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LOD(Level Of Detail,层次细节)技术是解决大规模地形实时渲染的关键技术之一,通过这种技术可以较好地简化场景的复杂度,减少图形显示的失真度,满足一定的实时性要求。传统的算法将四叉树和LOD技术相结合将大规模数字高程模型数据(DEM)进行分块,并对块内数据按照分辨率的大小分层存储。通过对四叉树的研究,在限制性四叉树的基础上引入预处理算法,提高了地形读取速度,增强了实时显示效果。该算法是基于限制性四叉树的一种高效的规则网格划分方法,内存开销少,降低了CPU的负担。实验结果表明该算法提高了地形导入的效率,能实现大规模地形的实时漫游。 相似文献
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前言 本组成员在921地震后,有了不同的醒思,真正体会到了大自然不可知的力量,在短短的几十秒钟.不仅山河变色,桥梁道路毁断,也使得许多人失去了生命或陷入了无助的困境,於是我们开始构思,如何能针对大自然的变化做即时性的侦测,同时能够不论在荒山僻壤或都市中都能使用的监测系统.不受环境的限制能侦测出各地即时的环境变化的资讯;做适当的应变。 大地震时,地壳产生剧烈变化,上下位移左右震动,而地壳内部所含之能量也随之释放出来,而地震前,也因地壳内部的能且达到临点,而为了有宣泄的管道,所以地底下焰装的物质,气体… 相似文献
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