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1.
堆栈是一种特殊而很有用的数据结构,在计算机领域和其他计算领域都有其特殊的用途.详细介绍了用堆栈进行四则混合运算的方法,给出了用Java语言实现此方法的程序源代码,并对代码进行了详细的解释.给出了程序的运行结果.  相似文献   
2.
GIS中矢量图形的结构分析与VC++中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要讨论了GIS各类矢量图形元素间的空间拓朴结构及基位置关系 ,并用VC 6 . 0及MFC具体分析了圆弧与多边形区域的相交关系及实现。为利用VC开发专用图形软件提供了有用帮助。  相似文献   
3.
主要描述多波地震模型试验的方法原理,提出识别多波地震震相的原则。在多波地震资料的处理分析方法中引进了质点振动矢量分析,并作出矢量地震图,这是多波地震资料处理的一种新偿试,为油气勘探中刚刚开展的多波多分量地震资料的综合解释提供了新方法。  相似文献   
4.
MVC在J2EE框架中的应用研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
隋永  周家纪 《微机发展》2006,16(12):119-121
基于B/S的软件开发需要一种科学的软件开发模式,MVC模式的设计思想为软件的健壮性、可维护性和可扩展性提供了有力的支持。文中将探讨J2EE框架与MVC模式相结合的开发方式,并通过介绍基于J2EE与MVC模式所开发的企业管理系统来说明该模式的优点。  相似文献   
5.
针对IP资源的可再利用,提出了对IP协议的改进,在理论上进行了有益的探索,在概述IP协议的基础上针对IP资源被耗尽的问题提出了对IP协议的改进,以使IP资源可持续利用;并在改进IP协议的过程中带了一种附加效益,即利用改进后的IP协议对网络设备进行简便而准确的地理定位。并阐述了改进后IP地址的结构和面临的问题。  相似文献   
6.
本文提出用最佳差分技术模拟在二维非均匀介质中传播的P-SV波。只要这种方法的差分算子半长度取成4-6,每最短波长取3个空间网格点就可得到精度很高的弹性波正演模拟结果。用最佳差分算子模拟P-SV波的计算速度比用传统差分格式至少快一个数量级,比目前公认的速度较快的伪谱法还要快3-5倍。  相似文献   
7.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想  相似文献   
8.
本文针对农业中饲养业的手工养殖,提出了电子饲养系统,该系统主要包括三个部分:第一,外围设备主要由压力容器、传输导管、流速控制器、电动绕管、同步电机、可控电子开关、以及支撑传输导管和喷头移动的支架组成;第二,DSP逻辑控制器,采用美国德州仪器的TMS320F2808;第三,计算机终端.然后以TMS320F2808作为核心,详细分析的了电子饲养系统的硬件和软件架构,采用合适的控制策略算法,初步形成了实用化的电子饲养系统.  相似文献   
9.
基于VRML-AJAX的分布式虚拟现实应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
在分析了VRML、XML、AJAX这三种技术优缺点的基础上,提出了一种利用这三种技术来实现分布式虚拟现实的一种方法。利用这三种技术各自的优点,可以开发出更有表现力的Web应用。在Web2.0时代到临时,此技术一定程度上满足了人们对Web应用的需求,为以后Web应用开发进行了有益的探索。  相似文献   
10.
本文提出一种在任意二维非均匀性介质中模拟波场的快速有效方法。该方法建立在空间微分的最佳差分算子的基础上(Holberg,1987)的基础上,采用类似于Virieux(1986)所用的那种交错网络技术,在不同网格点上计算不同的波场量。这种方法能在大空间网格点是得到精确的波场值,其计算速度比常规有限差分格式至少快一个数量级,比伪谱法快3~5倍。  相似文献   
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