排序方式: 共有33条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1.
在Internet中,主要传输控制协议采用了和式增加积式减少(AIMD)的拥塞控制机制,直接应用该机制不能适应多媒体通信的要求,为了解决好Internet中的多媒体通信以及满足媒体流服务质量的要求,该文针对实时视频传输的实际应用,在点对点的单播速率控制方面和扩展AIMD速率控制基础上,提出一种以丢包为参数具有一定学习能力的速率控制机制即基于学习的扩展AIMD拥塞控制机制,并研究其实现原理和方法。应用表明,该机制具有平滑数据发送速率、降低丢包数等特点。 相似文献
2.
在Internet网络的多媒体通信系统中需要解决QoS控制问题,如视频、音频等多媒体数据的同步、网络拥塞控制、多媒体数据传输的QoS协商控制、视频平滑,以及连续多媒体系统的CPU调度等.为了解决好这些控制问题,提出一种基于神经网络的多媒体通信控制机制,把人工智能与多媒体通信技术紧密结合起来,并在Internet网络环境下开发了实用的多媒体通信系统.运行结果表明,该系统效果优越. 相似文献
3.
总结了一套供电企业面向对象信息模型.该套模型规范出供电企业管理信息系统主体信息内容、信息关系、信息处理形式和管理信息系统的主体功能结构,可供各供电企业在管理信息系统建设过程中参考.同时研究了该套模型的建设方法和设计思路. 相似文献
4.
本文介绍在Novell网络、ORACLE数据库和PowerBuilder开发环境下,如何利用PowerBuilder开发平台来实现分布式数据库操作,并给出了在此环境下实现分布在不同服务器(包括远程和本地)上的数据库操作的编程方法。 相似文献
5.
论述了在Win95、NT等32位操作系统环境下,利用NetBROS协义实现局域网中实时数据通信;并给出了实现实时通信的编程方法;着重论述了利用扩展的NetBROS协议中提供的异步事件句柄和Win32支持的多线程等新内容进行编程;实现实时数据在局域网中进行实时传输的通信方式。 相似文献
6.
Win32环境下Modem通信的编程方法 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了在Windows9x,WindowsNT及2000等32位操作系统下,Win32通信的体系结构和Modem通信的通信过程,及利用Win32TAPI结合VC 进行编程,给出了Modem通信的TAPI描述,并详细地描述了Modem通信的编程方法和利用多线程实现数据传输的编程技巧。实际应用表明,数据传输方便、可靠,是Modem通信的有效编程方法。 相似文献
7.
本文论述了在局部网中一种通用实时数据通信的实现技术,解决了网络环境下利用多缓冲区将实时数据从一台工作站的内存迅速转输到网上其它工作站内存的实时传输问题,并给如何实现WINDOWS环境下实时通信的编程方法。 相似文献
8.
介绍在基于PC机的PSTN可视电话系统中,应用V.80协议实现多媒体数据实时传输的原理和方法,并详细论述V.80初始化、数据发送接收、流量控制等实际技术问题。 相似文献
9.
本语文介绍Dominino Web服务 工作原理及其在Internet/Intranet实际应用中的实现方法,并着重介绍其在Intranet应用中的配置方法和如何实现Notes数据库应用的Web服务,从而使企业Intranet应用更加广泛。 相似文献
10.
基于Web数据库应用研究 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍Web数据库应用在Internet/Intranet网络建设中的实现技术,并着重介绍了Plug-in,ActiveX控件及ASP等解决企业WWW服务的编程方法,结合企业Web数据库应用的实际开发,给出了解决企业WWW服务的一种实施方案。 相似文献