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1.
介绍了一种以TMS320621为核心处理器的实时视频编码器,它采用ITU-T的H.263压缩标准,可以满足当前远程视频监控、会议电视等诸多视频/图像处理和传输领域的需求。同时,对编码器的硬件资源选择、系统工程流程、视频采集、软件开发等关键技术作了详细讨论。最后,分析了该编码器的实时性能和其它性能。  相似文献   
2.
详细介绍利用C-Cube公司新一代MPEG-2编解码芯片Dvxpert-Ⅱ开发的DVB系统前端的实时编码器,阐述了编码器的硬件和软件设计以及音视频同步、Firmware技术和软件分层等关键技术。  相似文献   
3.
随着数字技术的引入和人们不断提高的视听要求,MPEG组织在MPEG-1标准的基础上提出了新的MPEG-2标准。新的标准具有更高位率(2~50 Mbps),接近演播室效果的图像质量,音频编码最多能支持6路声道。由于以上诸多的特点,MPEG-2标准已广泛应用于高品质的广播电视中。而在中国,MPEG技术已投入到实际应用中。MPEG第二层编码利用了人耳的听觉特性,采用MUSICAM算法对立体声进行实时压缩编码。其压缩率为6~8倍左右。本文将详细介绍DVB前端系统中采用MPEG-2标准开发的实时立体声编码模块。1 模块的结构组成DVB前端的编码系统…  相似文献   
4.
提出了一种基于量化系数均方误差匹配准则的DCT域运动估计视频编码算法.算法中采用了一种新的运动估计匹配准则,该准则在DCT域内计算逆量化的残差均方误差值.由于该准则已考虑到量化噪声对运动残差能量的影响,因此与传统编码算法相比较,在图像质量基本不变的前提下码率更低.仿真结果显示,基于量化系数均方误差准则的DCT域运动估计算法具有较高的编码效率.  相似文献   
5.
代理服务器视频对象缓存方法的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
为屏蔽网络传输延时,减小核心内容服务器负载,同时最大限度利用本地带宽资源,介绍了使用代理服务器对视频对象进行缓存和转发的方法.提出将代理服务器缓存空间化分为静态存储和动态存储两部分,对静态存储空间使用线性规划的方法进行缓存数据初始化,对动态存储空间采用动态数据替换算法对缓存空间进行管理.仿真实验结果表明,该方法在有限的代理缓存空间下提供满意的用户点播成功率和缓存命中率,大大减小用户点播时延.  相似文献   
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