定义了新的相似度矩阵,对波段进行度量,再使用K-AP算法进行聚类,选择最有代表性的波段。实验结果表明,与常用的波段选择方法相比,所提出的方法有更好的表现。  相似文献   
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目的 运动目标检测在许多计算机视觉任务中发挥了重要的作用。背景建模是运动目标检测中传统而又常用的方法。然而,许多背景建模方法是基于像素点的,对背景方面的考虑过于简单,难于处理真实视频。最近,将基于低秩和稀疏分解的鲁棒主成分分析应用于运动目标检测成为计算机视觉领域内的研究热点。为使更多国内外运动目标检测的研究者对鲁棒主成分分析方法进行探索和应用,本文对其进行系统综述。方法 融入最新研究进展,基于误差抑制、贝叶斯理论、时间和空间信息、多特征和多因素耦合,对各种国内外的鲁棒主成分分析模型进行归纳,并理论分析其优缺点。结果 本文采用变化检测数据集(change detection dataset)中不同场景的视频序列来对不同算法进行对比实验。从实验结果可知,属于第3类方法的DECOLOR 的检测效果优于其他算法,在均值对比中得到的召回率、精确率和F-measure分别为0.7、0.706和0.66。总体来说,当前改进算法都能有效地弥补最初鲁棒主成分分析方法的缺陷,提高了运动目标检测的精度。结论 鲁棒主成分分析在运动目标检测上取得了较多的研究与应用成果,在智能视频监控应用领域拥有广阔的应用前景。但是,其仍需针对鲁棒主成分分析存在的一些局限性进行深入的研究。融入前景运动目标在视频中的先验知识是基于鲁棒主成分分析的运动目标检测的发展趋势。  相似文献   
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经验模式分解(EMD)及其改进算法作为实用的信号处理方法至今仍然缺少严格的数学理论。该文尝试从数学理论上分析集合经验模式分解和自适应噪声集合经验模式分解的重构误差,推导了总体残留噪声的计算公式。针对自适应噪声集合经验模式分解在每一层固有模态分量上仍然存在残留噪声的问题,在分解过程中添加成对的正负噪声分量,提出一种基于互补自适应噪声的集合经验模式分解算法。实验结果表明,相比于集合经验模式分解和自适应噪声集合经验模式分解,所提的方法能够明显地减少每一层固有模态分量中残留的噪声,拥有较好的信号重构精度和更快的分解速度。  相似文献   
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以往基于卷积神经网络的图像超分辨率算法往往是在理想的合成数据进行训练,当应用在真实世界(RealWorld)场景时性能就会严重下降。为更好地提取出Real-World图像中的原有特征信息,为其降质过程建模,提出一种噪声和U型判别网络的Real-World图像超分辨率算法。利用直接收集到的Real-World图像原有的复杂噪声信息,结合合成的降质图像,达到降质后图像与源图像保持特征分布相似的目的,以恢复更多的细节信息和更好的观感。此外,提出使用频谱归一正则化的U型判别网络,以提高判别网络的能力和稳定训练,抑制图像重建中伪影的出现。在三个基准数据集上的实验结果表明,与最新的方法相比,该模型在三个评价指标(峰值信噪比、结构相似度和感知图像块相似度)上均取得了最好的结果,且有着更好的观感效果。  相似文献   
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人脸重演可以将一个驱动人物的上半身动作迁移到目标人物上,合成一段视频。针对当前方法动作迁移不充分或合成的视频质量较低的问题,提出了无监督动作迁移再修复的人脸重演方法。利用一种无监督运动迁移模型,将驱动人物动作较为完整地迁移到目标人物,并得到粗糙的目标人脸视频。然后设计一个带有时空结构的生成神经网络,将粗糙的人脸视频修正为逼真流畅的人脸视频。为合成流畅且细节丰富的视频,在网络中引入了三维卷积以及注意力机制,更好地处理时空信息和指导图片的修正;为避免背景合成错误,将背景信息嵌入到网络作为固定参数;为提高牙齿的真实度,设计了一种嘴部增强损失。该网络以对抗的方式训练,确保了图片的真实感。实验结果表明,该算法可合成高质量的目标人物视频,性能指标优于目前先进的重演方法。  相似文献   
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点云数据具有无序和稀疏的特点。通过不完整点云数据恢复丢失的三维几何形状的3D点云补全任务是3D视觉技术中一个具有挑战性的问题。现有的3D点云补全网络一般都通过编码器-解码器(Encoder-Decoder)模型直接从部分点云预测完整的点云形状,这会干扰原始部分点云,引入噪声,导致几何位移损失。因此提出一个端到端的网络模型,集中生成平滑和分布均匀的点云对象。所提网络模型主要包含三部分:缺失点云预测、点云融合和点云平滑。第一个模块主要通过多编码器从残缺的点云对象提取局部和全局信息,预测缺失几何部分。第二个模块通过采样算法融合点云。第三个模块基于Residual-Transformer (RT)预测点位移,在避免破坏原始输入点云的空间结构下,可以使点分布得更加均匀。在基准数据集Shapenet-Part上,大量的实验结果表明,所提网络在3D形状补全方面取得了更好的量化结果和更好的视觉效果。  相似文献   
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