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先从展示道具的概念和分类出发,界定本文的研究范畴;再论述展示道具应用设计的发展现状,分析其存在问题及成因;在此基础上,结合“以人为本”,总结展示道具的应用设计条件和规律。 相似文献
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尹杨坚 《数码设计:surface》2014,(4):80-82
从人性化设计的概念入手,分析探讨了商业展示设计中人性化的必然性,进而提出了商业展示人性化设计的研究要素与内涵。在此基础上。结合新技术的应用,总结出展示空间动态化、商品陈列情感化、设计风格个性化、功能表现人文化、购物过程体验化、绿色观念普适化6个方面的人性化趋势。 相似文献
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