首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   6篇
  免费   0篇
工业技术   6篇
  2007年   4篇
  2006年   2篇
排序方式: 共有6条查询结果,搜索用时 25 毫秒
1
1.
分段沉积/雕铣成型技术是快速原形结合传统加工方法的一种新的工艺,兼有快速原形的高柔性和传统加工的高精度。本文就分段沉积/雕铣成型技术中零件的分段、薄壁件的加工、尖角的加工、曲面的加工等一些特殊工艺进行合理的工艺规划,提出解决措施。  相似文献   
2.
分段沉积/雕铣成形技术是快速原型结合传统加工方法的一种新的工艺,兼有快速原型的高柔性和传统加工的高精度.对分段沉积/雕铣成形技术中零件的分段、薄壁件的加工、尖角的加工、曲面的加工等一些特殊工艺进行合理的工艺规划,提出解决措施.  相似文献   
3.
本文从温度测试系统设计角度介绍了传感器的选用原则。成功运用智能PID解决了结构和参数不完全掌握的被控对象问题,该智能PID同时也解决了一个不具有精确数学模型的温度控制问题。较好地解决了因热处理工艺更改而对热处理设备改造的实际问题。  相似文献   
4.
本文从温度测试系统设计角度介绍了传感器的选用原则。成功运用智能PID解决了结构和参数不完全掌握的被控对象问题,该智能PID同时也解决了一个不具有精确数学模型的温度控制问题。较好地解决了因热处理工艺更改而对热处理设备改造的实际问题。  相似文献   
5.
论文通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,并将上述模型离散为B样条曲线模型。采用OpenGL提供的视点变换理论,实现了在上述两种模型造型下的三维鞋楦交互选取功能。提出了一种映射变换操作的新的拾取方法,通过映射变换实现数据点的选取,节省了计算机的开销。  相似文献   
6.
文章通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,在此基础上实现了三维鞋楦设计时要用到三维视图,通过比较OpenGL提供的模型变换理论和视点变换理论,采用视点变换实现了在鞋楦设计中的交互性视图,给出了变换算法,为后续的交互性数据处理作铺垫。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号